永恒之塔测试报告
游戏名称:永恒之塔 (AION)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:NCsoft
运营公司:盛大网络
目前状态:技术封测
【测试机器的配置】
CPU:AMD5000+
内存: 2G
显卡: ATI 2600
安装后占用硬盘空间:5.75G
【官方对游戏介绍】:《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,
是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
【操作界面】 W、S、A、D 这几个按键相信大多数玩家都不会陌生吧,特别是WOW的玩家,相信更容易上手。而唯一让我感到不太适应的就是人物的 HP,MP,
DP值都在游戏的左下角;感觉有点别扭,但不影响游戏操作。而《AION》也借鉴了WOW里的“宏”设置 使得玩家可以将几个连续动作设置成一个按钮;而不
懂得“宏”操作的玩家也不用担心,在设置“宏”的页面上就有各类宏的介绍和说明。( 9.5分 )
【游戏画面】 韩国的游戏向来都以画面唯美,技能绚丽而著称;而NCsoft公司也着实在《AION》的画面制作上下了一番工夫,从人物造型设计到游戏场景布置
都真实而不失华丽。 (10分)
【职业系统】 因为时间关系,没能测试其他职业,只玩了守护星,所以就着重讲下这个职业吧。守护星=肉盾 所以在攻击上你别指望他能飚出华丽的数字;在
攻击低的前提上,练级自然也就很慢了。如果指望在内测时冲击排名榜的朋友,请直接忽略这个职业吧;而守护星的血高,防高这个特性,使其在副本,团队里
的作用是谁也无法替代的。虽然前期练级比较苦闷,但后期却是一个人见人爱的职业。至于其他职业,据我所知,目前练级快的职业,还是属于攻高防低极其讲
究操作的魔道星;而剑星和杀星的也是冲级不错的选择。至于职业平衡,个人还是觉得魔道星有一些些的BT,嘿嘿。 ( 9.5分 )
【装备系统】 装备华丽这是肯定的,就是帽子设计的有点寒碜,不过倒是可以隐藏的,嘿嘿。不知道是封测时的暴率特别低,还是我的RP实在有问题,练到20
级了,只打到过3件绿装;因为级别不高,以至于装备对角色的影响暂时体会不到。但从装备的颜色区分的话,绿装与白装的差别真的是很明显(怨念啊。。我的
RP太差了。。。) 对于装备上的镶嵌功能,前期练级打到的石头,都可以镶嵌上去,因为这石头掉的几率还是挺高的。 ( 9分 )
【技能系统】 技能的画面自然十分炫丽,而且在连续技上,玩家有更多的选择。而在实际操作上,感觉有些技能还是有些不足。例如守护星的“盔甲破坏”(物
理攻击技能,并降低敌人防御力)破甲持续的时间实在是短的可怜,不知道在以后的版本中是否会有所改善。 至于其他职业的高级的技能,因为普遍玩家的级别
都不高,暂时无法提供更多的经验。对了,差点忘记AION的特色技能了:DP值和飞行系统 在10级转职后会出现。通俗一点说,就是必杀技;然而与其他游戏的
必杀技不同的是,在《AION》里DP值是可以转移给其他人的;如何合理安排运用DP值,这一设计在团队副本里就有了更显著的效果。小道消息:据说以后在制
作一些装备武器时,注入DP值会使其威力大大增加。至于飞行系统个人觉得还不错的,有些任务是需要飞行中完成的,就是时间短了点,只有1分钟,所以一定
要把握好时间,否则掉下来就挂了。《AION》里的采集技能是不要任何的道具的,直接就可以采集;这也大大方便了大家;所以强烈建议大家从一开始就要做到
“路边的野花,见到就采”无论是花、矿还是鱼,只要能采的都采。因为在后期的许多任务里都有要求你采集某一物种到一定的数量。而锻造和制甲,暂时还在
摸索中,前期来看,与WOW没什么太大的差别。 ( 9.5分 )
【公会系统】 人物角色到达10级就可以创建公会;天族创建公会需要到首都“极乐世界”(咋听起来这么别扭呢)的公会管理所里找NPC;1级公会可以容纳30
名玩家,2级公会60名。据说升3级公会需要巨额的资金;而3级公会也可以选择自制的logo,所能容纳的玩家为90名。大体上公会系统与其他网游没有什么区
别。公会里设置军团长 百夫长 军团士兵 3个等级。感觉职称有点少,估计以后会增加一些吧。 ( 9 分 )
【任务系统】 《AION》里的任务还是很多的,以至于有时候已经升到15级了,13级的任务还没做完;也许是因为封测是缘故,有些任务在设计上有些小的
BUG;记得有个任务是要求把一只小BOSS引到NPC旁边,娃娃同学在引了一次又一次的情况下,一直没能完成,哈哈。我从1级到20级都是做任务升级的,比较
个人比较享受做任务的过程;所以建议大家都慢慢从做任务开始熟悉这款游戏。 ( 9.5分 )
【交流系统】 聊天系统感觉没什么大的差别,没什么特别新颖的地方,就此略过,不予评分了。
【P K 系统】 两个阵营之间的斗争,很像WOW(不好意思,因为玩WOW的时间比较长,并不是刻意拿两款游戏做比较)里的部落与联盟之间的斗争。同一种族
里的玩家是不能仇杀的,避免了许多因为抢怪而产生的PK,但可以切磋。本人就在18级的时候就欺负了一下娃娃同学(魔道星哦),哈哈。而深渊战场是专门为
两族而准备的;而且深渊的设计也是十分新颖的,据说公会还可以占领要塞,而且可以享受该地区的税收;还是因为等级太低,没能体验到,哎! ( 10分 )
【练级难度】 如果不着急冲击排行榜的话,还是建议慢慢做任务,一方面速度不慢,另一方面还能熟悉下游戏。而如果要刷怪练级的话,职业配备一定要完美。
奶妈和守护是肯定少不了了,再加上魔道星的攻击,在相同的时间内练级速度比其他玩家速度要快很多。 ( 9分 )
【游戏音效】 从我第一次进游戏,第一个感觉就是这游戏的音效真的很完美,无论是使人热血沸腾的战斗音效,还是令人心情愉悦的虫鸣鸟叫;都做到无可挑
剔。大家可别把音效关了哦。 ( 10分 )
【游戏得分】 满分100分 ( 95分 )
【个人观点】 本人还是十分看好《AION》这款游戏大作的,从宏伟绚丽的建筑,震撼人心的音效;到丰富的任务系统,新颖的战场设计;都绝对不会令你失望
的!而且我也相信聚缘联盟在各位会员的支持与努力下会在《永恒之塔》这款史诗巨作里取得比在《奇迹世界》里更加辉煌的胜利。
PS:花了3个小时写完的,哎,从没写过评测,这回迫于我家花花的压力,赶鸭子上架,大家凑合着看吧。。
[ 此帖被聚缘v傀儡娃娃在2008-12-17 09:16重新编辑 ]