—
本帖被 聚缘v雪凝 从 『永恒之塔AION』 移动到本区(2009-03-10)
—
晚上8点,抛开喝酒的兄弟赶回家,上IS 拿号马上进入游戏,不错没让人失望,开场音乐如天籁,建个人物后进入游戏,画面如梦幻般(偶把所有特效全开最高),玩游戏肯定要熟悉快捷键啦,于是一个一个试,找到最关心的人物道具版,眼前一亮,哈哈 武器,帽子,衣服,肩,裤子,鞋子,手套,腰带,戒指,耳环。。。。。不错分得比较细,像偶喜欢搞装备要的就是一个细字,,,可惜没把内衣短裤分出来。
,看来以后公测后,要努力赚游戏B来投资装备了。一个人物的灵魂当然离不开属性点,找到属性点栏,晕,不是自己喜欢的自由加点形式,这里不免对永恒之塔报于失望,(好像近几年盛大代理的游戏基本都是固定加点的,BS盛大),以后同人物PK抛开技术靠装备吃饭了。了解了基本功能键后出去杀怪,要体验游戏可操作性啦,咦,怎么没小地图,不可能吧?永恒之塔开发团队会犯这低级错误?哦原来小地图在右下脚来了,且是固定的,不能移动,对于习惯了小地图在右上角方向,一下改变确实有些不太适应。怪杀死后,血还刷刷的掉,游戏太卡了,勉强升到5级,死了6、7次,比较郁闷,可能是封测吧,离开游戏看YY小说去。
经过两小时体验,本人永恒之塔的不足之处是:人物属性不是自由加点,感觉同人物都一个模子,不能走极端路线,背包太小,杀怪做任务时容易包满(可能盛大要搞收费道具来加背包。再次BS),聊天栏与战斗栏的信息在一起,很快就把聊天记录给冲掉 ,
总的来说,永恒之塔还是不错的一款游戏,不会让等待两年的玩家失望,由于才5级。没能体验游戏的任务系统和FB,只有等内测和公测了,
[ 此帖被聚缘v傀儡娃娃在2008-12-17 11:33重新编辑 ]