我的标准就是首先要有个好看的画面,这样更容易进入角色!最好还有好的音乐配合,一边游戏一边听着舒适的音乐,乐哉!然后当然就是职业咯,职业越丰富越好,技能也是同样的,不过一直到现在却并没有多少款游戏能够打破常规,弄来弄去就是那几种职业,技能也是.如果一款游戏能够把职业平衡做得不错那这款游戏就算非常的成功了,但从WOW及一些大型的多人在线游戏来看,现在游戏开发商更多的是注重团队的配合,虽然这种理念是不错,但是开发商却没有从玩家角度去想!试问有多少人玩网游想去玩那个鸡肋职业当奶爸奶妈的,这点奇迹世界做得不错,每种职业的技能都有一些能附带负面效果,然后另种职业在这种负面效果下能够获得攻击加成,而且每种职业的攻击都差不多,就我了解的应该就是龙舞要差点,但龙舞在队伍里的作用确是不小!其实像一些游戏里的奶爸奶妈职业我们可以把他的辅助技能效果加强点,这样在与其他职业PK时多少可以弥补点攻击不足的缺点.