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谈谈你对游戏的标准

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— 本帖被 聚缘V紫龙 执行置顶操作(2009-01-08) —
对新游戏的选择.以游戏好坏的评定.诸如种种..我们期待你的意见...
花有百样红..人也各不同. ...
我对于新游戏,目前来说3D是首选..丰富多彩的画面.精致形象的角色及NPC设定是我选择的前提..

游戏可玩性的构成。。玩家间交流实现的方式(互动性的比例)。。。吸引玩家继续玩下去的理由的充足性是否足够。。。这些是我评定游戏好坏的基本标准。。当然。。我们更期待的是,不只在开服那几天才能见到人来人往的游戏。。。。

这里引用一位网友的标准
1.拥有漂亮的画面和与之协调的音乐
是美女谁不想多看几眼呢,就象奇迹曾一度火暴一样,她靠的就是的这张漂亮“脸蛋”,而且背景音乐又引人入胜,完完全全拥有做“歌星”的资本!但凡美女都个有千秋,一味的模仿别人只会适得其反。

2.趣味性好
 游戏游戏,不光光是练级,PK,比装备。首先,拥有一个强大的任务系统非常重要,笑傲江湖online这点就做得很不错,它有各自门派的任务,地区任务和特定任务,让玩家门忙得不亦乐乎,而且只要任务触发,其他玩家也能组队帮忙完成;其次要有完整的帮派(战盟,行会,军团...)系统,帮派里面除了能显示帮主身份之外,帮主还可以任命帮里其他成员,这样帮派就有了团聚力,成员就能了解各自在帮中的地位。传奇,笑网就有这个功能,笑网里的舵主还能任命自己所管的堂主人选。有了帮派就应该有攻城守城,这样才能发挥帮派的作用;宠物系统也应该有个,但是把宠物做的太强也不好,像石器里面就太依靠宠物了。我认为宠物不应该人人都有,只有意外的发现和特定的任务才能得到宠物,宠物只有一些固定的属性攻击和特定技能,相对主角的攻击来说应该有点微不足道;游戏人物不要做太死,=会做动作,会跳=肯定每个人都喜欢;个人建议再+点小游戏,比如到了酒官可以行酒令,有卡片系统的话可以象最终幻想系列一样赌卡片,牌坊可以玩牌,棋室可以下棋等等。

3.要有较强的游戏平衡性
相同级别的各门派相互PK差距不应太大,个人不提倡高级玩家被高级玩家秒杀,也不要像决战一样只要有药,N个人围攻打个半天不会死。
高级装备武器设定如下:
终极极品:一个服务器数量少于3件
高级极品:<2%的人拥有
一般极品:<8%人拥有 装备武器属性最好在内测时就确定下来,不要在公测以后还改属性设置,科洛斯里的装备“啊瓦垄”就是一个很好的例子,一开始的时候属性设置强的不得了,一些玩家不惜通过RMB或大量游戏B买了之后又突然降低了属性能力,导致很多玩家在收费前就离开了此游戏,走向同时期的游戏“精灵”,不过精灵后来由于恐怖的外挂走向滑坡路...
被卡住了等等,我就线上密GM,他们会在第一时间帮忙解决,有次由于心情不好,骂了他们一句,后来我赔礼道歉,猜他们怎么说?--“没关系的,我们做GM就是让玩家骂的”当时我很受感动 T T 

4、其次是不要为了盈利出现一些特别的“包包”,买了就送虚拟武器装备或者物品,这样和GM违规送东西有什么区别呢?说实话,网金总坛战就是烧钱战,这里的钱可是货真价实的RMB啊。
再就是封外挂一定要狠,就算是一些按键外挂也不允许有,对于使用外挂的恶劣程度要加以适当的处罚,像经验外挂,复制外挂等要坚决删号,复制的物品要在第一时间里删除。我不是制作游戏的人员,不知道游戏怎么做,但是凭我的象限,每件装备或武器都有他们特定的编号,如果编号重复了,就说明有复制品,应该及时删除掉。

5.操作要轻松
像网金,一开始消点,学技能等要自己手动按,手酸还不管他,鼠标都用掉好几个了,这里最好有个自动连续的过程,这样做外挂的也没什么借口乘虚而入了。快捷键设置不要太分散了,集中一点好!
显示方面最好可以用全屏,也可以用窗口模式。
[ 此帖被聚缘v墨在2009-11-30 17:20重新编辑 ]
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只看该作者 1 发表于: 2006-07-07

事实上。。这个问题不好有文字表达。。虽然我们每个人心中都有一个标准。。不过这个标准却是模糊的。。。是连我们自己都不能确定的。。。也是我们每个人都知道还得在等不知多久的。。。。

也许,当某天游戏只是为了游戏。休闲也只是为了休闲的时候。。这个标准才能明朗化吧。。
[此贴子已经被作者于2006-7-7 20:00:55编辑过]
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只看该作者 2 发表于: 2006-07-22
    目前我对游戏最简单的标准就是,不能把太多的游戏时间花在练级上,应该把更多的游戏时间用在玩家之间的交流上,以获得更大的游戏乐趣。这一点上,受魔兽世界启示颇多。
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只看该作者 3 发表于: 2006-08-06
目前我对游戏最简单的标准就是,获得更大的游戏乐趣。
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只看该作者 4 发表于: 2006-08-08
好玩容易上手,音乐好听,画面好看,尤其人物形象一定要漂亮~~嘿嘿~~
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只看该作者 5 发表于: 2006-08-08
画面好,游戏好,技能多,任务容易
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只看该作者 6 发表于: 2006-08-09
呵呵
具体的标准LZ都提得很详细啦
还要注意一个,官方的态度
刚玩大唐时,感觉终于欣慰的玩到一款好点的国产网游
但是直到现在马上收费,越来越失望直到决定离开
人物造型的单调,任务系统的贫乏,练级的枯燥,职业的不平衡
这些,都可以改进
可惜官方直到收费都没有进行任何哪怕是象征性的改良
面对论坛那么多玩家的心声,只有失望
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只看该作者 7 发表于: 2006-08-09
事实上
游戏本身的竞争性与可玩性是最最重要的
之后是游戏的画面音乐及操作系统
还有一个重要的因素就是有没有朋友一起玩
大家一起才开心~~~~具备以上因素就是我眼里的好游戏
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只看该作者 8 发表于: 2006-08-09
仔细看了下5楼的贴
我认为任务不要太简单,这样就失去的游戏性
再回4楼MM的话,太容易上手的游戏玩不长,也不能分化游戏玩家的水平,靠装备什么的就没啥意思了~~现在的游戏更强调难度挑战及团队配合与操作性
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只看该作者 9 发表于: 2006-08-10
1.拥有漂亮的画面和与之协调的音乐
2.趣味性好
3.要有较强的游戏平衡性
4.游戏要公正
5,没有外挂
6,团战国战
(:)鱼儿不会飞.....
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剑侠情缘三
只看该作者 10 发表于: 2006-08-10
我看游戏的好坏很简单.
第一:看他的出产商...一个好的出产商能基本保证游戏程序的稳定型....

第二:看代理商....好的代理商 有一个好的网络条件..服务.等

第三:游戏的画面和音乐.. 这2个是能看的到.听到的到的.很重要..

如果以上3个条件都基本满足.我就会进入游戏看看..

第一:游戏的快捷键.合理安排快捷键会让人用起来很舒服....

第二:任务...我玩游戏..最最主要的就是做任务...没任务.任务少.死练级的游戏.我从来不玩...

第三:团队配合...玩游戏就是交朋友..加强团队配合的游戏 ..我很喜欢

PS:怎么看来看去....我都是在说GW啊!!!好象GW和我想象中的游戏有惊人的相似啊...
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只看该作者 11 发表于: 2006-08-11

大家一定猜不到什么游戏现在最火热吧~我猜是女孩子玩的多的游戏应该是最火的~
自然科学道理证实! 有女性的地方就有男性的追求!很多男人玩游戏都是为了去泡妞才去的~ 例如当初的冒险岛~那样的游戏可以说没男孩子喜欢玩~但女孩子很多都喜欢~为什么男孩子都不怎么喜欢玩但里边的男人们又那么多呢~答案不想而知`
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只看该作者 12 发表于: 2006-08-11
画面好,任务和升级经验配套。其他一般一般我就喜欢了~~~~
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只看该作者 13 发表于: 2006-08-14
能打发时间,又不会让人无聊就行了
当心中的最爱,穿着嫁衣,但新郎不是我的时候,我没有后悔,我的痴心仍痴痴的等待中
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只看该作者 14 发表于: 2006-08-16
事实证明水水一定是猪
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