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谈谈你对游戏的标准

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AION
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只看该作者 180 发表于: 2009-01-04
我感觉收费比较好点   像魔兽世界  收费就没什么RMB玩家了  有钱你用不上  这样对大家都公平点
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永恒之塔
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只看该作者 181 发表于: 2009-01-05
没有外挂
能自由PK
不用拼命冲级
活动多
能让帮会成员多交流
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剑灵
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腾讯绿色征途
只看该作者 182 发表于: 2009-01-06
我是新来的以后还请多多关照!!!       
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永恒
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CF
只看该作者 183 发表于: 2009-01-06
    

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CF CS
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只看该作者 184 发表于: 2009-01-06
我喜欢 CF CS 这类的游戏  
侞淉伱崾罐氺.僦吥甪囙貼ㄋ.請吥崾汚染ㄋ論壇.謝謝合莋
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CF CS
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只看该作者 185 发表于: 2009-01-06
最好是没外挂 这点根本不可能的 要不然 研究外挂的吃什么啊
公平点 这点 也不可能 因为游戏不可能因为你这个人说的话而什么什么
侞淉伱崾罐氺.僦吥甪囙貼ㄋ.請吥崾汚染ㄋ論壇.謝謝合莋
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巨人
只看该作者 186 发表于: 2009-01-07
MM多 有激情的游戏
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永恒之塔
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只看该作者 187 发表于: 2009-01-20
当然不是那样 有钱就无敌的垃圾游戏了
得给玩家多点的发展空间吗
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只看该作者 188 发表于: 2009-01-30
我最想的游戏是全息模拟的````现在美国和中国军方已经在用这种技术在军事上演练!
如果哪个中国公司能把这个技术拿下```那么它不管做什么游戏出来我都支持!
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永恒之塔
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只看该作者 189 发表于: 2009-02-06
其实说什么都是假的,人多才是王道
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永恒之塔
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只看该作者 190 发表于: 2009-02-08
多些朋友一起玩 互相帮助 最主要的是玩的开心
每天都是新的开始
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株仙
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株仙
只看该作者 191 发表于: 2009-02-11
好玩,人物好看就OK了
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成吉思汗
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只看该作者 192 发表于: 2009-02-19
听到这么多人在这里谈论游戏的标准问题,实在令我感触良多........我自问游戏年龄比不上诸位,然而就在这短短的几年间,换过非常多的游戏,缘何?审美疲劳,有人提到说画面和相匹配的音乐,这里我必须说:就算是西施,你对着她,对一百年,你也会厌倦,更何况,当真正进入一款游戏时,所关注的该是其内核,而不是型诸于外的画面或音乐,就我认识的认知中,很多人干脆就关了游戏的音效与音乐,自己听歌,再说到画面,好,第一眼,哇!好有诗意啊,第二眼,嗯,还行,第三眼,第四,第五,一直到很多很多,那时,看到就会很反胃。
  还有人说任务和打怪经验相配合,是吧,我只能说有很多游戏实在不厚道,找个NPC要由地图左上角走路走啊走啊,一直走到右下角,就算你有自动寻路,我们是来享受游戏的快乐的,不是来这浪费时间看着那个破角色长发飘飘或短发飘飘,一飘就是个几分钟十几分钟,实在让人心烦
  哦,还有,有人说道易上手,其实游戏多有共通的地方,上手而言,实在不是一件难事,就算你真的是个菜鸟,一步步跟着主线走,就基本有个大概了,再就是一些隐性的窍门或是秘密,这就是看时间,也就是为什么玩的久的就是比新来的要玩得好,不是说上手快,而是在精通这一步用时间堆出来了。
  ok,还有人说不能把时间太多放在练级上面,这是基本不可能的,因为现实中就是大把的人疯狂练级,很享受那种居于人之上的感觉,君不见一旦开放了更高的等级,更强的boss,迅即,就有什么最快XX级啊,倒XXboss视频啊,都是这种心态,其实关键在个人,你不想疯狂练级,那就没人能逼你
  
本来无一物,何处惹尘埃
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WOW  DNF
只看该作者 193 发表于: 2009-02-21
1要每个职业差不多强弱吧,不能像现在的国F,惩戒Q和SS一样。。,可能会有职业在PK或者练级方面比较占优势,这样的是可以的哈
2最好剧情不错,能吸引玩家投入到游戏里面,最好音乐在好点^_^
3就是社交了,工会,朋友,这样的才不会玩到网络版的单机游戏,有朋友在一起玩才有意思
4画面,要求不高,别有锯齿,穿人等就O了
5系统,简洁明了的,当年玩EVE,那个复杂,听了2个小时解说还稀里糊涂的
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永恒之塔
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只看该作者 194 发表于: 2009-02-25
玩的不过时就行,主要跟朋友一起。
上帝能拯救人,也能造福人。阿菛
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