听到这么多人在这里谈论游戏的标准问题,实在令我感触良多........我自问游戏年龄比不上诸位,然而就在这短短的几年间,换过非常多的游戏,缘何?审美疲劳,有人提到说画面和相匹配的音乐,这里我必须说:就算是西施,你对着她,对一百年,你也会厌倦,更何况,当真正进入一款游戏时,所关注的该是其内核,而不是型诸于外的画面或音乐,就我认识的认知中,很多人干脆就关了游戏的音效与音乐,自己听歌,再说到画面,好,第一眼,哇!好有诗意啊,第二眼,嗯,还行,第三眼,第四,第五,一直到很多很多,那时,看到就会很反胃。
还有人说任务和打怪经验相配合,是吧,我只能说有很多游戏实在不厚道,找个NPC要由地图左上角走路走啊走啊,一直走到右下角,就算你有自动寻路,我们是来享受游戏的快乐的,不是来这浪费时间看着那个破角色长发飘飘或短发飘飘,一飘就是个几分钟十几分钟,实在让人心烦
哦,还有,有人说道易上手,其实游戏多有共通的地方,上手而言,实在不是一件难事,就算你真的是个菜鸟,一步步跟着主线走,就基本有个大概了,再就是一些隐性的窍门或是秘密,这就是看时间,也就是为什么玩的久的就是比新来的要玩得好,不是说上手快,而是在精通这一步用时间堆出来了。
ok,还有人说不能把时间太多放在练级上面,这是基本不可能的,因为现实中就是大把的人疯狂练级,很享受那种居于人之上的感觉,君不见一旦开放了更高的等级,更强的boss,迅即,就有什么最快XX级啊,倒XXboss视频啊,都是这种心态,其实关键在个人,你不想疯狂练级,那就没人能逼你