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1. 画面及音乐,音效都要出色,这个都做不好的话,估计没什么人会玩 2.人物设计要漂亮,(我也很喜欢天堂2的白精MM,^_^),发型,发色,高矮,胖瘦都要能个性化选择 (比较喜欢天堂2的人物,还有脸上的纹身可以挑选,挺有个性的) 3.衣服套装多点武器装备多点,这样穿在身上才好看,才能看出每个人的不同 4.地图要大点,虽然这样可能做任务不方便,但有时候能找个没人的角落和自己喜欢的人或者几个志同道合的朋友聊聊天,欣赏美丽的自然风光,绝对是很一件享受的事情呢! 5.职业要丰富点,这样多点选择性,360行,行行出状元拉! 6.技能不求很多,但是要实用些.因为键盘一共就这么大,快捷键也就这么几个,过多的技能不常用也就只能成为摆设,还不如少而精来的实惠点.技能效果要出色点,逼真点.我最喜欢玩法师类职业,就是冲着绚丽的魔法效果和强大的攻击力去的(不好看的魔法就不好玩了呀!^0^) 7.任务系统---真的很重要,任务少了是肯定不行的,但是也不要设计太多傻瓜任务,现在很多游戏的任务都是傻瓜任务,打怪收集东西,还要东跑西跑,累死人.个人觉得最BT的任务就是天堂2的转职任务,满世界找NPC,打怪,收集东西,郁闷的不行.到底什么样的任务才好,我想了半天也想不出什么来,这个问题就交给大家吧!呵呵! 8.宠物系统---宠物是一定要有的,好看的宠物就是吸引MM的最好法宝了!我也同意宠物的作用不要太强,要不全靠宠物吃饭就没有人物自身的意义了!我觉得宠物能帮主人背背东西啊,捡捡东西就可以了,最多帮主人提高点幸运值,有个回复功能(+血+蓝)就可以了,回红回蓝的效果一定要适中,多了就BT了,少了又成了摆设了!!还有还有,宠物一定要会说话哦,这样练级的时候才不寂寞嘛!! 9.交友系统---貌似现在的游戏这方面做的还都不错,我想有个游戏自带的语音系统会更好点吧! 10.交易系统---我很喜欢魔兽世界里的交易方式,有个拍卖行,很真实,也很实用.再也不用摆地摊简直太幸福了,可以节约好多好多时间去练级,赚钱,交朋友,多好啊!强力推荐!! 11.仓库一定要弄个大点的,我比较喜欢收集东西,不管什么游戏,最后仓库里都是一堆东西,虽然不是什么很好的东东,但是有些自己用不到的却可以帮助到级低的玩家,(收拢人心哈^-^)何乐而不为呢.强烈建议家族仓库要大点再大点.好多游戏的家族仓库都好小,根本不够用的!!! 12.武器装备加工,道具制作---这方面我一直都不是很在行,不过每个游戏里,最有钱的就是这方面的专家了,非常PF他们,现在每个游戏的成功率都那么低,他们还能找出规律来!太强了! 现在很多游戏对加工这行都会有个熟练度的限制,这个设计挺好的,支持下. 13.家族,工会,国家---网络游戏就是多人游戏,有组织有纪律才能更好的体验游戏,这个是必须的!但是一个好的家族,工会真的很难形成.人是最不好管理的,(我就是做这行的最清楚了-_-!)一个团队如果没有凝聚力,那就是一盘散沙,是无论如何也发展不好的.还有家族不仅仅是一个志同道合的小团体的联络工具,他应该引导新人如何更好的游戏,教导新人怎么在游戏里更好的生存!!不知道有没有哪个游戏把家族做成学校类的,就是新人一出生就随机分配到哪个家族,由这个家族带他成长,直到达到某种条件时才可离开(比如等级到了,或完成成人仪式的任务了----这个任务可以让培养他的家族得到一些利益(金钱,声望值等等).如果这个家族的管理者觉得这个新人还不错的,可以通过考验任务把他留在自己家族里(这个任务可以考虑给新人一些奖励),这样的话对新人来说他就有了一个依靠,而对家族来说就会不断有新鲜血液来补充,而且这些由本家族培养出来的玩家会对自己的家族更加忠诚,那么也就会更有活力和凝聚力了!! 14.PK系统----本人不太喜欢PK,因为操作比较一般^-^! 年轻人总有意气用事的时候,PK是一定要的,如何抵制恶意PK,这个问题一定要解决,谁都不希望莫名的就被人P回城了吧!!!最好游戏时不可以随意攻击其他玩家,要P去竞技场或者会战,国战的时候P.或者向对方提出PVP申请,同意了才能P最好!!
晕哦,居然写了这么多了啊!!!大家不要见笑哦,我是想到什么写什么的!! 其实游戏最开心的就是组队一起玩了.对吧!!^-^[ 此贴被聚缘v嘟嘟在2006-11-23 17:15重新编辑 ]
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