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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! bq5ySy{8  
  Pg.JI:>2Ku  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! g@x7 2$j  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 CnuM=S:  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         L+ew/I>:  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 ^5MM<73  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 a1_ N~4r`  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 H.M: cD:  
  G[e,7 jev  
1、新地图一角
ts&\JbL  
\4qF3 #  
i|<wnJu  
NI"Zocp  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 \>4 >sCC  
2、胜利点积分一览及快捷定位: )0I -N)  
\X6q A- Ht  
o_\vudXK  
K?M~x&Q  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 R6X2d\l#  
3、胜利点地图帮助规则说明: AHr^G '  
8Y%  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) xuHP4$<h3  
]u< U[l-w  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 B (eXWWT_  
-N/n|{+F  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 y}FG5'5$13  
Vel(+HS  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 $'}|/D  
fFVQu\  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 GR(m+%Vw!  
}^H(EHE  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 B t3++ Mj  
tYMr  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) d$ o m\@  
~i?Jg/qcxN  
  3<.DiY  
iLQO .'{U  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 o1 27? ^  
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aPe*@py3T  
uFmpc7  
L$a{%]I  
  iuqJPW^}  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 k~;~i)Eg  
m.6uLaD"!}  
属性: _s-X5 xU  
^x*J4jl  
性格 pqvl,G5  
武力 ^{J^o Z'%~  
智力 R4)l4rnO  
魅力 !M}-N  
悟性 !p ~.Y+  
步兵 _ \+0e:Ae  
弓兵 [ s/ j?/9  
骑兵 kL s{B  
内政 Y#):1C1  
稳重(+1+1+1) orWF>o=1  
21 ?r]0%W^  
24 6(\-aH'Ol  
19 aiX4;'$x!  
70 S&=@Hj-  
C {|%^'lS  
0 G,6`:l  
0 }x{1{Bw>Y  
C y+wy<[u  
技能:武卒 6}@T^?  
rv)Eg53Q  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。  S\ ZCZ0  
B4*,]lS?  
  EhD%  
.@r{Tq,%q8  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 X mO]^ `  
=|O]X|y-lZ  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: EQ"_kJ>81Y  
)jwovS?V  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 #mioT",bm=  
CNj |vYj  
2、重建封地的次数调整: 'M?pg$ta_V  
6V9r[,n  
重建封地的次数由3次调整为7次 {a>JQW5=  
FME,W&_d  
3、宝物强化调整: }|-8- ;  
CXu$0DQ(  
1)提高宝物强化成功几率。 ZQR)k:k7  
 j AoI`J  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 Pvv7|AV   
i+Ne.h  
`{yD\qDyX  
`nII@ !  
@w%kOX  
  <Qbqxw  
4、女娲石功能售价调整 \\Zsxya1  
aFny hu&W'  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 u ?F},VL;  
-hF!_);{  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 \2f?)id~  
@G=:@;  
5、使命任务奖励内容调整 oN 83`Z  
B\|^$z2  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 (0_]=r=q  
-'oxenu  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 B}y#AVSA  
$rjm MSxi  
奖励内容为: ]9<H[5>$R  
t ~]' {[F  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 m-[xrVV  
&f A1kG%  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 nJgN2Z  
[$>@f{:  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 '&|%^9O/"  
N>s3tGh  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 ~s?y[yy6i  
*c.w:DkfB  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 L`:V]p  
blG?("0!  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 o{2B^@+Vb  
vPZ0?r_5W  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 #RdcSrw)W!  
^}gZ+!kA  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 ;$*tn"- ?~  
, P1m#  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 K^/.v<w  
_= [pW2p  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 2c,w 4rK  
ykx13|iR  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 0ikA@SAq  
2nFr?Y3g,  
7、人口与资源产量加成调整 I_Gm2 Dd  
e'v_eD T^  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% isnpSN"z  
d n%'bt  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 <g&GIFE,  
Jn&u u  
   KI\ 9)  
5M>SrZH  
四、BUG或文字调整 'L1yFv  
q`|E9  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” -G1R><8[  
{poTA+i  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 EcR[b@YI  
! }eq~3  
H?=[9?1wI5  
下载 (50.88 KB) k 9y/.Mu  
2010-11-22 11:51 925T#%y  
下载 (8.7 KB) w(M i?  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) ]G ! APE  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) /byF:iYI  
2010-11-22 11:51
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