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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! =kd$??F  
  fvkcJwkc  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! cr1x CPJj  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 *M.xVUPr  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         ( ay AP  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 [?!I*=*b  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 f`9 Mcli !  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 r\Nfq(w  
  DP ? d C`  
1、新地图一角
ZitM<Qi&y  
y0* rY  
`AJ[g>py^|  
P49\A^5S!  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 U.7fMc#  
2、胜利点积分一览及快捷定位: eVXXn)>  
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O*EV~ { K  
^#/FkEt7bp  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 cw Obq\  
3、胜利点地图帮助规则说明: *%j$i_  
2{OR#v~  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) 2xI|G 3U  
% Y^J''  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 /).{h'^Hq\  
`Fy-"Uf  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 u!_l /'\  
F/>_PH57  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 V>{< pS  
^J'_CA  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 .JhQxXj  
~3&{`9Y  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 ht3.e[%'b  
:KLXrr  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) (f# (B2j  
lPTx] =G  
  ym%UuC3^w  
Jup)m/  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 P?54"$b  
uDF;_bli)H  
22\!Z2@T/  
G.W !   
OZ[YB  
  1\.$=N  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 zKJ2 ~=  
G=zWhqieh  
属性: ;a:H-iC  
{Cx5m   
性格 J!I)G&:  
武力 K@D\5s|1|  
智力 y>^a~}Zq  
魅力 gAqK)@8-  
悟性 ]\$/:f-2  
步兵 {Mx(|)WkL  
弓兵 a)qan  
骑兵 $NXP)Lic)  
内政 M([#Py9h  
稳重(+1+1+1) F@ w; .e!  
21 #+ I'V\ [  
24 "W|A^@r}  
19 P15 H[<:Fz  
70 }Mc b\+[  
C [M?2axOC  
0 "LMj,qZ1!  
0 -fR :W{u  
C x]~TGzS  
技能:武卒 ZO0 Ee1/  
hp\&g2_S0W  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 WyL+HB}  
m>>.N?  
  [|}I S@  
Ha'[uEDb  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 \;LDE`Q_x  
{z#2gc'Q  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: .HqFdsm  
*H>rvE.K?  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 "}4%vZz  
K2   
2、重建封地的次数调整: !rvEo =^  
i|YS>Pw~j  
重建封地的次数由3次调整为7次 )Fw/Cu  
uV/5f#)  
3、宝物强化调整: a?c&#Jl  
&p0e)o~Ux  
1)提高宝物强化成功几率。 qWt}8_"  
vF$i"^;tJ;  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 8.E"[QktZ  
 N;7/C  
7s9h:/Lu  
wp[Ug2;G  
nwRltK  
  Vz{+3vfra6  
4、女娲石功能售价调整 bOS)vt*V  
[K!9xM6  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 c0!.ei  
<n"BPXF~  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 ?1e{ \XW  
0YeTS!*Aj  
5、使命任务奖励内容调整 QLA.;`HIE  
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原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 EY }:aur  
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胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 y8Va>ul"U  
#YUaM< O  
奖励内容为: =YO ]m<  
6 b|?@  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 mkl{T p*  
6 SSDc/  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 g?C;b>4  
FR&`R  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 AOf4y&B>q  
s27IeF3  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 ~Bd=]a$mj  
NkE0S`Xf  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 H}@:Bri  
,Kit@`P%  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 k9|5TLXq?  
\bA Yic  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 eim+oms  
`?Rq44=  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 C@rGa7  
RaZ>.5 D  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 Yo-}uTkw  
bS.w<V Ew  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 c\bL_  
]S|FK>U[  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 )G? qX.D  
ZykMri3bi  
7、人口与资源产量加成调整 wb-yAQ8  
:|7#D,2  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% s}D>.9  
5=dL`  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 |@qw  
@ [$_cGR7  
  {|;a?] ?  
d|`Ll  
四、BUG或文字调整 +/:tap|V  
OMGggg  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” ?GhyVXS y.  
1 I +9?fa  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 $Y$9]G":  
)8Va%{j  
&hCbXs=  
下载 (50.88 KB) Fe+ @;  
2010-11-22 11:51 }x8!{Y#cF  
下载 (8.7 KB) WWT1= #"  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) z\YIwrq3*  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) f0<zK !  
2010-11-22 11:51
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