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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! M|E 2&ht  
  2:HP5   
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! @uM3iO7&  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 - Zoo)  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         qTa]th;  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 ^% 8Hvy  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 ;0Ct\[eh  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 ]7R&m)16  
  c;8"vJ  
1、新地图一角
yZ~eLWz  
i&'^9"Z)O  
5nM9!A\D  
J%-lw{FC  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 ':2*+  
2、胜利点积分一览及快捷定位: Gp3nR<+  
pT; -1c%:  
L1!hF3G  
k1Mxsd  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 &0 )xvZ  
3、胜利点地图帮助规则说明: ~iR!3+yg4  
~)m t&   
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) Up/u|A$0V  
>7(~'#x8A"  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 NZ+?Ydr8k  
W/ZahPPq  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 73s3-DS,  
voej ~z+  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 N7HbOLpM  
z2nUul(2  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 Zc\h15+P  
Zj+}T  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 CMxjX  
vD)A)  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) X6N]gD  
seqF84 Xd<  
  #nf%ojh  
L3=YlX`UL  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 Dss/>! mN  
LY88;*:S  
>gZk 581/  
z1SMQLk  
Fb{`a[&  
  6(q`Oj  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 "J[i=~(  
Aiks>Cyi23  
属性: 3VRZM@i  
id#k!*$7  
性格 ug6f   
武力 B-ri}PA  
智力 !Nxn[^[?.  
魅力 <E7Vbb9*  
悟性 k"^t?\Q%vI  
步兵 =y-!k)t  
弓兵 \`Ph=lJO  
骑兵 &b@!DAwAJ  
内政 j#nO6\&o  
稳重(+1+1+1) qvfAG 0p  
21 1nlE3Y?AV  
24 #SihedWi  
19 \l=KWa3Q  
70 Q!2iOvK  
C ; LF)u2x=  
0 }2BH_  2  
0 [cTRz*\s  
C $kD`$L@U  
技能:武卒 [,o5QH\Etq  
L4/TI(MP  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 w1"gl0ga$  
r@ T-Hi  
  :U-US|)(2  
\BbOljM=  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 ofPF}  
jY#(A23  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: ?;r8SowZ7  
mcz(,u}  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 kTi PZZI  
=6Kv`   
2、重建封地的次数调整: =4M.QA@lI!  
kO,VayjT  
重建封地的次数由3次调整为7次 6Er0 o{iI  
Z*vpQBbu  
3、宝物强化调整: ghJ,s|lH  
(9YYv+GGd*  
1)提高宝物强化成功几率。 /,uSCITD  
(4{ C7  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 #EQx  
2NA rE@  
ll<9f)  
VNxpOoV=S  
gGI#QPT`X  
  ;oY(I7  
4、女娲石功能售价调整 ]2xx+P#Y  
\Sq"3_m4T  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 JJ N(M*;  
74}eF)(me  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 EYJi6#  
we H@S  
5、使命任务奖励内容调整 I"F .%re  
mOz&6T<|  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 |?fW!y  
mS)|6=Y  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 V$Xl^#tN  
=ve*g&  
奖励内容为: 0,~6TV<K  
lEyG9Xvi  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 (Xr_ np @  
|B1; l<|`  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 GEe 0@q#YA  
9#EHXgz  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 [N+ m5{tT  
?LV-W  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 m>abK@5na  
}4\!7]FVYX  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 0x>/6 <<  
P"V{y|2  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 b5n]Gp  
1|l)gfcP  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 }W__ffH   
$xUzFLh=`  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 ,>QMyI hv  
8=n9 hLhqo  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 L)R[)$2(g  
d Ik8TJ  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 +C'TW^  
dxkRk#mf:  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 StdS$XW  
j2 o1"  
7、人口与资源产量加成调整 r{_B:  
Mg a@JA"  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% [B"dH-r7  
cz7 CrK~5  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 OZ>)sL  
Uaus>Frx.T  
  y ;{^Ln4{  
dK J@{d  
四、BUG或文字调整 U=&^H!LVY  
?x5wS$^ q<  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” =$) 4:  
c4ZuW_&:  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 )D Gz`->  
5M<' A=  
!sfX q"F  
下载 (50.88 KB) E,<\T6/%q  
2010-11-22 11:51 $IxU6=ajn  
下载 (8.7 KB) *gM,x4Y  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) QX/X {h6  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) uXG`6|?  
2010-11-22 11:51
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