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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! 9 pGND]tIi  
  sh6F-g  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! xz+Y1fYT  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 6PS #Zydb  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         "\'g2|A  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 +n ${6/  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 CZ/bO#~  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 \qrSJ=}t  
  Y]5\%JR  
1、新地图一角
Y!kz0 ([  
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DiB~Ovh|  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 l @hXQ/  
2、胜利点积分一览及快捷定位: x=>+.'K  
Ch1+YZG  
n: ~y]  
G n_AXN  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 5PJB<M_m:  
3、胜利点地图帮助规则说明: %r<c>sFJN  
:\*<EIk(  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) 6;lJs,I1w{  
hm%'k~  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 y=H^U.  
r~sx ] =/  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 R|%R-J]  
R?Dbv'lp>  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 %G<!&E!0h  
j;tT SNF  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 K8`M~P.  
QL>G-Rp  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 J {gqm  
3sk$B%a>Z  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) ;BEg"cm  
4DVkycM  
  i4Y_5   
xb!h?F&  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 b"ypS7 _  
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<bwsK,C  
u7=jtB   
iI[Z|"a21  
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人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 H:X=v+W  
3&D;V;ON}_  
属性: >A$J5B >d  
F Ty`#*7Ul  
性格 IeqJ>t:   
武力 Y2 &N#~l*  
智力 +$#YW5wy  
魅力 TU&t 1_6  
悟性 qIwI]ub~  
步兵 ~HwY?[}!m  
弓兵 _jw A_  
骑兵 8?GS:+  
内政 8+&] q#W3  
稳重(+1+1+1) ,KlTitJl\+  
21 ^N!l$&=  
24 \(a9rZ9  
19 1Ftl1uf  
70 web =AQ5I4  
C OXC7 m  
0 :<OInKE>Cx  
0 <By R!Y  
C A2o ;YyF  
技能:武卒 .(Gq9m[~8H  
aW8Bx \q  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 L%8>deE>;D  
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  OQ$77]XtvL  
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三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 rSIb1zJ  
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1、英雄“秦良玉”技能效果变更: f:k3j}&  
Hp_3BulS<  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 7@MGs2  
)$/Gh&1G  
2、重建封地的次数调整: <qzHMy Ai  
n% w36_  
重建封地的次数由3次调整为7次 [?<"SJ,`  
um@RaU  
3、宝物强化调整: # E'g{.N  
x@F"ZiYD@O  
1)提高宝物强化成功几率。 A# W%ud4  
b9[KdVsT6^  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 @L%9NqE`O  
K?_4|  
TqNEU<S/t  
M%wj6!5  
_/"m0/,  
  EO'[AU%~  
4、女娲石功能售价调整 \ A\a=A[  
V8>%$O sw  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 U9;C#9E  
>Au]S `  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 _wWh7'u~G  
'#SacJ\L7  
5、使命任务奖励内容调整 4-`C !q  
 <^&NA<2  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 #,O<E@E  
DT #1*&-  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。  4q)eNcs  
}Po&6^  
奖励内容为: W"fdK_F\  
1\7SiQ-  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 R/ 7G  
W:uIG-y~  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 oJK]oVX9i  
slEsSR'J]  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 $;%-<*Co  
G3P3  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 E+$vIYq:W  
ZpPm>|w  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 p+ymt P F  
Sd.i1w &  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 <lM]c  
S]Gw}d]4  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 3LZ0EYVL  
/vFw5KUu  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 fbS l$jn.  
tvptaw A.  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 US+PI`  
o<e AZ  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 rUkiwqr~E  
?lzg )88I  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 x`^~|Q  
EA 4a Z6%  
7、人口与资源产量加成调整 )< ~1AL  
`j088<?j  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% cpB$bC](  
Vtm5&-  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 o}p6qB=;1  
S%b7NK  
  \%9,< -~[  
3OV #H%  
四、BUG或文字调整 7-+X -Y?  
^3QHB1I  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” ^;B vd!  
VrhG=CK  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 od |w)?16  
'$~9~90?Z  
>R/^|hnJ  
下载 (50.88 KB) x~xaE* r  
2010-11-22 11:51 5AR\ '||u  
下载 (8.7 KB) -^8gZk/(W  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB)  PA"xb3@I  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) _;J7#j~}  
2010-11-22 11:51
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