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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! wO.iKX;  
  SDYv(^ f ,  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! gSt`%  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 mC[UXN/  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         5$rSEVg 9  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 wRtZ `o  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 55Gtp\L  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 P"3*lk+w  
  k?6z_vu  
1、新地图一角
<>Y?v C  
6!q#x[A  
_&#S@aGw  
-#s [F S  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 @= Fi7M  
2、胜利点积分一览及快捷定位: L}sx<=8.m  
. +  
p fT60W[m  
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缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 {9LWUCpsf  
3、胜利点地图帮助规则说明: +jP~s  
a9U_ug58  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) PdeBDFWD  
6#e::GD  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 o[1ylzk}+  
g(ogXA1  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 JC#>Td  
~9\zWRh  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 e]Fp=*#  
v~|?3/{Q  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 q| .dez'  
$uDqqG(^  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 f)Xr!7  
7KjUW\mN2Z  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) ]N{0:Va@D  
1HT_  
  o0It82?RN  
%|"g/2sF[G  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 j&R+2%  
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!CUoHTmB  
I?Aj.{{$G%  
9`Q<Yy"du  
  a W%5~3  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 Ts$@s^S]  
^U[D4UM  
属性: H1EDMhn/  
ut2~rRiK  
性格 sEc;!L  
武力 >~nF=   
智力 "xJ 0 vlw  
魅力 g I]GUD-  
悟性 #Q"O4 b:8  
步兵 <Fz~7WVd  
弓兵 q MYe{{r  
骑兵 ^dm!)4W  
内政 od' /%  
稳重(+1+1+1) 6Jz^  
21 %G3(,Qz  
24 28.~iw  
19 MV >$BW  
70 U/l?>lOD\  
C eqAW+Ptx  
0 Jc6R{C  
0 13hE}g;.  
C >rsqH+oL  
技能:武卒 XT>.`, sv  
MrRaU x6z  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 g\SrO {*  
~lAKJs#{  
  Z{6kWA3Kk  
5ETip'<KT6  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 a2 +~;{?g  
{a(&J6$VE  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: t2HJsMX  
^wb:C[r!V  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 9=X)ung9  
lj=l4 &.i  
2、重建封地的次数调整: 6uPcXd:8ZR  
^' M>r (t  
重建封地的次数由3次调整为7次 )!BsF'uVQ  
Px FWJ?=  
3、宝物强化调整: {'En\e  
4LH[4Yj?`  
1)提高宝物强化成功几率。 8flOq"uK^  
cD|Htt"  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 *hLQ  
_ * f  
mTNB88p8^D  
(~~w7L s  
_nh[(F<hz  
  @=j WHS  
4、女娲石功能售价调整 7R4z}2F2  
Iq7}   
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 !k3e\v|  
b75 $?_+  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 T:]L/wCj  
DV)3  
5、使命任务奖励内容调整 uw(NG.4  
F[ ajOb8  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 -s|8<A||"  
7CXW#H  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 b89a)k>^g  
#>=j79~  
奖励内容为: nrm+z"7  
\%Ves@hG>  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 ^~`?>}MJ  
 gKz(=  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 Fs_]RfG  
{--0 z3n>  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 zq+o+o>xo  
BVsD( @lX  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 fA/m1bYxg  
'y]\-T  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 ",aT WQgN  
".^VI2T  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 mrIh0B:`  
YOr:sb   
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 xL|;VyD  
7/7Z`  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 Q\ /uKQ  
j>uj=B@  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 /S5| wNu  
X$% 4$  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 @fv}G>t  
W&(k!6<x  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 .MQ^(  
<f@"HG l  
7、人口与资源产量加成调整 *]hBGr#6  
=@,Q Dm]L  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% ,)PiP/3B  
g V5zSudW  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 i) E|bW;  
[/s&K{+c  
  , Ys"W x  
zDhB{3-Q1{  
四、BUG或文字调整 gz2\H}  
~x#w<0e>  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” bXUy9 -L  
DejA4XdW  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 HK\~Qnq  
m,C1J%{^  
~qe%Yq  
下载 (50.88 KB) =K'cM=WM6  
2010-11-22 11:51 )-*5v D  
下载 (8.7 KB) Lip4)Y [  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) H~ZV *[A`  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) KL$bqgc(p3  
2010-11-22 11:51
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