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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! Wa  wOap  
  $aEL>, X  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! {a(TT)d  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 BV|LRB}G  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         GujmBb  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 F8q|$[nH  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 rAgb<D@,H  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 Wh,p$|vL  
  O9bIo]B  
1、新地图一角
W 5-=,t  
wtK+\Qnb  
~OXPn9qPp  
Zv-#v  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 y6f YNB  
2、胜利点积分一览及快捷定位: Dc U$sf*  
s~3"* ,3@  
/@:I\&{f'9  
C1hp2CW$5/  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 MGK%F#PM  
3、胜利点地图帮助规则说明: Tv!zqx#E  
n PE{Gp) }  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) o!:   
EW]rD  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 "d% o%  
;tlvf?0!  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 `KB;3L  
S/V%<<[>p]  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 )m|)cLT&  
wZ0RI{)s'  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 \Cx2$<8  
.r 4 *?>  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 Ko: <@h  
!#3v<_]#d  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) 7*.nd  
9! ; /+P  
  kZ$2Uss  
Phr+L9Eog  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 "\3C)Nz?  
Z ):q1:y  
n86LU Sj5  
I;FHjnn(  
$i1$nc8  
  <- L}N '  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 %g:6QS|  
&.F ]-1RN[  
属性: \,D>zF  
E%LUJx}  
性格 kntYj}F(  
武力  4 Fl>XM  
智力 3N257]  
魅力 a5cary Z"z  
悟性 F JCs$0  
步兵 IK1'" S|  
弓兵 c^3,e/H  
骑兵 wDR/Vr"f  
内政 8 kvF~d ;  
稳重(+1+1+1) >e>%AMzo[  
21 T5|e\<l  
24 *+(rQ";x  
19 2)hfYLi  
70 y*=sboX  
C >  9.%hSy  
0 #zRHYZc'T|  
0 5\V""fH  
C |P@N}P@  
技能:武卒 b+1!qNuCW#  
6%it`A8}  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 L>LIN 1A  
iYD5~pK8  
  GXG 7P,p,  
>$,P )cB'  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 xpX<iT>5u  
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1、英雄“秦良玉”技能效果变更: ,.Lwtp,n  
,oykOda:|  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 |M`'   
tq}MzKI*  
2、重建封地的次数调整: ,?P<=M  
R:4@a ':H  
重建封地的次数由3次调整为7次 h+=IxF4  
C#-HWoSi  
3、宝物强化调整: }ZK%@b>  
djH&)&q!  
1)提高宝物强化成功几率。 [Do^EJ  
eAmI~oku  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 1w~PHH`~  
Sl/]1[|mb  
fV@ [S  
`Fie'[F5,)  
C~egF=w  
  URceq2_  
4、女娲石功能售价调整 p#).;\M   
h4jo<yp\  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 R2v9gz;W  
4GbfA .u  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 )$RV)  
To}eJ$8*5  
5、使命任务奖励内容调整 SIapY%)h  
f"RC(("6W  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 U0t|i'Hx  
tL3R<'  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 D(l,Z  
}4p)UX>aWT  
奖励内容为: GF6o  
WG A1XQ{  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 rRg,{:;A  
d7Vp^^}(  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 jYi,oE  
)by7 [I0v  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 udu<Nis4  
w i[9RD@  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 >ei~:z]R  
aX`uF<c9  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 / cb`%"Z  
N"}>);r  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 w]t'2p-'  
t5% cpkgh4  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 -=nk,cYn  
j B8Q% {%  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 hH 5}%/vF  
4XNheP;b  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。  q[ _qZ  
1l$2T y+ =  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 X8VBs#tLE  
@QV0l]H0+  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 qmFG  
ydyTDn  
7、人口与资源产量加成调整 9Q=VRH:  
n1J u =C  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% 0W(mx-[H/  
n74\{`8]o  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 5afD;0D5TI  
Ez;Qo8  
  "aOs#4N  
(B>/LsTu  
四、BUG或文字调整 *mzi ?3  
Hl`OT5 pNf  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” [K&%l]P7  
H0;Iv#S!  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 \r F S^#  
ao2^3e  
Hl,{4%]  
下载 (50.88 KB) }3^ m>i*8  
2010-11-22 11:51 (iX8YP$%  
下载 (8.7 KB) ;.V/ngaj  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) nd]SI;<  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) aOH|[  
2010-11-22 11:51
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