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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! .X](B~\!  
  qvs&*lBY  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! pg9 feIW1  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 \Aq$h:<  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         LuE0Hb"S8  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 lh`ZEvt  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 m<liPl uv  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 #M5pQ&yZy  
  UrRYK-g  
1、新地图一角
=v:}{~M^$  
E gD$A!6N8  
w =2; QJ<  
o^8Z cN>  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 s$D"  
2、胜利点积分一览及快捷定位: fG_<HJS(~  
/Y#Q<=X  
#i'wDvhol  
D_)N!,i  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 ya'Ma<4  
3、胜利点地图帮助规则说明: ~LF1$Cai  
8quH#IhB  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) qvC2BQ  
%F2T`?t:  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 ?[!_f$50]P  
&y &pjo6v1  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 =_=0l+\}  
-SlAt$IJ  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 o5;|14O  
zb,YYE1  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 3'z L,WW  
0 H0U%x8  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 &WJ;s*  
'A{B[  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) ym;I(TC+  
uGU-MC *  
  ~o X`Gih  
9'Cu9nR  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 j^)=<+Q;=  
\ !qe@h<  
L}UrI&]V$:  
6c[Slq!KA  
-2qI2Z  
  x,j%3/J^2  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。  ZE[NQ8  
9 K~X+ N\  
属性: W!R7D%nX  
HXb^K  
性格 CsX@u#  
武力 Sah!|9  
智力 OD6dMql  
魅力 #9rCF 3P  
悟性 G{u(pC^  
步兵 AK//]   
弓兵 8'-E>+L   
骑兵 $[U:Dk}  
内政 ">v- CSHY  
稳重(+1+1+1) pqD lg  
21 =: =s  
24 Egi(z9|Pp  
19 [5;_XMj%  
70 XE S$V15  
C r*kz`cJ  
0 R q .2  
0 qoAJcr2uN  
C U&o ~U] rm  
技能:武卒 E^C [G)7n  
kIJ=]wU|v  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 t;b1<TLn0  
?`3G5at)9f  
  b>@fHmpwD  
Z \S'HNU  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 #}+_Hy  
_Rk>yJD7s  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: B,4 3b O  
RV>n Op}R  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 ]vjMfT%]W  
MZ:Ty,pw:O  
2、重建封地的次数调整: ow4|GLU^;  
*],= !  
重建封地的次数由3次调整为7次 f3SAK!V+s  
9/PX~j9O?  
3、宝物强化调整: R,+"^:}  
*(o^w'5  
1)提高宝物强化成功几率。 %*^s%NI  
xzb{g,c   
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 4hWFgk  
xMA2S*%ca  
c?}{>ig/)  
q22@ZRw  
gg&Dej2{  
  )&[Zw{6P  
4、女娲石功能售价调整 h3(B7n7  
"Z#MR`;&29  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 \=j| ju3  
$]~|W3\G  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 4Ix~Feuph  
T~naAP  
5、使命任务奖励内容调整 `{&l _  
H)pB{W/  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 ,!bcm  
~)#xOE}  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 d(q2gd@  
`^: v+!  
奖励内容为: 0Ci:w|J  
EASN#VG  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 %:.IG.`d  
f!bGH-.r5  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 nnuJY$O;M  
kf1 (  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 Q(BM0n)f  
(AT)w/  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 >K 7]G?+7E  
Dcs Q6  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 97n,^t2F\  
(Eo#oX  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 6)1xjE#  
ZW ZKyJQ  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 ]ZS/9 $  
-c p)aH)  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 A&C?|M? M  
1i 7p'  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 ,ik\MSS  
N6h.zl&04  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 ar:qCq$\  
RJE<1!{  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 i|N(= Z =  
DG/<#SCF  
7、人口与资源产量加成调整 jTN!\RH9NF  
Q32GI,M%B  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% r?R!/`f  
66'AaA;0^i  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 xz){RkVzP  
rp!>rM] s  
  7,ffY/  
!$!"$-5  
四、BUG或文字调整 fvM|Jb  
(P 9$Ei0fv  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” G\Q0{4w8  
gx=2]~O1(  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 p;rT#R&6>  
kjRL|qx`a;  
eXCH*vZY  
下载 (50.88 KB) 24I~ {Qy  
2010-11-22 11:51 p}lFV,V  
下载 (8.7 KB) @\Yu?_a  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) "FXT8Qxg  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) [p96H)8YU  
2010-11-22 11:51
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