亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! DY#195H
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先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! -Kg.w*\H7/
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式 2V]a+Cgk
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 O1~7#nJ*4[
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 EmaS/]X[
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 EPJ>@A>;D
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1、新地图一角
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图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 8XYxyOl
2、胜利点积分一览及快捷定位: B9|s`o)!
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缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 I=dn]}b#P
3、胜利点地图帮助规则说明: @Y `Z3LiR$
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1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) qRaPh:Q'
]A }ZaXd 2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 {XIpHr
2FZT 3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 m!KEK\5M?
q6pHL 4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 rGQD+ d
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5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 ' ds2\gN
Fm:Ys]( 6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 AM=> P7
6fw7\u 7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) Qw5-/p=t
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WyOav6/*K^ 二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 G>"n6v'^d
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isf 人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 4!Radl3`
"8%$,rG1& 属性: a>l,H#w*vW
`Njvk 技能:武卒 lusUmFm'*
QOK,- 攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 Q3%]
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sCw>J#@2> 三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 Y!45Kio
x*:VE57,z 1、英雄“秦良玉”技能效果变更: 6O,k! y>
JmDxsb^ 秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 eH7x>[lH.
V|@bITJ?7 2、重建封地的次数调整: vE,^K6q0`
"Y^j=?1k 重建封地的次数由3次调整为7次 0^tY|(b3/M
LU;zpXg\ 3、宝物强化调整: eCR^$z=c
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1)提高宝物强化成功几率。 cY5;~lO
{St- 2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 Rd7U5MBEF
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b-/QZvg p*5_+u 4、女娲石功能售价调整 h STcL:b
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[/ 1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 OqS!y(
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N$Ad9W?T 2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 2]?=\_T
"P?O1 5、使命任务奖励内容调整 QY4;qA
)#z{P[X^ 原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 qE2VUEv5Y
X+sKG5nS 胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 \"$P :Uv
UapU:>!"` 奖励内容为: ?;v\wx
ECA<%'$?E 1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 .'A1Eoo0d
oh:9v+ 2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 _BA; H+M
w>cqsTq 3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 q
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EPn!6W5^ 4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 [uGsF0#e
l!XCYg@67 5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 "`cN k26JZ
c*7|>7C$i 6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 y+k^CT/u
;G} 7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 -a@e28Y
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g 8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 @@^iN~uf
,ja!OZ0$ 9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 p~3x=X4
B<L7`xL 6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 o}G`t
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L6s49 新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 ;8XRs?xyd
2DPv7\fW 7、人口与资源产量加成调整
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hJ}Uo\ 现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% &-qQF`7
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新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 al}J^MJ
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?R)dxuj 四、BUG或文字调整 Lu
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>i*,6Psl[Z 1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” {|>Wwa2e
wdP(MkaV 2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 Uc:NW
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