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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! DY#195H  
  {F wvuk  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! -Kg.w*\H7/  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 qh.F}9o  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         2V]a+Cgk  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 O1~7#nJ*4[  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 EmaS/]X[  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 EPJ>@A>;D  
  ng/h6 S  
1、新地图一角
[s$x"Ex  
d:hnb)I$*  
Dh4 Lffy  
`xx.,;S  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 8XYxyOl  
2、胜利点积分一览及快捷定位: B9|s`o)!  
JOG- i  
:|9vMM^$  
LBq2({="  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 I=dn]}b#P  
3、胜利点地图帮助规则说明: @Y`Z3LiR$  
a+HK fK  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) qR aPh:Q'  
]A}ZaXd  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 {XIpH r  
2FZ T  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 m!KEK\5M?  
q6pHL  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 rGQD+ d  
g$NUu  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 ' ds2\gN  
F m:Ys](  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 AM=> P 7  
6fw7\u  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) Qw5-/p=t  
Pm6U:RL  
  j*>Df2z  
WyOav6/*K^  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 G>"n6v'^d  
d-b<_k{p  
8o+:|V~X  
1Du5Z9AM  
iT:i '\~  
  K6-)l isf  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 4!Radl3`  
"8%$,rG1&  
属性: a>l,H#w*vW  
`Njvk  
性格 wlP3 XF?  
武力 s<LnUF1b  
智力 $VQ;y|K+[  
魅力 _`p-^ I  
悟性 D7nK"]HG;l  
步兵 LpY{<:y  
弓兵 5wW5 n5YS  
骑兵 -ysNo4#e&  
内政 tm/ >H  
稳重(+1+1+1) ,vLQx\m{  
21 `D|])^"{  
24 g^H,EaPl  
19 Rd HCbk  
70 }J6:D]Q  
C I(AlRh  
0 ?{aC-3VAT  
0 -HGRrWS  
C QDW,e]A  
技能:武卒 lusUmFm'*  
QOK,-  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 Q3%]  
|J4sQ!%K  
  QGI@5  
sCw>J#@2>  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 Y!45Kio  
x*:VE57,z  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: 6O,k! y>  
JmDxsb^  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 eH7x>[lH.  
V|@bITJ?7  
2、重建封地的次数调整: vE,^K6q0`  
"Y^j=?1k  
重建封地的次数由3次调整为7次 0^tY|(b3/M  
LU;zpXg\  
3、宝物强化调整: eCR^$z=c  
bvJ@H Z$   
1)提高宝物强化成功几率。 cY5;~lO  
{St-  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 Rd7U5MBEF  
k62s|VeU  
;Q,t65+Am  
eI"pRH*f  
b-/QZvg  
  p*5_+u  
4、女娲石功能售价调整 h STcL:b   
WZ>nA [/  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 OqS!y( (  
N$Ad9W?T  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 2]?=\_T  
"P?O1  
5、使命任务奖励内容调整 QY4;qA  
)#z{P[X^  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 qE2VUEv5Y  
X+sKG5nS  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 \"$P :Uv  
UapU:>!"`  
奖励内容为:  ?;v\wx  
ECA<%'$?E  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 .'A1Eoo0d  
oh:9v+  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 _BA; H+M  
w>cqsTq  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 q 8sfG;)  
EPn!6W5^  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 [uGsF0#e  
l!XCYg@67  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 "`cN k26JZ  
c*7|>7C$i  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 y+k^CT/u  
 ;G}  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 -a@e28Y  
O >+=c g  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 @@^iN~uf  
,ja!OZ0$  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 p~3 x=X4  
B<L7`xL  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 o}G`t Bz  
k L6s49  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 ;8XRs?xyd  
2DPv7\fW  
7、人口与资源产量加成调整 +kd1q  
'W hJ}Uo\  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% &-qQF`7  
d'Bxi"K  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 al}J^MJ  
>v, si].  
  TW>G YGz  
?R)dx uj  
四、BUG或文字调整 Lu 6g`O:['  
>i*,6Psl[Z  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” {|>Wwa2e  
wdP(MkaV  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 Uc:NW   
N,K/Ya)1  
~IW{^u  
下载 (50.88 KB) !@ ]IJ"\  
2010-11-22 11:51 j24 3oD  
下载 (8.7 KB) ^?H|RAp  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) ssLswb  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) Dfzj/spFV  
2010-11-22 11:51
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