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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! v#KE"m  
  opxPK=kJ  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! |G-o&m"  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 }KrZ6cG9#  
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         X_I.f6v{  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 ]p~,C*UH0  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 Tq >?.bq9  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 \3z^/F~  
  \6Hu&WHy  
1、新地图一角
\hZ9in`YlR  
}*0*8~Q'5  
&nF7CCF  
9hs7B!3pc>  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 +wr 5&  
2、胜利点积分一览及快捷定位: d4-cZw}+  
* @j#13.  
RFm9dHI27  
<H!; /p/S  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 gCS%J40r  
3、胜利点地图帮助规则说明: )'?@raB!  
P1QGfp0-J  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) 3gmu-t v  
PR1%  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 8c'E  
#EU x1II  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 DcLx [C  
Ibl==Irk  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 b;sjw5cm_  
uI[lrMQYa  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 b*qC  
-U_<:  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 P!2[#TL0  
8DNGqaH;dt  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) X?.LA7)CK  
@AkD-}^[  
  utwqP~  
30/ (  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 )c<5:c  
Rs%6O|u7  
ma26|N5  
 0bk094  
~x}=lKN  
  lV!@h}mG  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 LaiUf_W#X  
X*C4N F0  
属性: s"]LQM1|  
=u`^QE  
性格 Ndx  ]5  
武力 +EgQj*F*  
智力 X'>]z'0W  
魅力 .W%{j()op  
悟性 niN$!k+Jr  
步兵 BI6o@d;=4  
弓兵 o %tvwv  
骑兵 ^?tF'l`  
内政  <:BhV82l  
稳重(+1+1+1) +hS}msu'  
21 Lv ,Ls  
24 E>?T<!r~j  
19 |+i?FYA\  
70 N;\by<snN  
C v0}.!u>Ww  
0 C_Z[ul  
0 "eal Yveu  
C 8>K2[cPD  
技能:武卒 "n@=.x  
#fYz367>  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 l*yJU3PW  
mYzq[p_|j  
  /CN^">|_  
A5gdZZ'x  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 fKAG+t  
G P/3r[MH  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: eq\{*r"DCK  
`ja**re  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 "VcG3.  
kST  
2、重建封地的次数调整: l2!4}zI2  
GVp2| \-L  
重建封地的次数由3次调整为7次 1)M>vdrP  
`795 K8  
3、宝物强化调整: K]q OLtc  
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1)提高宝物强化成功几率。 P A9 ] L  
hU `H\LE  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 Em R#)c~(W  
=j mn  
9Kyr/6w4-k  
`+QrgtcEy4  
wLC|mB yq  
  k^.9;FmQ  
4、女娲石功能售价调整 PF- sb&q  
u]ZCYJ>  
1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 S<LHNZu|^A  
l$Y7CIH  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 c;bp[ Y3R  
`7|v  
5、使命任务奖励内容调整 l>M&S^/s j  
KyAQzN9  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 CtA0W\9w5a  
ZUMzWK5Th  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 Aj4i}pT  
L +s,,k  
奖励内容为: _>*$%R  
X J y]d/  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 "ND 7,rQ  
LE!3'^Zq  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 (byFr9z  
8<uKzb(O:  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 I=pT fkTT  
G?d28p',.  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 dYJW`Q;j.|  
B;':Eaa@  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 @Tzh3,F2  
R28h%KN  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 }45&s9m=  
Rj% q)aw'  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 F/}PN1#T  
W%.Kr-[?`o  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 DP*[t8  
' 7>V4\"  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 W$P)fPU'  
7@rrAs-"Z  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 |k> _ jO  
C;;dCsiV5  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 j4Cad  
avk0pY(n  
7、人口与资源产量加成调整 |k+Y >I&  
 $3%EKi  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% f?_H02j`/E  
6 9 ,;=  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 Zl.}J,0F  
t1.5hsp  
  r>`65o  
A=|&N%lP'  
四、BUG或文字调整 qMz0R\4   
>9|/sH@W  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” %Ow,.+m  
@QMMtfeLj  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 aC$hg+U$G  
x5 3 aGi|  
q=E<y  
下载 (50.88 KB) ueYZM<],  
2010-11-22 11:51 f|_iHY  
下载 (8.7 KB) 1< ;<?  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) U w][U  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) 6546"sU  
2010-11-22 11:51
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