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《三十六计》新版介绍,战略游戏新玩法揭秘!

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亲爱的玩家:
《三十六计》永久测试服已于11月19日更新了V1.5.0版本,新版的“胜利点争夺战“地图将迎接各位勇士的挑战! D8I)3cXa'  
  {cF >, T  
先让我们来看看V1.5.0为我们带来哪些新的内容吧! W=)wiRQm  
(由于新版本内容公布,新版活动“猜武将”已于11月21日11点30分结束,请玩家互相转告!活动地址:http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=161243 avI   
一、战争策略游戏新玩法——据点争夺模式         |}y6U< I  
看过太多的战场硝烟,经历过太多的成王败寇,统一模式让我们经历了一轮轮快意恩仇的同时,也有些许沉重的感触。 X/!37  
全新的胜利点争夺模式,各国将通过占据地图中的胜利点城池而获得胜利积分,如何展现出更高的团队能力,尽可能多的占领胜利城池将成为新的挑战。 *E- VS= #  
胜利点地图模式的另一核心特色是,每个国家都将拥有自己的受保护区域,保护区的附属城池无法被别国所攻占,稳定的安全区域将使得战争不再是短期的较量。 oL 69w1  
  <0hJo=6a8  
1、新地图一角
%hqhi@q#  
%=O$@.%Zc  
p<9e5`& I  
xK8R![x  
 
图示中橙色区域城池未胜利点城池,红色区域城池为唐国受保护城池。 `'^&* 7,  
2、胜利点积分一览及快捷定位: 1>1ii  
J@I-tS  
_Mis-K:]{?  
iTq~ ^9G  
 
缩略图的左方提供了查看当前各国的胜利点积分状况,点击下方的胜利点图示可快捷定位到大地图上的胜利城池 ;"@FLq(n  
3、胜利点地图帮助规则说明: $3C$])k  
)xMP  
1)各国出生地附近的附属城为受保护城池,只有本国玩家可进行移动和出征。(任何时刻其他国家均无法进行攻击) }hjJt,m  
F< #!83*%  
2)地图区域中部共有五座胜利点城池,攻占胜利点的国家将在每日零点后获得胜利点积分。 gUq)M  
4{1 .[##]o  
3)国家每占领一个胜利点,系统将根据每日零点该城的归属,给国家增加1点胜利点积分。 Q(e3-a  
v8L&F9 o  
4)同时占领五座胜利点的国家,每日可额外获得5点奖励积分。 ?fXlrJ  
9+sOSz~ P  
5)胜利点积分达到160分的国家将获得最终的胜利,本轮游戏结束。 (KDv>@5  
Pv(icf l|  
6)如果没有国家获得最终胜利,服务器在运行80天后将结束本轮游戏。 b[I;6HW  
xp>p#c  
7)进入城池据点的武将等级将受到限制,目前暂定5级以上武将可以进入(测试阶段设定) m#oZu {  
rLm:qu(F1  
  9ywP WT[^  
jt/ |u=  
二:春秋战神“吴起”,让你知道什么叫真英雄 c*"TmDY  
T'TxC)  
_Di}={1[.  
J&IFn/JK$  
v s )1Rm  
  D|Tv`47ntu  
人物说明:战国时期杰出的军事家,政治家。一生领兵作战七16而未尝一败。其麾下的“魏武卒方阵”威震列国,开创了战国时期的精兵战术。政治生涯中先事魏而后从楚,却均因其改革触动当权利益而悲剧收场。 }813.U  
VC6S4FU4K  
属性: vj:hMPC ZM  
oQvG3(.  
性格 +yYv"J  
武力 ;_^ "}  
智力 h""a#n)q}`  
魅力 jSj (ZU6  
悟性 7 i |_PP_  
步兵 I@f">&^  
弓兵 1jhGshhp  
骑兵 XU}sbbwu  
内政 #VwA?$4g`  
稳重(+1+1+1) zFtwAa=r  
21 .2jG ~_W[  
24 [-bT_X  
19 gl4|D  
70 r|WoM39bp  
C wPl!}HNf  
0 z Dk^^'  
0 :K) =Hf2y  
C Ye8&cZ*.  
技能:武卒 W,^(FR.  
*<**rY*  
攻击技能,英雄等级5开启。百里挑一的精锐步卒在战场上可爆发出惊人的冲击力。己方步兵单位攻击时,每1级步兵相性提供10%的技能发动几率,技能发动时,每点魅力可增加1%的额外伤害,并对目标后一阵位造成50%的冲击伤害。当前回合若全灭敌军可再行动一次。(和是否发动技能无关,每回合最多再行动一次)。 ')ErXLP_  
]o(&J7Z6-  
  M zLx 2?  
FB0y  
三、更多人性化的调整,加深您的游戏体验 TZ7{cekQ  
?=]*r>a3  
1、英雄“秦良玉”技能效果变更: Yz?1]<X  
"lp),  
秦良玉英雄技能混战效果变更,随机伤害由50%~100%,提升为80%~120%。 ~!,Q<?  
s)e; c<(/  
2、重建封地的次数调整: O_p:`h: ;M  
wghz[q e  
重建封地的次数由3次调整为7次 `aS9 o]t  
Ass8c]H@  
3、宝物强化调整: &!3=eVg  
(zFUC]  
1)提高宝物强化成功几率。 ,cvLvN 8  
N>fC"  
2)取消宝物强化页面花费20黄金额外获取一次强化机会的功能。 oj7X9~ nd  
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SRN:!-  
tzxp0&:Z].  
"$Wi SR  
  RPvOup  
4、女娲石功能售价调整 p,=:Ff}~  
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1)女娲石售价由400黄金变更为38黄金。 !8|]R  
$rySz7NI  
2)使用女娲石强化宝物,不再消耗当日可使用的强化次数。 ~[i,f0O,  
X`ifjZ9}d  
5、使命任务奖励内容调整 lxRzyx  
PUUBn"U-  
原统一地图模式下,使命任务奖励不变。 GLe(?\Ug=  
;n*N9-|.  
胜利点地图模式下,使命任务“一统天下”变更为“最终胜利”。 `ecuquX'  
bT@7&  
奖励内容为: qO<'_7TN[  
#pxc6W /  
1)国家胜利点积分达到5。 奖励:历练卷轴*5。 fNi&1J-/  
ua['rOnU  
2)国家胜利点积分达到20。 奖励:中级粮票*2。 !P, 9Sg&5)  
6NCa=9  
3)国家胜利点积分达到40。 奖励:王者礼包*2。 {.N" 6P  
_[SP*" ]H  
4)国家胜利点积分达到60。 奖励: 花灯*1。 dm Lgt)-t  
1GY[1M1^  
5)国家胜利点积分达到80。 奖励:武神礼包*2。 c?0uv2*Yh  
bl>MD8bzLE  
6)国家胜利点积分达到100(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 #=f ]"uM<  
yiUJ!m  
7)国家胜利点积分达到120(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100。 "Yn <]Pa_  
xw5E!]~D  
8)国家胜利点积分达到140(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。 奖励:轮回礼金100 。 #4{f2s[j6  
&Z+a (  
9)国家胜利点积分达到160。(无叛国和卧薪尝胆记录,且发展分10万以上方可领取)。奖励:胜利之礼 *1。 bp6 La`+  
[UI4YZu}  
6、新人加入军团时,对方军团人数已满时阻断 [|2uu."$  
vpY|S2w)Bp  
新人完成新手任务后,跳出招贤榜的面板后,如果选择人数已满的军团则提示:“该军团人数已满,请选择其他军团加入。 eB:obz  
BEM+FG  
7、人口与资源产量加成调整 N1UE u,j  
.~ a)  
现有资源和人口加成范围+20%,+10%,0,-10%,-20% : 5@cj j  
Q^v8n1  
新版将扩大为+50%,+30%,+20%,-10%,-25%,较小的国家可获得更多的资源加成补助 qFV=P k  
J ,fXXi)J  
  rG"}CX`]:  
<ZJ>jZV0*  
四、BUG或文字调整 B{W2D  
Osb"$8im  
1)修改了新手任务中:文字错误,“树”变更为“竖” G:.Nq,513  
P Z-|W  
2)更正编组部队时,因发布集结令或点兵令造成的鼠标指针丢失的错误。 v&U'%1|  
t%Z_*mIfmE  
S\Qh#y FT  
下载 (50.88 KB) eb:mp/  
2010-11-22 11:51 ,z)7rU`  
下载 (8.7 KB) [?BmW {*u.  
2010-11-22 11:51
下载 (65.17 KB) & b}!KD1  
2010-11-22 11:51
下载 (69.81 KB) `}F=Zjy  
2010-11-22 11:51
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