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【聚缘联盟国服封测体验】<AION>封测评测报告

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AION
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《永恒之塔》评测报告
                                    聚缘V向风一样自由 
    游戏中文名称:永恒之塔(AION)      
  游戏类型:角色扮演
  游戏开发公司:韩国NCsoft 公司     
  游戏运营公司:盛大娱乐
  运营状态:封测
网站地址:http://aion.sdo.com

   官服推荐配置:
   CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
  内存:512MB以上
  显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
  硬盘:20GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista Directx:9.0C
  聚缘工会推荐配置
  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 4000+
  内存:1G以上
  显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
  硬盘:20GB以上(串口硬盘)
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista Directx:9.0C
    小建议:由于<AION>对3D的要求比较高,要求配置Directx:9.0C文件。如果你在安装后进入游戏时出现类似“DXErrorMsg”“Error loading DLL”这样的提示并不能运行游戏,最好的办法就是到官网下载最新的Directx:9.0C,然后打开压缩包,点击解压的DXSETUP.exe执行文件进行安装,一切就OK了。相信2008年以前的机器大多要执行此操作,且不可删了重新下载,因为重新下载大约至少要痛苦的等待4小时。。
    

游戏背景故事:
    远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。。。。
    相信这个官方的介绍大家都能背过了。无非是对立的天族、魔族,以及中立的、留下伏笔的龙族之间的争斗。
    争斗带来的是什么呢?简单的说是投入和斗争。深一点说是智慧、消耗和平衡。在崇尚争强好胜的虚拟世界中,斗争既是调动一切现实因素的动力,又是哗哗流淌的金钱。
    一句话,投入到永恒之塔,开始你的故事吧!
 
    游戏试玩:
(一)    游戏画面
 
    <AION>的游戏画面秉承了韩国游戏一贯的细腻、精致。从阿卡利奥斯草原到王城画面色彩丰富,即有养眼的绿又有柔和色调的明黄、浅蓝、浅灰以及表现神秘的黑、褐、粉红等多种承托和铺垫游戏氛围的颜色搭配。
 
     游戏王城的建筑主要采用欧式王宫和古堡风格,细节融合东方建筑元素,拱型、塔型和大量的阶梯式通道以及高架通道兼有古典、现代和神话意味。
 
     Npc服装基本采用中世纪欧洲贵族模式,长裙、礼服细到每个褶皱都透着精细和用心。与NPC对话的不同选择都会有相应的动作出现,夸张而可爱。
 
    山、水、树、花、草这些游戏的基本场景元素在新手时给人的感觉就是惊艳。树叶的层次表现的清晰而自然,花草的五颜六色虽夸张却不唐突。这些元素做为建筑和场景的衬托没有表现的特别抢眼,但特效丰富。连飘落的树叶都有明显的投影和矢量变化。应该说将虚拟做成了现实,还是那个词“细腻”。
 
    天空的色彩变换更突出神秘性,王城强调浅黄的雾霭,练级场景强调蓝天及星月和抬头可见的巨大几何星体不时的在增加和提示着玩家的使命感。
    特别要提到的是人物不同的翅膀如同天使之翼,和其他游戏的坐骑相比,更据观赏性和吸引力。
   (二)游戏音乐
    <AION>的背景音乐在村落时是清纯而动人的抒情咏叹调,打怪时则变换成与场景相符的、突出紧张和战斗氛围的快节奏重音。以往的游戏中我都是关掉背景音乐,而<AION>中轻柔的女高音声彷佛在轻轻的诉说和默默的陪伴,不知不觉中增加着你对游戏的喜爱。让人禁不住想起恩雅。。。。
 
    不知道大家注意没有,点开NPC和被怪锁定的声音也较其他游戏的轻柔,带有一点共振的传声,悦耳了很多。
       (三)任务系统
    <AION>的任务系统分为使命、升级、涵盖武器、技能和生产多个内容。1-10级的任务应该说是必做的,对于初入<AION>的玩家来说,这不但可以然你快速升级和熟悉地图,重要的是让你在相应的级别可以掌握相应的技能。
 
    值得一提的是每个功能NPC都有相应的功能提示,仔细看可一目了然。
  (四)操作系统
    <AION>的操作系统由于各职业均有较繁杂的技能以及角色本身的动作的多样性,单一的鼠标模式是实现不了的。除了惯例的键盘操作,还要加上pageup /pagedown(关闭、展开翅膀)和numlock(自动前进)等这些功能键。
 
    传统的W、A、S、D和Q(左上)、E(右上)组成了方向操作;TAB键还是自动选择攻击目标。X键可切换武器;J、P、N分别是最常用的任务、人物和地图快捷键。其他的一些快捷操作还很多,键盘上的每个键基本上都赋予了其快捷功能。所以我坚定的认为,<AION>的操作性是复杂而多变的,灵活的手指将在后期展开的诸多PK中,让你受益非浅。象我这样的鼠标流,痛哭吧!
    <AION>游戏有三行的技能快捷栏,据说30级后还不能完全容纳多变而不同的操作要求。由于<AION>将主要功能键做成了下拉菜单,牢记各键的功能也要熟悉一段时间。
   (五)聊天系统
    <AION>游戏的聊天模式需要按回车键来调出,并且在有针对性聊天时还要加入一些简单的符号,这与国产游戏相比要麻烦了许多。象我这种手慢的人只能依靠语聊来弥补了。这同时也反应了韩国游戏更强调游戏和交流的“单纯”性。
 
    聊天对话框只设定了四种模式,分别是普通 、组队、部队、军团。能够满足日常的简单交流后沟通。另外游戏还设定了一个专供工会会长使用的通知频道,是会长的管理和命令更加方便和有效。在个人聊天中还提供了个人频道的开通,这是小型化的通知和聊天频道,这种方便和快捷是不言而喻的。
  (六)游戏升级
    <AION>1-10级主要靠做任务,其中的使命(主线)任务是环环相扣的。大约有7个。完成需要大量的来回穿梭(跑路),应该说很费事但又必须完成。因为这些任务里有一般升级任务里没有的技能学习和武器获得。其他相应的等级任务主要为快速升级而设,难度中等偏上。聚缘工会在摸索过程中建议大家3人组队比较效率。组多了每人分到的经验太少,不划算。
     在七级以后,也就是“荒废的伐木场”会出现主动怪“灰色野狼”,大家在练级时要有所防范。一般每打一只怪建议小憩一下回回血,休息时回血的速度还是比较快的。特别是8级进入“卡巴拉露天矿山”任务时,基本都是主动怪,如果你被三个怪盯上,即使喝血药,一般也会被杀死。复活后除了要跑很远外,还有要命的4分钟复活虚弱,让你“举步维艰”。
     9级时会提示出现转职任务,大家都说这个任务做完就会升到10级,由于我本人任务时被卡出游戏,再进时只能依次完成使命任务才能继续转职任务。不过进入转职副本的动画相当有创意,能够第一次体验插上翅膀飞的快乐。
 
      转职任务的最后会提示你(本人是法师职业)是转为精灵星还是魔道星,简单的说,精灵星走的是召唤路线,魔道星则是魔法路线。其他剑、祭祀、猎手职业会转为相应的守护星、剑星、治愈星、护法星、弓星、杀星。也就是所谓的八大职业。
 
      最后一个使命任务的难度建议大家要组队或在其他玩家在的基础上完成。因为长长特姆利亚矿洞里有疯狂的主动怪,在特姆利亚矿洞的尽头是9级使命任务的最后四个任务,分别是破环绿色、蓝色、紫色动力装置,以及一扇在紫色动力装置前边的门。紫色动力装置旁有一个相对新手而言变态的怪,切勿单挑,等几个人一起上吧。
 
     阿卡利奥斯草原到王城在新手村有传送。新手村的门口还可以设定复活地点,虽然要花125基纳,但能节省2分钟左右时间,我觉得合算。

     10级来到王城,估计熟悉也要半个小时时间,10级-18级的任务很多很杂。了使命和相应级别任务,还会进行相应的采集、武器、装备制做任务。这些任务给升级增添了乐趣,商人们也在此时诞生了。
     18级以后的任务建议组队进行,因为杀怪的难度加大。自己单练相应的要痛苦了许多。还是建议三人组队,治愈星、魔道星和杀星。 
   (七)游戏PK
     <AION>游戏分为:天族和魔族2大阵营。两大族之间可以自由pk,而且杀死敌人还可以获得AP(Abyss Point) 点数(此点数可用来在深渊战场内购买物品等)。同族之间不能随意pk,只能决斗PVE,或者通过竞技场系统,杀死本族玩家无法获得AP点数。角色到了25级就可以去深渊地图,那里是主要PK战场。随时的偷袭、奇袭都是杀人越货的惯用战术,也是枭雄、英雄、狗熊成长的乐土。各职业的优劣、团队的能力、工会间的比拼伴随似血残阳染红了深渊的每个角落。这里没有绝对的道义,也没有绝对恶劣,只有肆意人生的不悔选择。从这里,有了永恒之塔的绝对江湖。
    <AION>游戏pk对技巧的要求较高。游戏中8个职业各有特色,追求高DPS输出可以选择魔导星或杀星,血牛可选剑星,守护星,辅助选治愈星或护法星,喜欢隐身偷袭的选杀星或弓星,喜欢另类的选精灵星。
    不过现阶段单P各职业间有些不平衡。
    最突出的是魔道星,此职业31技能地狱火焰伤害,高技能恢复时间短,一些血少的职业有可能被秒杀。定身、沉睡、变树、瞬移、缓速这些的控制技能也使得魔导星生存能力提高。精灵星的召唤兽不能飞天,使得精灵星空战能力非常孱弱。
    弓星攻击频率过慢,技能攻击伤害低,而且存在跳射bug(具体情况很多文章已经介绍过,这里略过)。
治愈星治疗强大,单人很难杀死治愈星。另外还有个40级BT技能--毁灭之声。(就能打人2000多血..然后持续伤害10多秒..每下减血600多..打中的基本都死了)
PK的窍门除了武器、装备就是个人操作和团队配合,还有不断的财力投入。对于崇尚智力和计谋的玩家,PK的乐趣,则更多了一份别样魅力。。。。。
  (八)武器、装备提升
<AION>游戏的武器和装备分为白装、绿装、蓝装、紫装和传说中的黄金装备,目前这些装备均没有耐久性,省去了修理的痛苦。武器和装备在目前国服版本中还没有绑定,预测一下如果国服不走收费模式而走采用道具模式,绑定和耐久出现的可能性就会增大。
在<AION>游戏中,无论武器和装备的提升都有两种模式,一是魔石镶嵌,这要根据武器中所带槽来决定。从韩服来看,黄金装备最多有15个槽(大概),目前国服在20级以上出现的只有4个槽(抱歉,见识有限)。镶嵌的魔石有致命、闪避、命中等属性,只要把魔石拖入武器槽中即可。武器和装备及首饰的强化可到+10,等级越高需要的强化石头等级越高,这样最大的好处是强化几率高,最大的不便是花费越大。高等级的强化石可从低等级的强化石中提取,不过是几何基数的提取。一件极品的强化装备(+8左右),单凭杀怪爆强化石是很困难的,这时工会和团队的帮助就显的极为重要。无论是镶嵌还是强化都是相辅相成的,极品装备是在颜色、强化和属性上均达极品的极品。
极品装备的获得除了杀BOSS的掉落,还可以通过大量的制作来拼运气,韩服中屡见高呼好运的玩家,那将是至少获得了一件蓝色装备。
大胆的预测一下,道具模式下商店应有相应的装备提升道具;职业商人除了集腋成裘的采集者就是装备生产商和BOSS专杀团队。倒爷还是市场经济下的供求路线。
  (九)金钱获得 
<AION>游戏金钱获得主要是做任务,杀怪,打BOSS及商人和人民币模式。
<AION>游戏由于杀怪相对较难,想通过杀怪致富几乎是不可能的。做相应奖励任务给的金钱到还说的过去,不过和买血瓶、强化装备比就显的捉襟见肘。由于封测时间的珍贵,目前还没有发现商人。从以往的韩服游戏看,估计商品交易是少不了的环节,为了金钱,全民倒爷也许是获得金钱和满足需要的主要方法。首先声明,人民币玩家不在此列。
  (十)游戏公会及游戏预测
<AION>游戏已经让人等了太久的时间,无论从报导中还是游友交流中,各大工会均摩拳擦掌,积极广招人马“备战”。目前,国内很多顶尖工会都纷纷入驻<AION>,积极参与封测和为内测热身。估计内测时各工会会在<AION>中狂掀PK风暴,演义江湖恩怨情仇、炫彩人生、传奇故事。预计<AION>将会再现“一览众山小”的网游王者风范。
从笔者封测阶段数小时的游戏经历来分析,<AION>无论从以上基本要素还是从可玩性上均数历年来少有的游戏佳作。相信盛大娱乐公司会为大家提供优质的服务,充足、顺畅、公平的游戏环境,保证玩家在游戏中真情的投入和利益,创造一个崭新的游戏传奇。
聚缘联盟和你一起期待!
『游戏五星级评定』
游戏画面      ★★★★★
游戏可玩度    ★★★★★
游戏音乐/音效 ★★★★☆
游戏上手度    ★★★☆
游戏操作性    ★★★★☆
游戏功能人性化★★★★☆
同类游戏对比  ★★★★★
综合评价      ★★★★☆
特别鸣谢:高级软件工程师:北落紫霄极尊


附:后四章由于等级有限没有帖出图来,希望大家来完善,争取做最好的封测评测帖上官网。
鸣谢  聚缘V堕落   聚缘V情之义  封测一起的兄弟  还有介绍我来的聚缘V紫龙(立正!敬礼!)



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聚缘V紫龙 威望 +10 2008-12-19 原创精华
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AION
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只看该作者 1 发表于: 2008-12-19
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z
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只看该作者 2 发表于: 2008-12-19
图片看不到。。。。。
你发这个博客网吧
可以看到链接的

http://www.blogcn.com/index.aspx
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巫妖王之怒
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魔兽世界
只看该作者 3 发表于: 2008-12-19
QQ和百度的都不行,换个吧

杀杀人跳跳舞
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只看该作者 4 发表于: 2008-12-19
你好好  
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保密
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保密
只看该作者 5 发表于: 2008-12-24
很好很强大       
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保密
只看该作者 6 发表于: 2008-12-24
不过我喜欢 很黄很暴力      
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只看该作者 7 发表于: 2008-12-24
     评测 ~~评测
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魔兽世界
只看该作者 8 发表于: 2008-12-24
现在可以看到了,不错!!

杀杀人跳跳舞
玩游戏识朋友
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WLK
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无聊中...
只看该作者 9 发表于: 2008-12-24
   ting 好............
不想说,真的其实我挺2的...
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永恒之塔
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永恒之塔 ing
只看该作者 10 发表于: 2008-12-24
很好很强大
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只看该作者 11 发表于: 2008-12-24
很美       
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永恒之塔
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只看该作者 12 发表于: 2008-12-24
     看的我是目瞪口呆!!!
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永恒之塔
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只看该作者 13 发表于: 2008-12-24
     迫不及待想玩永恒啦!!!
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永恒之塔
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只看该作者 14 发表于: 2008-12-24
     期待开服!!!
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