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PVE中团队合作的重要!

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就我过去所接触的游戏中,大多数都可以一个人自己练, 然后除非要挑战高难度的地区以及 boss 时, 才会组队.

基本上小组团队不外乎都有一种叫铁三角的组合. tank, dps, healer.
- Tank 指的就是扛怪的职业, 也就是比较"硬"的角色,通常最适合的人选就是拿着盾的战士了.
- dps 指的就是伤害输出的职业, 也就是攻击力很高的角色,通常最适合的就是法师系如元素, 近战系如刺杀等职业了.
- healer 指的就是治疗系的职业, 也就是会补血的角色,这不用多说第一个想到的就是僧侣.

在激战中因为有主副职业的搭配, 所以并不限制说什么职业就一定得扮演什么样的角色,这点在自由度方面来说可以说是很大的.不过一般来说, 一个能够比较轻松的团队, 都需要拥有上述能力的组成.当然, 玩家我们只有一个, 能负责的部份就是一个.所以其它的部份就要由其它玩家, 或是由英雄or佣兵来担任.就我个人的看法而言, 激战的 pve 难度并不会很高,或者是说他给予的自由度比较大, 所以在职业的选择上弹性也很多.

当然, 激战还需要一些其它职业, 如中断型的角色, 辅助型的角色.但原则上道理都是不变的."只要扛的住怪, 血补的回来, 伤害能不断输出"

而由于这是一款讲求团队的游戏, 所以也要有团队能力上的概念.一个人有一个人做不到的事情,一个团队也有一个团队做不到的事情.过去的游戏中可能我们很了解自己的本事到那个程度,不过在团队的游戏中就必须要了解到团队能力在什么地方.相对的, 你要知道自己团队能不能击败怪(or敌人) 时,你也必须要知道对方的能力又是什么.

在激战中这点算是很有趣的.其它的游戏中, 不外乎就是 :
- 团队的能力就等同于团队成员的等级.
- 团队的能力就等同于团队成员的装备.

而激战中, 团队的能力却是经由技能上的搭配而有所不同,我觉得每当遇到什么困难的时候, 不如好好的去研究一下技能,然后试着去改变看看都会有所收获.不然就是到板上将你遇到的问题提出来, 请人给你一些 build 的建议.

最后就是这是一个团队游戏, 就请拥有团队行动的观念.这点有很多地方可以说, 不过我只讲比较重要的一点就是 call target.也就是 "目标一致".这点如果你跟佣兵或是英雄组队问题比较小一点,因为他们会跟着你攻击同一个目标.如果你是跟玩家组队, 那么就请选出一位出来当队长,然后以他所攻击的目标作为全团队攻击的目标.

激战中几乎所有的怪都是以团队的方式出现的, 而且数量都不少.而且基本上大多时期你都是遇到平均等级比你高. (因为你就20级, 怪都大约 20-24, 后期到 28)所以最简单也是最基本的应付方式就是, 集中火力一只一只的减少对方数量.如果整个团队中都是各打各的, 那么多半是每一只都打久, 而且还不一定打的赢.

基本上攻击选择的目标, 如同一开始说的三个职业中,我个人的目标会以 hearler > dps > tank.也就是从补血职业优先攻击.不过有些情况下是不一定的.当然假如是玩家们的组合, 其实也有很多更有趣的玩法,譬如中断系的专门去断补血职业, 然后团队可以去集火攻击某一个特定目标.

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可能是因为我经历过某款游戏的洗礼后, 基本上已经很习惯组队的各种模式了.激战算是比较难掌握的一个团队游戏, 因为你要懂的多, 才知道各种组合的能力在哪边.如果你组的是英雄的话,那么给他们带上实用的单体技能上场
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