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暴雪全球锦标赛中国玩家再次被拒之门外

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暴雪宣布计划设立使用魔兽世界中竞技场系统的新形式锦标赛:魔兽世界竞技场锦标赛[World of Warcraft Arena Tournaments],采用在特殊服务器上直接建立70级史诗装备的角色,让玩家专注于战术策略的应用而非普通的冒险。
  暴雪总裁Mike Morhaime表示,电子竞技是今日网游中最令人兴奋的方面之一,暴雪对向精力主要集中在魔兽世界竞争方面的玩家提供锦标赛选择感到高兴。

  该项锦标赛计划于4月开始,欧洲、韩国、北美和中国台港澳地区服务器举行两轮线上资格赛。每轮资格赛将持续6周,并收取每位玩家的入场费:欧洲为15欧元/12英镑,韩国为2万韩元,北美为20美元,中国台港澳地区为450元台币。

  参赛队伍将在各赛区的锦标赛服务器上进行3v3比赛,每轮前4名队伍进入地区决赛,总奖金超过2.7万美元。每地区的优胜队伍将获邀参加全球总决赛,总奖金达12万美元,大奖为7.5万美元。


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  随着《魔兽世界》的全球化,竞技场也终于和《魔兽争霸III》一样可以开展全球锦标赛,让全球的竞技场爱好者们可以共聚一堂,切磋技艺。可是当我们再次细读完这篇新闻,心里却又不约而同地涌上一丝悲哀与愤怒——

  中国的玩家们,再次被无情地排除在全球锦标赛的大门之外。

  2004年,艾泽拉斯大门在北美地区开启,紧接着欧洲和韩国等国家和地区也路线开启,我们苦苦地盼了一年,终于在2005年踏上了艾泽拉斯大陆。是的,我们知道合同的签订,客户端的汉化和服务器的架设都需要时间,没关系,我们愿意等,这一年的等待最终也没有让我们失望。

  2006年底,黑暗之门在北美、欧洲、韩国、台湾等地区陆续开启,外域的捷报陆续传到中国,一直到伊利丹倒下的那天,我们还是只能在东瘟疫之地毫无目的地逛荡。各种流言蜚语不断地刺激着我们敏感的神经,直到2007年9月底,朋友们激动地互相转告黑暗之门开启的那天。在那一刻,我们仍然可以忘记一切《燃烧的远征》在国内延期的理由,我们仍然可以无理由地相信你——不为别的,只因为你的名字叫暴雪。

  时至今日,竞技场的全球化大门再次打开,我们又一次感受到了忽视,当把欧洲、韩国、北美和中国台港澳地区逐个读了若干遍之后,我们不得不相信——中国大陆玩家们再次被遗忘。于是我们不禁要问:

  为什么?就连暴雪亲自举办的全球锦标赛,我们中国大陆玩家仍然无缘参赛?

  难道是因为中国玩家不够热情?不是的,全球有1000万《魔兽世界》玩家,中国玩家占据了其中的550万,其他国家和地区加起来也不如中国玩家多。不是的,绝对不是这个原因。

  难道是因为中国大陆开启黑暗之门太晚,导致竞技场水平过低?我们知道,《星际争霸》是韩国玩家的天下,但是我们的职业选手PJ也是顶级选手。我们知道,在电子竞技奥运会——WCG赛事中,我们的职业选手SKY是WCG名人堂中仅有的《魔兽争霸III》蝉联冠军。我们还知道,2007年10月28日《魔兽世界》第七天堂公会穿着T3套装,用全世界最短的时间打倒了伊利丹。那么在这550万中国大陆玩家当中,是不是就产生不了高水平队伍呢?不是的,也不是这个原因。

  难道是因为《魔兽世界》在中国大陆由九城代理,所以不受暴雪重视?我们知道,中国台湾智凡迪公司也代理了《魔兽世界》,但是就如同彼岸的黑暗之门也比我们提前开放一样,全球锦标赛地区里有他们的名单。不是的,这个原因也说不过去。

  难道是因为技术问题或国服角色无法拷贝?回看新闻,也不对。每个地区的比赛在各个赛区分别进行,而最后决赛在专门搭建的比赛服务器上进行,并不需要从原服拷贝人物,而是直接在比赛前选的种族、职业、天赋和装备,这是在无装备差别的前提下举办的全球锦标赛。由于总决赛是受邀到现场,在总决赛现场进行的,也不存在网络问题。我们还是想想有没有其他原因好了。

  难道是因为中国玩家在外服打金卖金太多,导致暴雪反感?然而打金不是中国玩家的专利啊,卖金在外服也同样存在。在中国550万玩家当中,大部分还是热爱暴雪、喜欢《魔兽世界》的忠实玩家,难道他们就应该被一杆子打翻一大片吗?也许还有其他原因吧……

  可是,我们即使猜对了原因,又能改变些什么?也许我们只是不愿承认自己是被暴雪遗忘的人群,或者说我们仍然需要时间来接受这个事实罢了……
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只看该作者 1 发表于: 2008-02-26
昨天刚在SINA看了~为了SF~
该得到的尚未得到,该丧失的早已丧失。
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只看该作者 2 发表于: 2008-02-26
为什么会有SF,会有WG,这个问题很值得深思啊。
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