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当[SUN]遇上[CABAL]

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当《奇迹世界》遇上《惊天动地》



  提到《奇迹世界》,首先联想到的便是在延续了盛大传奇的九城奇迹。



  2003年由第九城市运营的3D网络游戏《奇迹》,以其独特的画面在带给玩家强烈震撼力的同时,获得了不少玩家的青眯。不可否认,当年的《奇迹》在游戏画面方面比盛大的《传奇》要精致得多。无论是从人物造型、角色动作,甚至是成千上万个游戏物件,游戏当中的任何一个存在的物质仿佛都被强大的引擎赋予了真实感,大大的超越了画面粗糙的《传奇》。这也正是盛大传奇过后,九城奇迹出现的重要原因。



  如果要形容《传奇》遇上《奇迹》的情况,可以用"收音机遇上MP3"来形容。一个是即笨重,又不能储存太多内容的庞大机器;一个是小巧得可以随身携带,并且可以支持内容下载的播放器。完全是两个不同时代产物的碰面,这也难怪绝大部份网游玩家在见到"MP3"之后毫不犹豫地丢弃了收音机。



  随着科技的不断发展,MP3的功能得到了进一步的优化。外观美化、容量加大等等。作为网络游戏《奇迹》的换代产品《奇迹世界》,便是如同在《奇迹》的原有基础上进行优化而出现的。



  《奇迹世界》仍然将游戏画面作为游戏的主打环节。通过提升游戏引擎质量、增加画面真实感、添加全新的游戏道具及功能等方式,在延续《奇迹》优美画面质感的同时进一步提高了画面的质量。但是无论《奇迹世界》游戏画面如何优美,如何流畅,仍然只是进行了优化过的MP3。与理想境界当中的MP4相差甚远。然而,《惊天动地》(CABAL)出现了。



  这款名为《惊天动地》的游戏进入中国的时间并不长,但是并没有花过多的精力用于宣传方面的《Cabal》在封测时便引起了不少玩家的关注。其实早在今年6月26日,就有不少中国的玩家前往该游戏在欧洲的测试。游戏吸引着中国玩家的是真而细腻的游戏场景,华丽而丰富的魔法技能,缜密而曲折的游戏情节。



  细看《惊天动地》,笔者发现该游戏画风和动作的流畅性很像当年的《奇迹》。那么《惊天动地》与《奇迹》的延续版本《奇迹世界》相比,又是谁更优胜呢?



  《奇迹世界》的游戏画面,是《奇迹》的优化版本,制作团队也是《奇迹》的原班人马,但是在画面优化方面仅仅是停留在表面。而《惊天动地》所做的仅是延续《奇迹》的画面风格,在一片空白的情况下将整个虚拟世界打造出来。在没有原画面的影响下,既定的画面风格和无所限制的制作空间却给《惊天动地》带来的巨大的成功。



  《奇迹世界》是完全以《奇迹》作为蓝本,在不改变原有基础上进行优化的游戏版本。所以,充其量只是一个优化过的MP3。而《惊天动地》却是借鉴《奇迹》游戏画面的成功原因在没有受到任何束缚的情况下完成的。它或许在某种程度上脱离了《奇迹》,却给我们带来了更为强大的功能。它最终却成为了MP4,一个包含了MP3所有功能,集可视可听功能于一体的强大机器。



  原有的优势可能会造成无法摆脱的束缚,为日后的发展增添阻力。当《奇迹世界》遇上《惊天动地》,这一结论会再一次被证实。
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