第一部分:体验报告(体验型测试,受众群体:大众)12月18号,完美公司的新游戏“赤壁OL”终于开始了它的第一次内测,在电影“赤壁”的影响下,游戏赤壁OL也表现出了强大的号召力,从官方发布消息到内测开始,无数玩家在进行着不断的讨论,内测帐号价格不断走高。
但这款游戏到底这么样,由我带领大家仔细看看吧。
12月16号,完美公司给出了游戏下载连接,600MB!!!
这第一个消息就把众多玩家的热情给熄灭的。甚至已经提前退出,放弃了赤壁OL。
从600MB的客户端不难看出以下几点:
第一:游戏不可能是由一张地图完成了。
第二:游戏的可玩型得到极大的质疑。
第三:游戏没有完全开放。
不论哪点,都对玩家造成了很大的打击。
12月18号,中午12点整,赤壁OL也准时开放了。
首先,建立人物。
第一张图是武器的选择。一共18种,但内测只开放了6种武器。第二张图是祖籍的选择。一共62个地方。全部开放。但内测期间。祖籍效果没有开放。第三张图就是传说中玩家可以自定义人物的选项。赤壁OL游戏画面还是不错的。一直保持这清新,细腻的画质。第二部分:测试报告(数据表格式测试,受众群体:专业)