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练弓法骑牧的理由,想练其它职业的都进来看看!(转自其他公会)

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练弓法骑牧的理由,想练其它职业的都进来看看!
我们不管原游戏的职业设定,暂且将职业分为七类:骑士、战士、弓手、法师、牧帅、刺客、召唤师。
公会全面衡量测试后,决定主修弓法团,也就是说除了必需的辅助与开怪职业外,打手职业一律选弓法。
为什么这么选呢?首先拿练级来说,纯弓法队可以用秒怪来形容,只要配合好,基本是怪没到面前就已经倒下,是效率最高冲级速度最快的队伍。而这个游戏,等级上的区别说明了一切,人家高你五级十级,不论什么职业,他赢定你。
其次就是PK,我先不说弓法BT的攻击,从压测的情况来看,大型PK多数人有明显的指令延时,也就是说,你按一个技能后,要延时一段时间技能才施放出来,移动也是,而这个延时,人越多是越严重的。压测的时候账号发得很少,打架的场面一般不超过一百人,就已经有人延时一秒左右,在内测这种基本人人都有号的情况下,PK肯定是以几百人来计算的,延时还会更高。那么在这种情况下,近身职业就其它失去了存在的意义,你锁定一个人,想要移动到他身边,但却定格不动,等你到人家身边,其它已经空血或倒下了!而远程职业不同,在一定范围内,只要你锁定了目标,你按了快捷键,你的攻击就生效了,只是光影显示会延时一段时间而已。
其实玩过封印的人都知道,封印里人弓与黑法的攻击是非常BT的,再加上前面说的优势,可以想像一个完整的弓法团有多么可怕!
所以从群P的角度来考虑,公会决定主修弓法,有些人可能觉得玩游戏嘛,自己觉得好就行了,干嘛要强迫我练什么什么职业?那我只能不好意思的告诉你,你来错地方了,我们是战争型公会,我们游戏的目的就是为了精彩的对抗,所以我们一切的工作都为赢而努力。
如果你看到这里还是决定要玩其它职业,那么我们也不免强大家,但请默默的玩你的其它职业,不要去宣扬,不要去影响其它人从而破坏公会的决定。
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