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神泣评测报告

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— 本帖被 聚缘V浣纱女 从 『公会原创四格漫画』 移动到本区(2010-04-06) —
【游戏信息】

游戏名称:神泣《shaiya》

游戏类型:MMORPG

游戏特征:角色扮演

开发公司:SONOKONG

运营公司:光通

【测试机器的配置】
CPU: AMD2800+
内存: 1GB
显卡: 512M
安装后占用硬盘空间:1.40GB

【官方对游戏介绍】

    游戏故事发生在一个叫做Shaiya的大陆上,富饶的大陆上存在着“光之同盟”和“愤怒联合”两个强大的势力,两个势力一直处在战争与憎恨中,而女神的生命体的回归.让两大势力再次的碰撞.


【游戏画面】  
 
    游戏的总体画面还是不错的.但是细节上处理的不行.在水和陆地上的相接处处理非常马虎.能够非常清楚的看到水面和陆地的相接处.

    在游戏的人物.NPC.动物等照型上.可以看出开发商对游戏的认真的地方.不管是在运动中.还是在静止的时候.都体现出一流的水准.不论是怪物的攻击.还是人物的打斗.所有的动作都流畅自如.充满力量.

    而游戏的技能.则是神泣的精髓所在.角色的技能绚丽多彩.出招的手势灵活自如.没有半分生硬的感觉.如果仔细体验.就会发现.在愤怒的领地.连天上的云都是黑沉沉的.而远处的云.则是暗红色的.给人一种.压抑.深沉的感觉.非常符合愤怒联盟的特征.

    总体来说.神泣的画面效果非常不错.在效果全开下.能够体验如同在画中游戏的效果.





  游戏画面分数:8分
   

   
   
【职业系统】

      神泣的职业分类比较详细.在神泣中.玩家被分为光明和黑暗两个派别.职业也是由于种族的不同而有所变化.虽然.职业的名字不相同.但大致上还是比较统一的.

      代表光明的“光之同盟”是由白精灵和人类两个种族联合而成.白精灵的职业有“刺客”“弓箭手”“魔法师”.人类的职业有“战士”“圣骑士”“牧师”.

      代表黑暗的“愤怒联合”是由暗精灵和野蛮人两个种族联合而成.暗精灵的职业分为“潜行者”“巫师”“祭祀”.野蛮人的职业分为“斗士”“护卫”“猎人”.

      在游戏中.光明的刺客和黑暗的潜行者是师兄弟.都是可以在森林中自由的穿梭.依靠强大的回避能力和攻击速度.在单体作战中.能显示强大的力量.

      弓箭手则和猎人是同样的.在所有的职业中.拥有最远的攻击距离.在队伍里扮演着远距离攻击的角色.单由于在单体作战的时候.需要边跑边攻击.所以.伤害并不是很高.

      魔法师则和巫师是一组的.有着无与伦比的伤害.在队伍扮演主攻击手的角色.由于生命的限制.单体生存不是很高.

      圣骑士和护卫一样.都是有则超强的防御和生命力.在队伍起到吸引火力的作用.并能将对手无力化.由于长期训练体力.则伤害是最底的.

      战士和斗士为一组.不管在组队还是在单人的作战情况下.都能发挥的非常的好.是一种功防兼备的职业.

      祭祀和牧师.在队伍里.起到救死扶伤的作用.还能给队员增加属性.在队伍里.是核心的队员.但在单人作战的情况下.表现的很脆弱.


      总体说,职业划分的还是很细致.虽然名字职业的名字不同.但缺不影响游戏的平衡.反而增加游戏的可玩型.




  职业系统打分:8.5分
     


   

【装备系统】

    神泣中的装备.应该属于朴实中的华丽.抛弃了眩目的光彩.加重了装备的纹理刻画,显示出了更加真实的画面。而在武器的设置上.虽然职业属于同门.但是使用的武器.装备却不相同.而在战场.副本打出来的宝石.更能加强装备的属性.




    装备系统打分:8分



【技能系统】


    神泣的精华所在.就是技能.

    在游戏中的技能和魔法系统,也分为被动技能和主动技能。而于以往MMORPG不同,主要技能可以一气呵成连贯一起释放出来,这样就更能给敌人或是BOSS造成更大的伤害.技能种类繁多,多达120种的技能.效果绚丽.确实相当的养眼.





    技能系统打分:8.5分


【公会系统】

    神泣公会的建立很简单.只需要7位11级的玩家.再加上1000金币就能建立自己的公会.

    公会里的等级从会长1级.到普通会员8级.能让大家一目了然.


   

    公会系统打分:8分



【任务系统】

    神泣的任务.多以送东西.杀怪物居多.任务始终是循环在游戏中的.而任务也趋向成人化.部分任务还涉及生活伦理.与游戏中不同的种族相关.任务完成后.给予的经验和金钱也相当的可观.



      任务系统打分:8分


【交流系统】

    在交流方面没有太多烦琐的输入,还加上一些肢体语言和表情.表现的还是不错的.

    但在转换聊天方式上有些烦琐. M人也比较麻烦.不能复制话语.需要不断的重打.
希望能在公测后改正.



      交流打分:7分

   

【P K 系统】

    神泣的PK系统也是游戏的一大看点.它有着巨大的战场.可以支持千人在这里撕杀.让你体验1000VS1000人的史诗级的对战.

    同时.击杀对方势力可以获得军阶积分,军阶为身份的象征,更是荣誉的勋章。神泣有多达10多种军衔等级,从低级的士兵.到最高级的统帅.还有丰厚的军阶等级奖励,不同的军阶,可以换到更多的属性点.而你的死亡次数.也能换到金钱.




    PK系统打分:10分



【练级难度】

    又是神泣的一个看点.也是目前所有游戏唯一一个系统.独有的难度系统.游戏包括“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计4个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,当然,升级后所获得的各项能力值增长也越多。而死亡模式.都是能独当一面的角色.他们绝对是队伍里核心中的核心.但是.一旦他们死亡.那么整个角色也就被删除.你就需要重新练.虽说这种模式会很刺激.但是.做为一名玩家.能在这个模式下.又能享受多少快乐呢?




    练级系统打分:10分


【游戏音效】

    神泣的音效也是很不错的.听说是由知名音乐制作人乔治奥得智亲自操刀,集合80人管弦乐队、40人合唱团,于华纳兄弟专业制作室录制完成,震撼音效完美呈现.


      音效系统打分:8分


【游戏得分】 84份 属于 优品

游戏截图
[ 此帖被聚缘v墨在2009-12-02 17:49重新编辑 ]
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聚缘V紫龙 缘宝 +20 2006-11-16 -
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只看该作者 1 发表于: 2006-11-16
要是文字解说稍微再多些就好了
天地逍遥间,潇洒一浪子!
一切随缘,开心就好!
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只看该作者 2 发表于: 2006-11-16
不错不错,支持下。貌似少爷有点偷懒了,不知道是不是时间不够的问题,又要练级,又要截图啥的。继续努力。

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只看该作者 3 发表于: 2006-11-16
少爷写的不错,很详细!
不一样就是不一样哦!
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只看该作者 4 发表于: 2006-11-16
怎么没有说聊天系统的,我极度不满,没有表情,公会,交易,私聊切换太麻烦,别人M我,回M也麻烦,还有不能复制聊天,自己说的话也没有快捷键重复发,只有一遍一遍的打,聊天系统3分

建议接受..会相应的扣除分数.(BY少爷)
[ 此贴被聚缘v少爷在2006-11-16 18:35重新编辑 ]
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蛮详细的,不错,顶了
一页悲歌云霄天        天下英雄会聚缘
吟遍天下伤心曲        梦里仍恋前世情
            千年等待,千年期盼
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只看该作者 6 发表于: 2006-11-16
聊天系统是麻烦了点
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只看该作者 7 发表于: 2006-11-17
少爷出帖,北澳顶之.

如不顶之IS上鄙之.


嘿嘿!
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只看该作者 8 发表于: 2006-11-18
呵呵,不错顶下
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只看该作者 9 发表于: 2006-11-19
玩了内测了。感觉还行。顶下
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只看该作者 10 发表于: 2006-11-19
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估计没有了
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只看该作者 11 发表于: 2006-11-20
呵呵,评测做得不错哦。。。。。。
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DOTA  真三
只看该作者 12 发表于: 2006-11-20
顶个! 嘿嘿~~~
不经意间,梦境被戳破了,纷纷扬扬的,散了一地。
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只看该作者 13 发表于: 2006-11-20
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只看该作者 14 发表于: 2006-11-24
加好友也很麻烦,私密也麻烦,打字就没法用技能也是个问题,组队间没有IS类的软件即时交流很成问题
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