编者按:
厂商在为自己的免费模式宣传的时候说,这体现了游戏运营商以玩家为本的经营理念。他们还有个比喻,说这就好比开餐馆,如果进门就收费,客人来了一般不敢落座,谁知你的饭菜是好是歹,是多是少,先付钱要是吃得不称心,还能兜着走吗?
免费网络游戏究竟是不是意味着你就能够享受到免费的娱乐,下面我们就来给你算一下这笔账,看看我们究竟是玩“收费游戏”贵还是玩“免费游戏”更划算。
编辑观点:
我个人比较不屑于国内的免费游戏,照理说,免费本来是一件很开心的事情,并且具有更强的开放性,能让更多的人享受到游戏的乐趣。然后通过适量的收费提供增值服务,让没钱的人玩得也开心,有钱的人玩得更开心,它给了每个人一种憧景,一种对于游戏社会主义乐园的美好幻想。
我觉得免费模式没什么,和收费没区别,不过是从不同的切入点来赚玩家的钱而已。一个是从游戏时间来赚钱,一个是从游戏中的物品来赚钱。玩家的钱没道理不赚,生财之路当然是越多越好。玩家的虚荣心得到极大满足,这是游戏公司在做好事啊,让你花钱买舒坦。
玩家观点:
我对免费网游一点好感都没有,因为玩起来丝毫没有爽的感觉。在游戏中你不花钱几乎是什么也做不了的,花了钱就等于投入了无底洞。最近还爆出了一个“为了劲舞团,出卖自己的肉体”的事件,让我对现在的免费网游产生了更加多的厌恶感。
两会不是也说了,现在中国两极分化的趋势是越来越严重,现实都是如此,更何况网游了,RMB玩家和免费玩家的装备差距以及等级差距越来越大。这就要看你的心态和玩游戏的目的了,像我这种纯蝗虫免费玩家才不管那些高等级玩家会怎么样,自己玩得开心就好了。
厂商观点:
作为游戏厂商,我个人觉得网游的免费模式确实可取。但是现在很多游戏运营商实际是“挂羊头卖狗肉”,打这免费的旗号欺骗玩家,真正的免费游戏模式不是基本免费道具收费的模式,而是一个大的交流平台和传媒性质的综合体
网络游戏不景气的年头里,各厂商都为生存而苦恼,现在有了一条能够赚钱的模式,玩家又肯为此模式投入金钱,厂商都采用此种模式没有任何的不妥。网络游戏公司作为一个商业机构,其本质的目的就是将利益最大化。
案例一
玩家昵称:韩京嗣。经历了《热血江湖》的各种时期,起初游戏玩家数量相对比较少,后来采用了道具收费之后人数可以说是几何倍数的增加。
10元250点=250元宝
宠物:现在都流行这个,买了龙猫玩完就得花1500元宝=60人民币。宠物挂了还得买复活丹,12元人民币一
个。宠物想继续活着还得喂东西,一个灵兽千年雪参8块人民币。
衣服:原来2500元宝的衣服都便宜了,现在之买950元宝=38元。
其他:天启银尊符加经验的要500元宝=20元人民币。砸装备要的20%幸运符,250元宝一个=人民币10元。砸装备没人会只砸一次吧?成功率高的话10次里能有3次成功就不错了,如果想砸出件好装备来,宝石钱就得200左右,加上合成材料就更离谱了。按每10级换一身装备的话,不花几千块钱过不了50这个槛。
每月最节省消费=318元人民币。