【游戏信息】 游戏名称:奇迹世界
游戏类型:MMORPG
游戏特征:角色扮演
开发公司:网禅(WEBZEN)
运营公司:第九城市
官方网站:sun.the9.com
【测试机器的配置】 CPU: AMD2800
内存: 1GB
显卡: 512M
安装后占用硬盘空间:3.02GB
【官方对游戏介绍】 讲述的是 不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由。
玩家将成为反抗军的一员勇士通过完成使命和任务而推动故事。
【游戏画面】 游戏画面在3D效果技术引擎下,表现的非常出色。人物,建筑,NPC等表现的很细致,富有灵魂。
在效果全开的情况下,能最佳体现出游戏画面的精致。天空,树木,流水,背影等等都相当的逼真。
在不同的场景,游戏画面也给人不一样的效果,在底下城,给人一种阴暗,压抑,沉闷的感觉。
而在野外,色彩活泼,阳光灿烂,一种快乐,舒服,豁然的感觉油然而生。
游戏也支持实时换装显示,装备表现也很突出,细节清楚,层次分明。装备的明亮度也相当出彩。
游戏中的角色转换和360度转换也表现不错,不会出现明显的锯齿。
但不足是,以上的效果都是在效果全开下才能享受的到,如果电脑配置不好的话,将很难享受的起这样的服务。
得分:7.4分 扣分理由:游戏需要电脑配置较高,一般玩家只能在低效果的情况下进行游戏,较好的游戏效果不能看到,实在是可惜。 【职业系统】 职业系统是这款游戏最大的不足,和《奇迹》一样,都是单性别职业。
游戏职业分为,男狂战士,男龙骑士,女猎手,女魔法师。都是单一性别,不能更换性别。不用我说,在公测之后,RY的出现必定成为潮流。
游戏中,一个人闯天下将成为传说,因为职业的防御和血量设定和怪物的强制最底伤害的设定,使得你一个人无法进行游戏,
而游戏中大量的副本以及强悍的怪物,不是你用血瓶就能补回来的,
所以说,游戏中良好的队伍配合以及职业的搭配才能使你更好的体验游戏。
得分:8.6分 扣分理由:职业性别化,可以是说是这个项目的最大扣分处。 【装备系统】 和《奇迹》一样。《奇迹世界》的装备是按套装来区分的。每个职业都有自己专署装备,每个职业的养成不同,也会有不同的装备区分。
在NPC那里,只能获得最基本的白色装备,只有打怪或者做任务,才能得到属性更好的装备。
而游戏中,特有的装备合成也是一大亮点,阶位底的可以升级为阶位高的装备。
装备也可以升级到+12,这点和《奇迹》完全一样,等级越高,亮度就越明显。
得分:9.1分 扣分理由:装备系统做的很有特色,唯一缺点是装备外型区分不明显。 【技能系统】 《奇迹世界》的技能系统完全脱离了原来的《奇迹》,是一种我们从来都没有见过的技能加点方法。
技能最高为十级,每提升一级技能就需要一点技能点和相应的技能熟练要求。
而技能熟练要求居然是从属性点里分配出来,人物每次提升一次等级,会得到5点属性点。
这5点属性点,是加人物属性还是技能熟练,是一个比较难选择的方向。
加人物属性就能很早的穿上装备,防御就会高些,打怪就比较安全,但杀伤较底。
而加技能属性的话,杀伤力就非常的厉害,相对防御就很底,容易挂掉~~~
所以,对玩奇迹世界的朋友来说,这是一个比较难选择的方向。。。
得分:8.5分 扣分理由:技能属性点分配将会导致大量的新人加错属性而重新练号,浪费时间。虽然这也是一大特色。 【公会系统】 公会的建立是需要人物玩家20级以上,并要交纳10W的游戏币。
公会相应有5级。
1 公会创建、加入、开除、退会、解散和权限移任等基本功能。
2 增加公会会员昵称,公会任务,创建公会风格等功能。
3 增加创建公会会徽,建立公会仓库,增加公会风格,选择敌对/同盟公会。
4 增加参加公会战及公会等级战,完成大型公会任务,增加公会风格等功能。
5 增加参加攻城战,守城时税金征收等各种权限,增加公会风格等功能。
公会的等级提升需要一定的荣誉值和大量的游戏币,而最后2级则更需要特别的任务物品。
得分:7.8分 扣分理由:公会升级需要的游戏币高的怕人。估计会导致大量的公会等级保留在3级以下。 【任务系统】 系统任务 帮助玩家熟悉游戏的基本系统的任务。
角色任务 帮助玩家熟悉角色特性并了解各职业背景的任务。
世界任务 帮助了解游戏中的城镇或地图中各种故事的任务。
普通任务 解决奇迹世界中发生的各种各样的事件的任务。
副本任务 了解任务的背景剧情,在主线和支线任务中完成目标的任务。
历史任务 与奇迹世界中隐藏的过去和历史相关的任务。
公会任务 必须由公会成员一起进行的任务,为了提高公会等级等目的必须完成的任务。
这么多任务中,最主要的有两种,第一种是野外NPC给任务,相对比较简单,经验和经验也相对可观。
第二种是副本任务,副本任务与游戏的发展息息相关,是游戏前进的动力,在副本里,只有你自己和你的队员,是练级,打宝的不二选择。
任务的难度不同,给予的经验和金钱,物品也是不同的,越难的任务,给的回报也就越好。
在副本里,第一次做完一个副本,给予的经验是满值的。第二次在做的时候,给予的经验就会相对减少。
副本队伍的人物也是不相同的,从最少的4人,到最多的10人。都是可以由玩家自己选择。相对,玩家越多,怪物就会越强。经验也会越高。
得分:8.1分 扣分理由:过于重视副本任务,而野外任务太少。使得大多数人没有机会走出城外看看美丽的风景,实在是可惜。 【交流系统】 游戏的交流有“一般”“队伍”“公会”“频道”“语音”4种方式。
前3种都与其他网游一样,后两种则是奇迹世界的独到聊天方式。
频道系统:只要玩家输入 /加入 XXXX 就可以建议这个频道。
而其他玩家要进入的话,只要输入 /加入 XXXX . 就可以加入。这个频道只有加入的人才可以使用~。
语音系统:游戏自带语音聊天,在大陆还是首创。内测期间。自带的语音还没有开放,不知道效果如何。这对现在其他的语音工具是一个挑战。
游戏中的组队,交易,加好友等交流方式是点击对方人物,再用鼠标右键点你选择人物的血条。
得分:7.5分 扣分理由:游戏屏蔽的词句过多,很多时间因为一个字的屏蔽,导致一句话都说不出来。 【P K 系统】 PK系统在游戏也分两种。
第一种是建立PVP副本。PVP副本可以是乱斗PK,可以是组队PK。在里面不会有PK惩罚。主要用于切磋。
在PVP中获胜者可以获得PVP分数。PVP积分达到一定程度后PVP的等级将会上升,玩家的人物名称前将有特别的PVP称号。
PvP战绩 = 连续击杀数×2 + 累计击杀数×(1+ 胜率)
第二种是强制PK。人物等级到达20级。按CTRL就可以对其他玩家发起PK。
PK惩罚还是比较严重的,需要玩家在线时间达到一定程度,在PK惩罚期间,不能使用商店,仓库等。
得分:9.2分 扣分理由:除了强行PK的惩罚有些严重之外,其他做的都很出色。 【练级难度】 游戏里的练级方式,主要以下副本和狩猎为主。经验给的还是比较可观。但总体来说,还是比较慢。
野外任务给的经验确实很高,但是任务太少,长时间的下副本,会使人疲倦。
野外怪物也比较厉害,基本上不能打同等级的怪物练级。
游戏提倡组队练级,组队后,打怪的经验将会提高。怪物虽然有加强,但不会影响练级速度。
得分:7.8分 扣分理由:过于重视副本任务,容易疲劳。产生疲倦。 【游戏音效】 游戏音效做的还是不错滴,从进入游戏的CG开始,到游戏打斗的效果都表现相当出色。
如果有较好的音效效果的话,你甚至可以听到你跑步的声音,流水移动的声音,风挂过树梢的声音。
得分:9.5分 扣分理由:除了需要不错的音效效果以外,别的都很不错。 总体得分:83.5 属于 优品 [ hide=5]
最疑惑的地方 第一:奇迹世界到底吸收奇迹什么地方?
经过一段时间的内测体验,发现,奇迹世界完全和以前的奇迹完全不一样,那为什么代理商要将名字起为《奇迹世界》呢?是为了吸引老奇迹的玩家,还是别有用意?
第二:奇迹世界的收费方式
9C会怎样收费,是点卡,还是月卡,还是免费?值得期待。
第三:奇迹世界会和它的前辈有一样的下场吗?
奇迹世界会和奇迹一样吗?会被外挂和SF打跨吗??9C会对这两种情况采取什么样的行动呢?
最欣赏的地方 第一:职业技能
奇迹世界的技能方式,会加大游戏的可玩型。使不同的玩家有不同的选择。在不同的地方,有不同的表现机会。
第二:AC系统
这个模式的任务,我是第一见。这种独有的区域征服奖励,使得玩家在做任务的同时,会得到更多的奖励。
第三:语音交流
游戏自带语音交流。它会极大增强玩家的互动能力,使游戏更加简单,方便。也好辨别RY .
对奇迹世界的建议 加强游戏的野外任务,
放开游戏聊天,尽量减少屏蔽的字符..
在游戏窗口和800*640的情况下,字符将无法正常显示!需要更正.
最好能搞一个寄售系统.方便交易.
在公会里,能选择人物名字进行私聊,组队等.
在建立副本房间后,别人发来的消息,将不能方便的接受到.
仓库物品的叠加也很麻烦,需要拿出来才能叠加,希望能直接在仓库里进行叠加.
游戏中,怪物名的显示很麻烦,近一点点用TAB就可以,但是远处的,就需要有鼠标点击它才能显示,希望能改成,鼠标移动到它身上,就能显示其名字.[/hide]
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