下面对PVP的战斗系统做一下基础的讲解。 首先也是最重要的,王者的PVP战斗系统与其PVE战斗可以说是大不相同,主要体现在以下几点:
1.佣兵(包括主角)的各项属性(从HP,MP,物理/技能攻击力到躲闪,防御等)在PVP战斗中都会得到基于其等级和职业的不同加成和修正,具体数据无法统计,但是个人感觉是95级前加强,95级后削弱,这点可以从进入PVP时的战斗力变化得到印证。需要注意的是这个修正并不是抹平玩家间的等级差异,而是一个相对缩小。简单说,等级越低,在PVP中得到的各项属性加成就越高,但是如果实力差距过大(比如50级打80级),这点修正仍然于事无补。
2.所有佣兵根据使用武器不同分为近战(剑/斧/矛/电锯),远程(弓/枪/炮/乐器),魔法(杖)3类,在进行物理攻击(普攻)时
近战类对近战类造成额外伤害(大概20%),对远程类伤害受降低惩罚(20%)
远程类对远程类造成额外伤害,对魔法类伤害受降低惩罚
魔法类对近战类造成额外伤害,对魔法类伤害受降低惩罚。
之所以这样设定,是因为在PVP中近战职业虽然魔防低,但是拥有很高的生命和物理防御(一般为魔法职业的2倍),同时为了保护脆弱的魔法职业和增加阵型多样性,设计了这样“同类相残”的生克关系。
3.所有装备的强化效果(+n装备的加成)在PVP中大幅降低,只有原来加成效果的4分之一左右。比如说一把+10的瓦拉几亚大剑,按照每级增加20%属性的PVE法则,其本能造成3倍于+0瓦拉几亚大剑的伤害,但是在PVP里每级加成只有5%,于是+10装备的属性也只有+0装备150%而已。这个设定的目的是尽量缩小同级玩家间的装备差距,由此得到的结论是在PVP中,高级+0装备=低级+4装备(装备每升一代,属性提高20%),所以在装备获得难度倍增的后期,准备一套专门用来PVP的+0最高端装备是很有必要的。
4.在自由竞技和周末最强联赛中,战斗时间限制为10分钟,并且从第13回合(每个人动一次都算一回合)开始,每回合结束时双方全体残余佣兵(包括主角)都会受到相当于其总生命值10%的伤害。如果10分钟计时结束时双方主角仍未被击败,则当前得分(分数通过造成伤害,使用技能和击杀对方佣兵累计)高者获胜。
5.从第3回合开始,双方佣兵头顶会出现随机咒文书(我更喜欢叫它卷轴)图标,使用普通攻击命中可以触发一个额外的(不算在每场2个限制内)的随机咒文书,甚至包括无法制作的眩晕咒文(confusion scroll),洞察视野咒文(deepinsightscroll),黑暗气运咒文(dark force scroll),魔法抽取咒文(mana drainscroll)和最终审判咒文(judgementscroll)。可以说随机咒文的引入大大加强了PVP战斗的不可预测性,善于利用这“天赐良机”是以弱胜强和上演逆转好戏的必备条件。
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1. 组合&阵型---策略游戏的根本,没有一个合理的佣兵搭配是不可能取胜的。这里面的学问将在后面的帖子里详谈,大家现在只要知道这是王者里影响PVP的最大因素就可以了
2. 等级--高等级的佣兵意味着更高的基础属性,更高的技能伤害和组合,同时也可以使用更高级的装备,虽然这些因素在PVP中都有变化,但是作为一个网络游戏级别仍然是战斗的基础,即使你操作精妙APM暴表,想赢一个高你2代(20级)以上的对手仍然是极端困难的。尤其是在早期(50级以前),甚至都凑不满9人阵,以少打多岂不是痴人说梦。
3,装备--优先选择基础属性高的装备来进行PVP,例如阿修罗(25级),黑骑士(50级),吉尔格美思(60级),奥西里斯(80级),黄金龙(95级)以及各任务/副本奖励的特殊装备。有高2代以上的装备就不要用低级时攒起来的东西啦。
4.消耗品--包括各种弹 药,护符,守护石甚至药剂。这些消耗品加上去的属性是不会被PVP修正的,因此很可能一发子弹加的攻击就比你花几十万升级装备带来的提升还高,在激烈的比赛中哪怕是再小的优势都是值得积累的。
5.咒文书--净化咒文(Purification),觉醒咒文(Awaking),驱散咒文(Dispell),魔破咒文(ManaPiercing),可以说是最强大的反控制手段,为了限制它们的使用在每场PVP中只能手动施放2次,而每一次都可以说是决定战局的关键点。围绕着咒文书衍生出的打法更是数不胜数;属于后期高端PVP必不可少的元素。
6.戒指--单独拿出来说,是因为很多游戏玩家一开始都会忽略它的作用。但是高级(60级以上)的戒指会提供可观的生命值等基础属性加成,主角专用戒指甚至能大幅提高魔防,这些属性在PVP中都是至关紧要的。尤其在游戏后期,带有高级戒指的佣兵可以增加2000-3000实打实的生命力,可以说戒指在PVP里起的作用甚至比武器更重要,建议所有有志夺冠的玩家选择戒指制作为自己的生活技能之一。
7.其他--包括主角专用的时装和坐骑,还有各种许可证。这些付费物品虽然不能说没有就不能PVP,但是要想打好PVP的话还是必不可少的。比如看生命值的许可证,没有的话连对方还剩多少血都不知道(不考虑炮兵技能的前提下)。