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一些天堂2和永恒之塔的琐碎事~

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看到论坛上有些玩家感叹天堂2和永恒之塔的感受差异~其实呢,这2款作品都是NC一家出品!差异无非是游戏制作的时代和技术的某些差异,比如3D引擎的不同,美工的风格框架等等~

  说实在的,笔者至今仍然无法忘怀天堂2,虽然已经放下好几年了~但是,至今仍然保留着当年天堂2的宣传画,实物,光碟,功略图册,甚至天堂2印染画面的衣物等等~

  天堂2给笔者留下太多的美好回忆,那个时候,也是内测期间,一个内测号网络上炒到上千块钱,比起现在那是热闹的太多了~

  天堂2在那个年代带给玩家无数神奇,多样化的种族,繁多的职业变化!优美的插曲,好多曲子都成为了玩家的经典曲目!至今,一听到命运的召唤这首曲子,仍然难以忘怀,仍然莫名的激动~

  诚然,永恒之塔也是NC的最新力作!但是,有些方面,不知道是进步还是退步!首先是职业,的确,现在的职业种类也可以了,但是,与天堂2的多类型职业变化比起来,这有些过于简单了~当然,也更容易上手!

  内测期间笔者试玩的是天族女,就人物动作,笔者要对NC发下小小牢骚。尤其人物坐下的动作,真难看死了~挺漂亮的淑女角色,一坐下的动作丑的要死,反观N年前的天堂2,精灵女人类女坐下动作设计的都很优雅~

  技能当面,依然和天堂2差异不算太大,无非是技能效果方面的差别~到级别买技能书,很好和方便~

  就笔者感言,永恒之塔总给笔者是一款NC的过渡时期作品感觉!为什么呢,早在N年前,NC的战略开发目标是天堂3,天堂2无疑是极其成功的。这给了NC务必延续这一天堂系列成果的决心~

  可惜的是,研发期间,发生了研发成员泄露NCsoft开发中的《天堂3》技术事件,导致了天堂3搁浅!~

  而永恒之塔在之后就出现在公众面前,有理由相信,通过对永恒的实质接触,这样的感觉更加明显。NC显然将永恒之塔作为某种开发战略接替天堂3的搁浅~

  但是,仅仅的接替,而非代替!我们有理由相信,天堂3作为NC的重头大戏,断然不会因为暂时的搁浅而停止研发!必然会继续下去~

  永恒之塔不能说不好,从某种意义上来说,它是NC作为新时代新游戏模式的一种尝试和改变!但是,和当年天堂2那种划时代出现还是有一定差距的,当年的天堂2一出现,打破了数个不敢说世界纪录,但也是亚洲纪录的数据!比如无缝地图连接,纯正写实的3D画面效果等等~

  如果说永恒之塔是NC大作,那么完全可以说,天堂2是NC的神作~

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只看该作者 1 发表于: 2009-04-05
初中时听同学说过天堂2的绚丽…可惜没玩过
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只看该作者 2 发表于: 2009-04-05
想当初天堂2也是一能和魔兽比肩的游戏,那画面那叫一个经典。。。。。可惜被外挂毁了
以吾之名宣告:在心情版只发隐藏贴!

君视臣如手足,则臣视君如腹心;君视臣如犬马,则臣视君如路人;君视臣如草芥,则臣视君如寇仇。
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只看该作者 3 发表于: 2009-04-05
被新浪搞垃圾了,还是天堂1经典

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