游戏名称:AION-永恒之塔
运营公司:盛大
开发公司:韩国NCSOFT
游戏类型:3D 角色扮演MMORPG
测试种族:天族
测试职业:剑星
测试角色:聚缘V故人 聚缘联盟(
www.juyuanlm.com)
官方网站:
http://aion.sdo.com/web1/charm/index.htm 一、游戏配置 1.基本配置:
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:512MB以上
显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
硬盘:20G以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
2.推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:1G以上
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬盘:20GB以上 ."
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
3.测试机器的配置
系统:Windows XP
CPU:Intel 酷睿2E7200
内存:4G
显卡:七彩虹GF9600GT
硬盘:250GB
二、评测前言 作为一款万众瞩目的游戏大作,永恒之塔承载了太多的期待,无数光环笼罩下的永恒之塔究竟能带给我们怎样的视听享受,能为我们呈现如何的世纪大作,让我们一起步入永恒那绚丽多彩和令人无限探究的神秘世界吧。
三、游戏故事介绍 永恒之塔的世界是一个由天族、魔族、龙族三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处于这两大势力中间,也可以说是天族和魔族的共敌,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。游戏故事的内容主要就是围绕天族和魔族之间的斗争展开的
四、游戏画面和音效 1、毋庸置疑永恒之塔的画面可以称之为完美,这也是本人迄今为止玩过的游戏当中最漂亮的游戏。潺潺的流水,飞泻而下的瀑布,形态各异的花草树木,翱翔在天空的各式鸟类和动物,逼真的形态让人仿佛置身与奇幻的永恒世界之中,细腻的画面和逼真的形态让人不得不感叹原来游戏还可以做的如此精致。而永恒的背景音乐更是多元化和层次花,在每个地图和不同的战斗状态,音乐都是有所不同,甚至细化进入主城的每一个房间都有不同的音乐。村落时是清纯而动人的抒情咏叹调,打怪时则变换成与场景相符的、突出紧张和战斗氛围的快节奏重音。轻柔的女声彷佛在轻声的诉说着永恒中那古老的传说,使人在不知不觉中沉醉在永恒的神秘世界之中。
2.完美的人物角色系统是永恒之塔异常闪光的系统,玩家可以根据自己的喜好模拟出不同任务形象。你的形象可以是一个粗旷的猛男,也可以是一个英俊的帅哥,甚至是漂亮的MM,人物的身高、胖瘦、身材的比例、甚至是游戏里的装备颜色等等都可以调整,让你尽情发挥你的想象力来为你的人物进行设计,打造个性的自己。
五、游戏操作 永恒之塔的操作系统由传统的键盘QWEASD+鼠标操作组成,应该说只要玩过3D网游的玩家都比较容易掌握。但永恒本身由于各职业均有较繁杂的技能以及角色本身的动作的多样性,单一的鼠标和仅仅几个快捷键的设置是满足不了强大游戏系统的要求的。因此,除了惯例的键盘操作,还要加上pageup /pagedown(关闭、展开翅膀)和numlock(自动前进)等这些功能键。传统的W、A、S、D和Q(左上)、E(右上)组成了方向操作;TAB键还是自动选择攻击目标。X键可切换武器;J、P、N分别是最常用的任务、人物和地图快捷键。其他的一些快捷操作还很多,键盘上的每个键基本上都赋予了其快捷功能。所以永恒之中的竞争不再是简单的级别装备竞争,在更多的时候要考验玩家的操作技巧,熟练的操作将在后期展开的诸多PK中让你充分享受到游戏的乐趣,广大的鼠标流们要做好转型的准备了,因为没有较好的操作,你将在永恒中被淘汰。[upload=4][upload=5]
六、游戏系统设置 1、职业技能
永恒之塔职业分为4大系,转职之后分为8大职业
战士——剑星和守护星
魔法师——魔道星和精灵星
侦察者——弓星和杀星
祭祀——治愈星和护法星
每种职业都设有男女可供选择,这样的设置使很多玩家避免了做人妖的尴尬,每种职业都有各自独特的职业技能。游戏中8个职业各有特色,追求高DPS输出可以选择魔导星或杀星,血牛可选剑星,守护星,辅助选治愈星或护法星,喜欢隐身偷袭的选杀星或弓星,喜欢另类的选精灵星。
与以往的游戏不同,永恒之中有着最为独特的连续技。很多技能是在特定的情况下才能触发使用,在技能战斗上,有很多部分是强调连续技的组合与触发,因此在游戏中的主动技能中还有细分五种型态,有些可以直接连续使用,但有些会设定触发机率、顺序或是条件,所以要配的好,可能还得先熟悉各技能的特性才行。触发型连续技能一般时是封印状态无法使用,每个触发型连续技能说明中有明确指出触发机率。连续技成功触发后,技能图示会发白,此时才可点选。 连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用,续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。 但如果有一个以上的连续技被出发,在此3秒内仍然只能选择一个技能。
除此之外,AION还新增了DP天赋技能及圣痕技能:
其中天赋技能只有在DP值满了的情况下才能使用,DP值的多少是在人物头像的第3栏显示,另外,各职业的DP天赋技能还有不同的作用:
天族剑星是增加暴击率,魔族剑星增加攻击力。
天族杀星DP技能为回血,魔族杀星DP技能为造成一定伤害。
天族弓星和杀星可以变身为猎犬,魔族弓星和杀星可以变身为猎豹。
治愈星的DP技能可以回蓝。
而圣痕技能需要通过圣痕技能石和圣痕技能点数到NPC拿才能学习,圣痕技能书石头和点数可以通过怪物获得,部分石头可以在NPC和拍卖行买到。
2、任务系统
永恒中的任务主要分为使命任务,支线任务和一些怪物掉落物品触发的随机任务。按N键会出现半透明的地图,可以显示任务NPC的位置。 NPC头上带有黄色箭头的是使命任务,蓝色是支线任务, 任务完成后,在NPC头上会显示蓝色或者黄色双箭头或者蓝色和黄色太阳 。使命任务也就是我们常说的主线任务,经验丰富,而且可以拿装备、饰品等东西,但是有一点需要提醒的是每一步使命任务都不能落下,否则将会对以后的使命任务有影响。在任务详细信息栏中会显示任务NPC,任务怪和任务物品地点的名称,点击之后可以寻找到相应的位置,在小地图中会有紫色叉叉,这种人性的设置对于刚入永恒的新手来说还有有很大帮助的,此外,永恒任务一个很大的特色就是以动画的形式给予提示,形象生动,避免了单一任务形态的枯燥。
3、聊天系统
和传统的游戏相差不多,永恒的聊天模式也需要按回车键来调出,聊天对话框只设定了四种模式,分别是普通 、组队、部队、军团。能够满足日常的简单交流后沟通。另外游戏还设定了一个专供工会会长使用的通知频道,是会长的管理和命令更加方便和有效。在个人聊天中还提供了个人频道的开通,这是小型化的通知和聊天频道,这样的设置使玩家个人间的交流更为便捷。
4、PK系统
永恒之塔分为天族和魔族2大阵营。两大族之间可以自由pk,而且杀死敌人还可以获得AP点数(此点数可用来在深渊战场内购买物品等)。同族之间不能随意pk,只能决斗PVE,或者通过竞技场系统,杀死本族玩家无法获得AP点数。角色到了25级可以接到深渊任务,
完成之后就可以去深渊地图,那里是天族和魔族混合的地图,可以说深渊地图是永恒之塔中PK的主要战场,那里的怪物经验高物品丰富,但是高收入伴随着高风险,到处都弥漫着杀机,在练级的同时会随时有其他种族的角色来偷袭,那里造就了无数令人唾弃的刺客,也成就了无数令人仰慕的伟大英雄。从角色单人的竞争到小队的竞争,从小团体的竞争到军团的竞争一直到最后种族间的竞争,可以说各职业的优劣、团队的能力、工会间的比拼如火如荼地散落在深渊地图的每一个角落。
5、装备系统
永恒之塔里的武器和装备分为白装、绿装、蓝装、紫装和传说中的黄金装备,这些装备没有耐久性,省去了修理的痛苦,但是白色以上装备使用的时候就直接进行了绑定。无论武器和装备的提升都有两种模式,一是魔石镶嵌,这要根据武器中所带槽来决定。镶嵌的魔石有致命、闪避、命中、攻击、武器防御、生命、精神力等属性,只要把魔石拖入武器槽中即可。武器和装备及首饰的强化可到+10,等级越高需要的强化石头等级越高,这样最大的好处是强化几率高,最大的不便是花费越大。高等级的强化石可从低等级的强化石中提取,不过是几何基数的提取。一件极品的强化装备(+8左右),单凭杀怪爆强化石是很困难的,这时工会和团队的帮助就显的极为重要。无论是镶嵌还是强化都是相辅相成的,极品装备是在颜色、强化和属性上均达极品的极品。极品装备的获得除了杀BOSS的掉落,还可以通过大量的制作来拼运气。因为永恒之塔中每个职业人物属性是系统自动加点的,因此在很大程度上同级别的职业比拼也成为了装备之间的比拼,装备商业化的趋势在所难免。
6、 游戏其他各系统
组队系统——1个队伍6个人,4个队伍可逸组成一个团队24人,方便进行冲级,刷深渊点数,PK,阵营战
生活技能——主要是采集和制造技能,采集是靠在野外和空中采集相应的物品来获得熟练度,采集的熟练度越高采集的物品种类就越多,采集的成功率也越高,后期很多的任务和装备制作材料都要靠采集获得。制造技能同样也有熟练度,要完成任务和制作物品来获得,当熟练度达到一定程度就可以制造相应熟练等级的装备,但制作装备需要相应的制作书,并在主城中相应的NPC处制作。
会系统——公会可以通过升级来增加公会人员数量,公会升级必须通过缴纳相关的费用,及公会荣誉值来提升,初期公会为1级,可以收30人;2级公会可以收60人;3级公会可以收90人。
经济系统——除了个人摆摊外,永恒中还设置了交易中心,玩家将自己的物品放在交易中心里拍卖,当然交易中心会收取一定的费用,这也方便了不同区域玩家之间的交易。
飞行系统——永恒之塔中非常独特的系统,也是非常吸引玩家的一个系统。但是飞行有时间限制,如果在规定的飞行时间内没有安全地降落到地面,那么任务将直接从空中掉落直至死亡。
七、游戏评价(百分制) 游戏画面和音效------------98(完美级的作品)
游戏系统设置---------------95(丰富,完善)
游戏上手难度--------------85(会玩比较容易,玩好有点难度)
游戏操作-------------------95(要求较高,但是乐趣也在于此,好的操作可以弥补装备上的不足)
机器配置-------------------70(永恒的最大弊病在于次,好多玩家望机兴叹啊)
综合评价-------------------95(绝对优秀级的网络游戏)
不管怎么说,永恒之塔在中国大陆上掀起了一股前所未有的网游狂潮,很多人以有永恒的内测号为荣,内测激活码成为开测前最为炙手可热的虚拟商品,而永恒内测的表现也已经征服了广大玩家,现阶段的游戏之王授予永恒之塔当之无愧,当然,我们期盼着永恒的后续更新和版本更为精彩,只要营运商精心策划,用心打造,我想永恒击败魔兽不将是神话,我们也希望永恒之他能够给所有的玩家带来更好更精彩的视听娱乐享受。
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