燃烧之门也开了一段时间了,大多数的玩家已经开始开分城,现在大家都应该找到了自己的发展方向,是狼是羊都随个人意愿,我在这就不多做讨论,但不管是羊还是狼,发展都是尤其重要的.
在分城和后期攻防问题上,有些经验和大家分享一下,只是个人经验,如果有什么说的不对的地方,希望大家别嘘我,谢谢!
一个联盟要想生存,武力当属第一要素,但后勤上也要保证,所以联盟的分工很重要,管理.统战.后勤.外交.统计缺一不可,在七龙里攻击最多只能同时来5个英雄,而防守可以最多允许25个英雄,所以防守方很占优势,在后期个人作用很小,需要的是团结互助,当然一个联盟有几个超级大狼也可以对其他联盟起一个威慑的作用.
在分城方面,个人觉得不一定要一个联盟的人都聚集在一起,找5-8个相熟的朋友聚在一起就行,也不需要聚在1屏内,只要半小时左右能到就可以了,人都挤在一起的时候,发展起来不方便,西南地区是聚缘的大本营,做羊的朋友可以开到大后方去安心发展,就算以后发展好了想找点什么事做,再把分开回来就行了.有的朋友可能觉得开到角落里PK很出亏,兵不够造,其实只要有一个城24小时不停的造兵,怎么都够了,当然如果你是超级大狼,就另当别论了.而且后期出了传送门,就算你在天涯海角,也能马上回来的.
在后期PK基本是天天见的,在即时策略类游戏里要生存,不是你打我就是我打你,在这个时候RMB玩家的实力就开始慢慢显现出来了,以英雄12级为标准,RMB玩家的英雄带满兵,全身满属性紫装强6以上的,攻击应该在1W5-2W左右,而普通玩家起码需要1.5-2个英雄才能达到,也就是说,这时候论单挑,RMB玩家基本可以在很少损失下全歼普通玩家,所以在后期最重要的就是防守问题.在这问题上有人说可以进行压秒战术,不错这战术不管是在进攻.防守都很管用,但这战术有个最大的缺点就是,必要要人一直守着电脑.玩这种游戏的应该是以上班族和学生居多,估计没几个能一直守着电脑的.反正像我这样的是不行,我一般采用的是最原始最古老的苯办法,下线出去打野,英雄回来的时间和你上线的时间差不多就行,就算被打至少保存了兵力,只要有了兵,报仇是迟早的事.还有一种就是,晚上睡觉的时候,附近的朋友把所有英雄和兵力都聚集在一个城里,如果一个城里聚集里超过12个满兵的英雄,不管谁来基本都只有死.
在英雄选择上,我是精灵英雄流,也就是说不管玩什么种族,都选择精灵英雄.精灵英雄是3个种族中属性最好的,也是唯一在属性点上有0的,很多新手玩家在这上面都不知道该如何去选择,导致走的很多冤枉路花了很多钱,结果手里的还是一些LJ.个人认为特长不重要,在后期英雄10级+以后特长的那点加成就显得不那么重要了,当然有就最好,最好的属性就是3力或智,3耐,2敏.但这种是可遇不可求的,一般只要是120金英雄,力或智有一项为0,魅力为0,个人认为都是可以用的,再英雄加点上,一般到10就可以了,以为10以后加上去很累,10-11就需要2点.......所以一般先加力或智,再加耐,等这两项加满了都差不多15级,全身紫装一穿,就随你加了.
个人经验,有不同意见可以提,但千万不要骂,谢谢合作,再见!!!!!!