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- 解析惊天动地是否适合公会发展
2006-12-20 - 回复:0,人气:1186 - 『惊天动地CABAL』
作为一位公会中的网游评测员的我来说,要对网游好好的分析,才能给公会带来最全面的数据。这样公会才会在游
- 在倒计时的同时
2006-12-19 - 回复:0,人气:1356 - 『惊天动地CABAL』
继前天,《惊天动地》网络游戏大中华区运营商摩力游公司宣布,将在2006年12月31日晚,召集海峡两岸近百万玩
- 感觉级别越高越好玩的进来说说感觉级高不好玩的说理由= =!~
2006-12-18 - 回复:7,人气:1967 - 『惊天动地CABAL』
自我感觉惊天动地在50级以才厉害 谁不同意?
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- 感觉级别越高越好玩的进来说说感觉级高不好玩的 ..
2006-12-18 - 回复:7,人气:1967 - 『惊天动地CABAL』
自我感觉惊天动地在50级以才厉害 谁不同意?- 公测还没开使,最少也得公开以下时间包!~
2006-12-16 - 回复:10,人气:1918 - 『惊天动地CABAL』
内测号没混上- -!~ 想等公测玩呢,等这么长时间了,内测还延长,公测还推迟= =!~ 强烈要