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聚缘联盟【新家法】管理篇     作者:聚缘V空心菜

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我来公会也有一段时间了.刚刚进来时感觉我们公会非常热情、人又很多。在此得到了很多朋友的帮助。结交了一些忘不了的朋友。  
  但是,自从公会大部份成员退出大唐后,就再也没有以前家的感觉了。退出大唐后,大家各自找游戏玩。五花八门的什么游戏都有,导致公会的人员分散。也许这是管理层的漏洞吧。我对公会的管理层有极大的意见。特些在以下发表一下个人的意见。忘各位管理层的哥哥姐姐们表生气~!
  第一点:我们公会的管理层太专政了。决定什么事从来没和大家商量,在IS上开什么会议了都把门锁上,我们想发表一些意见都找不到人。在此强烈BS紫龙。
  第二点:公会的宣传做的不够,应该说是从来就没人做过。我到过很多游戏论坛了,公会论坛了,很少发现我们公会的贴子,哪里像其它公会几天时间就盖了万层高楼。
  第三点:公会的制度,我们光有制度没有人执行,写了等于白写,管理各个部门的人,你们对自已的部门管理满意的,对你们的职位满意吗?
  好了,还是少点写缺点了。。。要不某些人就要扔电脑砸我了。。。
  为了使我们公会再次走向辉煌,发表一下小弟的想法和意见:

聚缘联盟【新家法】管理篇
第一条:公会提倡军团制管理,由高层管理选出各团团长;游戏动向由高层管理分配;各团团长要绝对服从;每个团限定正式会员人数;游戏里建帮名字由公会统一(具体名字再商议决定),各团团长负责团内一切事项,团以下设副团长、军师、战队、小组都由团长负责。(*注*:游戏里事项管理层无权干涉)。
第二条:各部门工作问题:提倡任务制管理,由管理部门发出任务由各部门完成,提议在论坛建一个【部门任务】版块,任务为时间限制任务,要求在一定时间内完成,由管理部门负责检查,(如:宣传部门今日任务是在某个论坛做宣传,管理层限定3天内盖多少层高楼,3天内完成)
第三条:建立财政部门,负责公会经济发展,主要职责对游戏公会基金、游戏帐号 (注:公会基金和游戏帐号在后面会有注明)进行分配,建议发展一个点卡卖区,使公会有一定有经济基础。本人觉得这个部门非常重要,对公会的发展前途有不可缺少的一部分,虽然很多公会都没有成功,但我相信我们公会。
第四条:公会要进驻所有游戏,包括内测、封测、公测。公会向官方要的号少就以精英战队进入,要是多就以军团进驻。总之,一切游戏都要有我们聚缘的宣传贴,无论是好游戏还是坏游戏统统进驻。(各位会说这样会分散公会人员的,我指的是战队或军团,如进驻传世网游,虽然内测号少但只要进入少部份的人,就可以发展帮会,建了帮会就会曾加我们公会的知名度。对我们只有好处没有坏处的)。
条五条:在此注明:选军团一定要严格对于以后的发展有很大的重要因素;每个正式军团每星期或每天上交公会基金(数量由游戏情况而定),交给财政部门专人收取;每个军团退出游戏后,帐号统统上交,也交给财政部,由财政部门负责处理掉,当作公会基金。每个正式成员每天少交一点帮费日积月累也是一笔不小的数目,为家族着想交这点钱不算什么,具体交多少由军团团长制定。
第六条:赏罚制度:在财政部门正式成立后,开始赏罚制度。有功责赏,建议公会论坛加上一个功勋。有功者加功勋,当功勋达到数量时,财政部给予奖赏(奖赏要等财政部门有一定有基金后才实行)。


今天先写到这,还有好多想法,一下写不出来。尽量在明天发上来!
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-14
空心菜写得很好哦,大家都来看看
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只看该作者 2 发表于: 2006-08-14
第一点:我们公会的管理层太专政了。决定什么事从来没和大家商量,在IS上开什么会议了都把门锁上,我们想发表一些意见都找不到人。在此强烈BS紫龙。

这也怪我头上?每次开会,管理层一到他们都锁门的,我从来都是只带个麦过去
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只看该作者 3 发表于: 2006-08-14
紫龙,你有不可推责任.总之以前的都过去了.我们一起努力发展将来吧.~!
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只看该作者 4 发表于: 2006-08-14
我不知道怎么说了,行,责任都在我,可以吧
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只看该作者 5 发表于: 2006-08-14
第一条:公会提倡军团制管理,由高层管理选出各团团长;游戏动向由高层管理分配;

你错了~~~这是由军团自己找的`~~~高层只管公会的管理...游戏的一切归军团
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只看该作者 6 发表于: 2006-08-14
你也不要气了.我们想想以后吧.你看我这些意见怎么样.有什么问题.我们大家一起解决~!
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只看该作者 7 发表于: 2006-08-14
第二条:各部门工作问题:提倡任务制管理,由管理部门发出任务由各部门完成,提议在论坛建一个【部门任务】版块,任务为时间限制任务,要求在一定时间内完成,由管理部门负责检查,(如:宣传部门今日任务是在某个论坛做宣传,管理层限定3天内盖多少层高楼,3天内完成)



你又错了,现在公会根本就不完善~~`一个部门说是一不部门其实就一到2个人`~~根本没办法执行....这些要先从游戏开始发展~~~根基没好~~什么都是白说~~~~再说任务只能下达给部门而不是个人..毕竟大家上网都是玩的`~~找轻松而不是劳累.......这只有在公会的外宣人数超20以后才有可能实现,至于别的部门也雷同
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只看该作者 8 发表于: 2006-08-14
条五条:在此注明:选军团一定要严格对于以后的发展有很大的重要因素;每个正式军团每星期或每天上交公会基金(数量由游戏情况而定),交给财政部门专人收取;每个军团退出游戏后,帐号统统上交,也交给财政部,由财政部门负责处理掉,当作公会基金。每个正式成员每天少交一点帮费日积月累也是一笔不小的数目,为家族着想交这点钱不算什么,具体交多少由军团团长制定。


那得视游戏而定....很多游戏如征途一个号点的好就是N多钱~~~当然就完整的制度下是要上交....但就聚缘目前状况仍然是不现实.
....要做到这点起码是半年后(这已经是少的了)
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只看该作者 9 发表于: 2006-08-14
想法不同啊.我也有我的看法.还是看大家意见好了.
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只看该作者 10 发表于: 2006-08-14
他的意见90%是对的~~~~但是最大的问题这50%起码要在半年后才有实施的可能....
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只看该作者 11 发表于: 2006-08-14
是的我承认,如果实施我这个计划不是一时半会能完成的.难道说我们还要继续这样下去..有哪个公会是一下就发展起来的.不都是一点点累积的吗?
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只看该作者 12 发表于: 2006-08-14
致于收帮会基金的问题,主要是在军团收人.收人时要注明情况.我上面说过了.军团限定人数正式会员.
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只看该作者 13 发表于: 2006-08-14
现在军团都难建立~~~~一个军团能建出来就不错了~~~~那点意见你再去写个贴~~~贴里把后续发展的意见写一下顺便征集意见
现在讨论下就今发展的内容
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只看该作者 14 发表于: 2006-08-14
汗.......不好说什么,聚缘的很多事都没办法一句两句解释的清楚的,现在的管理层的管理决策我也不清楚
废话几句吧
聚缘制度百份八十没达到要求
QQ群论坛都缺乏一个管理
游戏一直是由雪儿管理的(雪儿未倒,聚缘永不倒)
IS外交很成功(有静儿跟魔龙大哥两员大将无人能抵嘿嘿)
论坛外交缺乏一位泡坛高手
毕竟不发工资,还需大家伙的热情
嘿嘿 别给我扔砖头跟臭鸡蛋
俺马上撤退!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


                   
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