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[转载]正确看待魔道的控制技能

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— 本帖被 聚缘v血夜星辰 执行加亮操作(2009-01-05) —
 魔道的主要束缚技能其实不可怕,三个,缠绕、催眠、变树,三个CD都不短

  缠绕瞬发,但是角色是可以用技能、可以攻击的,所以,首先弓不怕缠绕;其次,有的职业可以解除这个束缚状态的,比如守护;再次,对手可以看魔道的动作来决定,比如,杀星看到此时魔道在读地狱火,可以马上上魔法免疫,使魔道的地狱火无效,再比如,精灵星可以恐惧,让魔道同样也陷入“迷惑”状态;奶妈和护法就不用说了,本身就是打不死的职业,不怕这么一下的攻击……唯一麻烦点的就是剑星,但是剑星好歹也是战士啊,在装备等级差不多的时候,也就最多一半血,解除缠绕状态后,还是可以有相当的反击力的,而此时魔道却很难有非常有效的控制手段了。

  催眠,需要2秒的施法时间,这2秒,足够剑星冲锋、杀星隐身、精灵星放狗、弓星打断或沉默……就算万一被催眠了,别忘了此时对你的物理攻击和魔法攻击都减少1/3,怕啥,挨上一下也没事了~

  变树,比催眠稍微好一点,但也要1.5秒施法时间,同样防御有些许上升~

  综上,虽然魔道的控制技能多,但是,其实懂得它们的特点后,也不是想象中那么强大~相比之下,精灵星的控制能力更胜一筹,她同样也有瞬发的缠绕,而且她的恐惧基本无解……
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法师什么游戏都是高输出职业...

常听人说人生不可能永远下雨,不过我总是无法相信...
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在加控制0 0完美了哈哈

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怎么都是魔道..难道就没有一个做点剑星的文章么
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因为我准备修魔道~~~哈哈~~楼主最大~
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