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在视频图片的浅尝之后, 我终于受不了论坛之水, 杀进了剑3 ! 我可以很负责任的告诉大偶家, 封测毕竟是封测 ,连人物阴影效果都没有开, 后期的优化和物理引擎的运用, 金山显然留了很大一手(打击感不强 人物贴图不漂亮 都是比较容易改的)! 个人感觉 ,现在的画面精美有余 ,而生气不足, 当然可能是我基本上就在洛阳附近转 。总体感觉剑3的场景有点凄美 ,很宁静, 喜欢热闹的同志肯定受不了(当然跟现在玩家很稀少有直接联系 ,不过长安的感觉很悲沧而不是气概万千) 。操作是典型的WOW流, 对我来说很容易上手, 任务系统之前有人说过了还不错, 我感觉 ,只要不是为了升级而升级 ,一心体验任务是很有意思的! 唯一的缺憾 ,还是觉得怪物AI太低, 基本任务没有什么难度, 任务NPC倒不是传说中那么难找 ,关键在于你是不是用心看任务了, 好了, 这些都是些零散的体会, 之前很多人都提过 ,现在谈谈我自己最大的2个感受 : 1. 剑三显然不是一个为了满级而满级的游戏 。游戏里玩家升级很轻松 ,反倒是任务, 内容太多 ,容易让玩家一时贪多 ,剑3绝对是一款需要安心玩才能玩出意味的游戏 ,对于很多仅仅只是尝新鲜的人 ,还有练级狂来说不是个理想的游戏 ,正如我之前提到的 ,很多玩家贪多 ,仿佛人总想一夜暴富一样 ,剑3需要玩家有耐心去体会它的文化 、历史 、武功的一招一式、 角色的成长与势力声望、历史变迁的环环相扣, 这也是剑3的重头戏 !这不是我猜测 ,这事游戏设定的逻辑 ,现在官方说游戏内容只开放了30%, 是很保守的说法 ,现在游戏里的玩家基本比较被动, 挖掘内容方面比较薄弱 ,相信公测时也一样, 这也是为什么有人说剑3是提升中国玩家游戏素质的契机的原因吧 !中国玩家比较习惯衣来张手饭来张口。 2. 武功系统 ,俗称技能系统 ,剑3 很强大 !这给喜欢PK的玩家立上了一座明灯, 至少现在在游戏里面 很多玩家还是喜欢用WOW那些PK套路来说明剑3的PK ,但是已经显得比较局促了, 我诚心希望剑3能把武功技能做好 ,当然不要像以前剑侠那样改来改去, 要在公测前, 构建完善好自己的框架, 期待玩家们创造中国网游前所未有的PK神话! 没号的朋友别着急 ,有号的朋友很惨了 ,BUG实在太多了!玩家对剑3的热情, 金山是看在眼里的 ,它如果再食言而肥 ,以后真的就别想再混了 ,做游戏和玩游戏都是需要付出时间和精力的 ,玩家应该是和剑3同心! 支持国产 ,圆自己的武侠梦 ,不是那么容易的, 另外对于测试期 ,我个人希望长一点 ,可以适当加大玩家参与! 最后祝大家都有个积极的生活和游戏!加油!
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茶,要喝浓的,直到芳香犹在.路,要走难的,直到苦尽甘来.人,要感情深的,直到下辈子还能再相爱.
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