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本帖被 聚缘v血夜星辰 执行加亮操作(2009-01-05)
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职业分类:
战士: 剑星; 守护星
斥侯: 杀星; 弓星
法师: 精灵星; 魔道星
祭祀: 护法星; 治疗星
职业并不多,一共才8个,黑暗与光明阵营都一样,只在技能体现上有细微差别.总体来说当技能有差别时,光明阵营更倾向一刀两短光明正大的伤血.黑暗阵营则多了些受伤,中毒等持续掉血的状态,仍是半斤八两.阵营就不提了.
从攻击输出的角度说: DPS高的职业包括剑星,杀星,魔道星,弓星4个.
在这四种职业中,剑星是持续DPS稳定高输出. 杀星是瞬间DPS超高输出,而魔道星和弓星作为远程职业如果和前两个基本点职业比较单位时间DPS肯定要差一点,但是因为是远程,威慑力则更高.
而对这四个职业我们可以从另外一个角度来分析.如果是单练,推荐剑星,因为相对普通怪物来说,多数是物理攻击,而剑星的物理防御是最高的.如果是有固定6人队,则推荐杀星,因为有固定队的话,应该会有守护开怪,这时,有至少3个杀星打怪的话,刷怪速度很快,都是应该在几秒内解决(如果不能快速解决,那换能快速解决的怪吧,否则还有什么效率?)这时候要的是瞬间伤害输出了.
魔道星和弓星.的最大区别在于
1. 魔道星操作相对弓星复杂一些,打普通怪升级时效率比弓星差一些.
2. 魔道星打Boss作用比弓星要大一些.(Boss基本物防要比魔防高)
3. 在PVP时,弓星和魔道星对普通玩家差不多.但是对极品装备玩家,魔道星作用更大(我们强大的RMB战士可以把防具强化到很高级别,那他们的物防就会很高.而加魔防的首饰是不能强化升级的,所以RMB玩家的魔防并不会比普通玩家高多少)
守护星作为开怪职业,在打强力boss或后期刷怪时将作为不可缺少的职业.毕竟另外唯一一个可装备金属盔甲的职业剑星在防御力上和守护会相差很多.前期剑星在练级时可以替代守护开怪,但是后期就比较困难,因为奶妈恐怕很难补上他损失的血.
但是守护星如果想成为主力,则必须有相当的财力支持.因为这是一个最吃装备的职业.(要你是为了打boss,你装备不牛,顶不住,还要你干什么?-_-)
护法星和治愈星的差别明显,在说这两个职业之前,我已经可以遇见以后在游戏中, 治愈星又将成为天堂2中主教一般的大熊猫职业…-_-
护法星强于buff,能适当加血
治愈星强于加血,能适当buff
所以平时刷怪升级,人人都爱带护法,又能+++,又能加血,加的血刷怪足够了.
治愈星的舞台只能是PK和boss.因为在这两个舞台上,护法加的血有些杯水车薪,完全不够.
于是,平时都带着护法,等想到要治愈星的时候才发现,很多原来的治愈星已经不玩了,换其他职业了,还在玩的等级也太低了-_-
最后一个精灵星了解不多,但是在我的印象里,似乎靠宝宝吃饭的职业没有很强的.总之是个DPS不非常高,控制技能不很强,顶怪有困难的职业.
说了这么多.如果以100人举例,作为一个工会,我希望看到的职业构成是:
10剑星
20杀星
30弓星
15魔道星
5守护星
10护法星
10治疗星
精灵星(无所谓)
对于只想杀人的: 弓,魔道,杀
对于想杀人又不太想被杀的: 剑
对于没什么时间又不想上线找不到队伍的:护法
对于有时间,人缘也不错的:治愈
对于有时间又很有钱的:守护
以后这个游戏中各个职业人数排名,给大家参考
1. 弓
2. 杀
3. 剑
4. 守护
5. 护法
6. 魔道
7. 治疗和精灵都会很少…也不用分谁最少了…