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街霸王道 史上最强的街霸资料

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PK基础知识...

    1.攻击效果

     攻击效果仅举出以下几种,,,有的技能不止一种效果:

    越线攻击(也叫远距离攻击,,,可以打到很远甚至一个屏幕外的技能,,,如网 毒雷==)    

    错位攻击(即对Y轴敌人的攻击,,,也可以叫范围攻击,,,最有名的拔刀,,,TMS,,,...)

    抓取攻击(特点是无视霸体与防御状态,,,,,,背摔,,,==)

    2.攻击判定

    角色使出招式时,,,能够攻击对方的有效范围或距离,,,而此范围便会称为攻击判定...

    攻击判定从Z轴上讲有三个段位:上段位(指那些在空的敌人)```中段位(指站在地上的敌人)```下段位(指倒在地上的敌人)

    3.起身

    PK中起身后有一段无敌时间,,,大约0.3秒...

    4.身重

    即职业自身的体重,,,影响浮空效果,,,越重则浮空高度越低,,,可以对不同职业作如下排序...大叔>格斗>剑士>枪手>法师...关于同职业穿不同甲是否影响身重,,,这点未经验证...希望有人能补充...

    5.身位

    广义上指玩家踩地面积,,,我们一般指的是此面积的直径...大叔最大,,,法师最小,,,具体的可以根据人物脚下的圆圈判定...

    6.出招与收招

    出招与收招均有时间的,,,而所有时间均不固定,,,与所拿武器和攻击速度有关,,,攻击速度越快出招/收招就越快...

    7.PK保护系统

    PK保护是个复杂的系统,,,即保护玩家不被无限连(这里要批评一下TX,,,引进了游戏,,,却不公布如此重要的数据,,,还坦然在宣传视频中称"无限连击"...-``-哎~~),,,这里浅略的说明下(看不懂的无
    所谓,,,知道有这个系统就行了)...PK保护主要有两大方面:

    1.上段位保护也叫浮空保护或一次浮空保护:即对手在空中被打掉30%左右血(约6000)时,,,其身重会增加,,,伤害越高身重越重...且无视一切浮空技能...但有一点很重要,,,下降中并不是无敌的...

    2.下段位保护也叫倒地保护:倒地保护可以细分为纯贴地保护和二次浮空保护

     纯贴地保护指被可以攻击下段位的技能攻击后,,,被攻击者受到30%左右血时,,,会瞬间起身...

     二次浮空保护指倒地中被浮空技能打到后,,,(不要以为对方倒地后我再把他打浮空就算为浮空保护,,,二次浮空属于倒地保护...)有两种状态...

    1.浮空状态下,,,达到保护值(倒地伤害加二次浮空伤害,,,依然约30%)时,,,体重加重,,,且在接近地面时无敌...落地后为半蹲状态,,,此时拥有无敌判定,,,无敌时间GF版本似乎为0.3秒左右...(除非
    进攻的一方浮空技能够强大,,,连招够狠...不然,,,此种情况很难达成)

    2.倒地状态下,,,为了区分第一种状态,,,此种可以无视,,,与纯贴地保护一样...

     还有一种特殊情况...对方被浮空的很高,,,会有两次触地,,,(也就是掉下来被弹起)第二次触地后才算为倒地状态,,,第一次触地弹起在空中被攻击属于一次浮空保护...    

    据说有保护极限值,,,约120000,,,一次浮空被打50%血直接蹲在地上...未得证,,,简单带过...

    PS:PK保护值得每一位玩家深入研究,,,任何职业均可以无视PK保护...

    [   某小白:PK保护怎么没有中段位的???中段位可以保护嘛???]{TX曰:口以,,,口以,,,冲点卷就口以...噢哈哈哈哈哈哈喉...}
    8.硬直

    硬直其实是一种状态(又叫仰头),,,指 中段位 被打后,,,不能动的那一段时间(比如力法用普通攻击第一下打到枪手的时候,,,枪的反应[啊!!!我的二哥~~])...硬直可以通过装备和时装增加,,,也可    
    能与等级和职业有关(无具体数据)...普遍的,,,近战职业硬直较高...关于硬直是否减少倒地时间,,,这一点我否认,,,经过试验,,,高硬直怪和普通怪起身时间相同,,,而且买时装(80点硬直)前后,,,    
    倒地时间似乎没变...(扯远了-.-)总之高硬直能有效保护中段位...

     下面进入正题(某白:晕,,,怎么才进入正题啊,,,前面看的我都累死了   -.-!)

主攻技能
技能说明

通用:

  后跳,后跳取消必学。这个不要有争议,X怪时,只要MISS马上↓C,就会避免掉血,PK时躲驱魔的狗,利用后跳调整自己位置很多妙用,举个例子,并不是每次你跟对手的距离都刚好是→XXXX那么远,一旦滑过了,及时的后跳可以使位置调整好。

  不屈意志这个要说一句,加满可以强行挑衅,但是实战中发现SP点耗费巨大,而且令挑衅百分百命中的方式很多,建议不学。关于挑衅的使用,后面详谈。

  体术:

  背摔一级就好,可以用来争取一小会的无敌时间,摔了以后可以QJ,面对BBQ,猛龙等技能时温柔的看准一抱,对手保准对你惊叹不已。PK时不建议背摔直接QJ,可以下T,上T,砖,然后QJ。如果掌握扯,残影,神技等特异功能人士,请绕行。

  前踢又称上T,转职后默认为1级,建议升到5级强制,多配合下T与上挑使用,与普通X的第4下相似,只要命中立即拍砖,必中,实战中版边令对手小度浮空而自己没什么别的技能时下意识的↑Z。
  散打:

  上勾拳,强制10级,出强制,只有10级的高度才会令你满意!此为街霸除去街头风暴以外唯一霸体技能!不见得你多么多么会跑去抓人,可是,你要保证对手来抓你时,用上挑与他硬拼并使他露出破绽从而进行连击。挑起来以后,连击分支很多,完全看个人喜好,后面会介绍几种实用的方法。

  鹰踏5级,为了旋风腿。PK时不要轻易使用,输出并不是很高,容易留破绽,打BOOS时踩几下很好玩。正如技能描述,空中Z,命中后接着Z~踩~~踩~~踩~X,踢!

  旋风腿1级,打怪时不要用旋风腿攻击霸体怪物,一般用与逃跑或者错位。PK时旋风腿的精华在于其取消的运用。不是一定要旋风腿T到或者T倒别人,面对高手时,旋风腿是起接近作用,C+X+砖一定要迅速连贯,新手可以跳稍微高一点练习,否则取消后X那一脚很短暂很短暂。再有,旋风腿的好处是可以磨血,面队一丝血的对手,刘翔式的奔跑跳跃,错位旋风腿直接让他趴下!

  下段踢1级,又称下T,一般为打倒对手后追加伤害,可利用下T扯擒月炎,

  气功:

  钢筋铁骨 对于街头来说没什么用。。 分身5点可以当需要技能 实用 

★重点★狂暴:

  抛沙5级,不学强制,只为出网。也许有人喜欢满沙流,而且比较执拗于欺负几个小号便洋洋得意之。满沙等级首先需要48以上,一共是400SP,对敌人的失明等级为49级,也就是说,两个60的号PK,即使我被你扔黑了(当然这概率很低),2、3秒后就会恢复了,即使没有回复,QJ不会攻击到跳起来的敌人,满沙=浪费珍贵的SP,请慎重。本人对沙的用法,刷图时普通攻击*4,后跳,扔沙,按住前继续XXXX,或者刷遗迹第2个图的守护变红时扔他,刷牛时场地够宽广而怪很多,挑衅后一边绕着跑一边扔沙找机会网,PK时用来打断敌人的施法,特别强调,扔沙打中空中的敌人会令他倒地!找准时机扔吧~!

  蹲伏1级,另外单出一篇文章讲

    擒月炎5级,出取消。这应该无争议。利用擒月炎的无敌时间可以争取CD,而且PK时主要依靠它来抓人,举例,漫游移动TMS来刮你,你要冷静,在他接近的一瞬间使用擒月炎,由于你的范围比他大,而且TMS没有霸体判定,所以直接把他抓了起来,同理,格斗的旋风腿,白手的里鬼都是可以抓的,切记,只要对手不是霸体就可以抓!此外,普通攻击XXX中任意一下触到对手,均可立即擒月炎抓起。之后不用我多说了吧?按住→,快速的XXXX+砖,QJ。有人说攻击速度不够连不上。我认为那是你X慢了。这里特别说下法师类被擒月炎后替身稻草的破解方法。首先,任何法师都要加BUFF,召唤要招BB,也就是他们都有吟唱时间,即使速度再快也可以冲过去用擒月炎抓,这时候他们会使用替身,88%是飞到跟你一条横线的你身后不远的距离,所以,你要做的就是在他闪身的同时按住身后方向键,XXXX+砖。再次强调,只要对手不是霸体的,放心的抓吧!

       涂毒必须满的。无争议。手快的可以X一下毒上直接QJ,对人的几率很小,风险很高,打怪时经常可以用上。。纯属娱乐。

  格斗家里最强的职业是什么?是毒王!为什么要学别人的!?不要浪费SP了~

       伏虎霸王拳头,狂•霸王拳加满,不喜欢的话换职业!另专家最满意的技能,专家将QJ的快捷键设为F,同时给自己定下目标,要让每一次按F出的都是狂•霸王拳。请打开音箱,在发动狂•霸王拳时,随着拳头的举起,嘴里喊的是:我草~!只要负面状态的敌人不要犹豫,直接按倒他吧!另外,有时对手会带那个出玩具娃娃的项链,我很喜欢~!离远点用毒雷给他儿子加上毒,找他俩近的机会直接去QJ他儿子,他也跟着飞。此办法适用于对抗召唤,至少我打过的召唤,我可以一个QJ直接秒掉他的大姐。

  毒针 把他当寸拳用 其实也不错 遗迹更BT 一网一毒针一砖头 4个盘子 BOSS死了 伤害只搞 只邪恶 之逆天 让人发指,挑衅加满。不要问为什么,不要考虑改版,加满了保准你的强大。这里就说说PK时如何保证自己的挑衅会命中对手。首先要了解这个技能。挑衅的圈是一个椭圆,上下略短些,所以,上下错位不要过远,而左右距离可以适当远些以免被打断。另外,只要你施法速度不是很慢,QJ之后马上挑衅即命中,专家曾经把人挑起后直接挑衅也是必中的,至于被挑衅的敌人学刘翔,专家要说的是,多注意擦身的机会来抓,一顶要粘住。因为被挑衅的他一但出手便是破绽!

  天罗地网加满。看见很多小街头说此技能1级足以,恐怕怪都要笑一笑。网属于固定魔攻,升级后增加攻击力,增加束缚等级,虽然时间没有增加,但是,要了解,由于束缚等级的关系,你辛苦往来的敌人瞬间就跑开了。而且,这里要说一点,网来后的敌人不要浪费时间展示你的连技,直接砖+QJ。没有QJ的话上针。为什么呢?因为网来的敌人被攻击时与中感电类似,专家试过很多次,与其连上几招等束缚没了,倒不如直接砖+QJ打的血厚,而且节省技能CD。打机械时不要轻易的网,或者网来后第一时间拍砖,否则连他带小机器人都网来,俩指头一碰你完了。刷图时,由于网的神奇,街霸可以轻松单刷了。进图,溜达一圈引好怪,挑衅,跑到一边,网过来,双重投掷,扔盘子!世界清净了。盘子必须在酒吧买,要买飞盘1和飞盘2两种,扔时推荐先扔飞盘2,因为CD快,马上扔完飞盘1后又可以扔出飞盘2,专家单过K遗迹时,曾经盘子扔了大菠萝2000HITS+,那种感觉```就是轻易~!!轻易!

  毒雷引爆1级。简单用途为无敌争取CD,对密集的直线上怪物攻击。其实,毒雷还有别的用处,如前面提到的可以让对手中毒,从而直接QJ,还有面对爱跳的对手时,用毒雷可以炸到3下,输出相当可观。毒雷还有个妙用,就是当你没炸到对手,单纯为了争取无敌时间而放时,他们往往喜欢站到你身后等你起身给你致命一击,技能结束后马上起风暴吧。。让对手心灵受创。切记,与阿修罗PK时不要放毒雷,即使你是无敌的也会被不动明王拎起来!

        街头风暴1级。并不是说它无用,SP实属不够,60级后酌情考虑加不加,现在感觉1级的风暴时间刚好够配合觉醒然后引爆,所以没敢多加,刷图时趁怪密集而害怕扔盘子掉线的同志就转起吧,CD45秒不算长。大家要配合好挑衅的使用,比如目前石榴的挑衅是持续17秒,CD30秒,刷盗贼打BOOS时进去干倒他挑衅,然后揍他16秒(别用QJ),等他脑袋上显示挑衅结束时马上转起风暴大概8秒左右结束,因为风暴结束后敌人会中毒所以直接QJ,起身接着挑衅,这样一套下来已经打掉不少血了。PS:打他时石榴舍不的放觉醒,晶块死拉贵。。。PK时,可以挑起对手后直接风暴,但是注意好CD时间,比如漫游冲来TMS,乱射,蓝拳王八拳,白手猛龙,……直接风暴,对手基本就死了。至少被我风暴后加QJ的对手没有存活的。也可以网过来直接风暴.

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只看该作者 3 发表于: 2008-11-04
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