玩了5天的飘渺总体来说感觉不错 虽然是封测 但是反映的问题也存在很多 虽然很多东西没开放 或者等待完善 但是我也想说说我建议改善的地方 希望一点建议能给这个好游戏体现出更多的色彩
现在的游戏也就那么就个版块:PK,打怪,FB,任务,职业间的配合或相克,和人物的交理解
1.首先来说说PK吧 我觉的这游戏的PK系统做的不好 一定要开PK才能P对方 失去了很多意思 尤其是群P时 势必回出现骂半天也不开PK的现象 没了很好的PK可以理解成游戏失去了3/1建议开启强P系统 当然对任意PK可以增加罪恶 处罚力度也可以增加 或者直接推出阵营话 当然我觉的那不大可能 因为游戏本身筐架已经定了
2.接着说说打怪吧 我觉的打野怪时候出现的BOSS只类的少了 任务也没涉及 出现的什么头领之类的和普通怪比起来也没强多少 暴的东西也不和他称谓想比配 不过我对无论等级怎么样 怪分主动和不主动这点还是很喜欢的
3.下面就是FB了,封测貌似只开放了一个FB,对FB我只能说做的很不好,第一FB过程实在太简单了,完全没有一FB就是一小故事的意思,我现在去的FB就是一山洞,尽头是个BOSS过程是打小怪,没有丝毫的心意在里面(请原谅我说话的直接,但是确实那FB对大家来说实在简单的可以)再者就是FB没有重制或出现很多不方便
4任务,我绝的这游戏任务太单一话 不是打怪就是到地点点任务物品 建议多样话一点 还有就是任务区分不了主线还是支线 还有就是任务失去了很多连续性 可以理解成纯粹的“任务”而且有的任务明显不合理话 想海圜20的拿称谓任务 要去西高原 而去西的路上怪物都30+的 看过去都红的 西高原因为封闭我没到过 但是我相信那里的怪等级会更高 简单的说那任务就是相当不合理的一任务 而且不做那任务更本不能学20后的攻击技能
5因为开的职业和武器开放方面为完全关于职业我不好发表什么
6人物方面我现在觉的 公会和交友系统都很不完善 但是我觉的那到后面一定会完善的 因为有了框架了 还有一个不得不说的是点击对方人的时候 组队什么的一些功能不能都可以点 出现点击选项超出屏幕范围的状况 而且我建议可以出现可以看对方装备的选项 也希望推出象结婚什么的系统 毕竟玩家间的交流才是最根本的存在
我说的建议或者来说很尖锐但是都是重内心感觉的,希望期待更好的游戏出现!
聚缘v纯粹