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剑三已经爆料的58条内容

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以下资料是官方人士放出资料的整理  因为这些资料时间跨度长达6个月。
有些不合理的地方我也无法解释 随着时间的推移有些设计肯定会有改动,
只是把论坛水友千辛万苦挖出来的资料做下整理 方便大家有所了解!

概括
1.目前开放5门派 28势力 万花为医生门派
2.60出师 70封顶 大概120-240小时满级(主要靠任务方式升级)武功要学满需要1-2年时间。
3.地图不是无缝 大概有30张左右需要切换(不算副本) 面积和 WOW的艾泽拉斯大陆差不多 有名胜古迹20多个。(以后陆续开放资料片地图连接成无缝)
4.有天气系统 昼夜系统 没有四季 现实4小时游戏里昼夜循环一次
5.没有自动寻路 自动打怪 宠物 飞天 怪兽 喇叭等非武侠的东西 但是有任务指引(防止玩家迷失方向)。
6.坐骑只能马 死亡需要重新购买小马驹养 马有属性 装备 速度不一样。
7.没有传送 回城符 有驿站做马车 相当于WOW 的狮鹫管理员 (不过他在天上飞 我们在地下跑)
8.取名规则不是百家姓,随便取,除了#^$^%&*^*这些乱七八糟的符号
9.界面里已经支持网页了,引擎也支持FLASH,这样还可以做内置小游戏
10.可穿人 所以无法卡位和跌罗汉了
11.界面为玉石风格。
12.门派没有五行,装备也没有五行(有5个属性 具体是什么区别 官方严格保密内容)
13.月卡收费 有可能出双线服务器
14.江湖上两大对立势力 恶人谷 VS  浩气盟

武功系统
1.剑三武功是相克的需要有策略的组合使用考验头脑。相应武功要使用对应武器,所以 PK 需要切换武器。
2.武功靠内功驱动,每种内功也对应几种武功,如果要换某些武功 就需要先切换内功,内功切换冷却时间为几分钟。
3.内功上限由人物属性决定 出生时候一样,属性靠打通经脉提升。经脉系统需要自己加点 有更改道具 洗髓丹
4.打通经脉需要一定的武功修为并要完成任务,武功修为靠离线修炼,只能在家中或者山洞离线修炼武功修为。
5.武功通过门派 势力和机缘任务学习 武功等级是靠使用熟练度提升
6.武功可以互学 除了性别限制 和机缘限制的江湖武学 都可以通过任务学习到。
7.所以大部分武功大家都会  PK的时候就是 石头 剪刀 布的关系 考验脑力和操作了
8.有格挡 闪躲 冲刺 翻滚 2段跳 可移动发招 战斗也招式为主 特效为辅 但是和刀剑比 还没那么清晰的一刀一刀的感觉。
9.影响战斗力的条件:等级 装备 内功  招式 经脉 秘籍 操作。 可以水下战斗 部分技能受限制。

声望系统(势力战)
1.玩家和28个势力 5个门派 以及各朝廷之间有声望关系
2.根据剧情发展玩家可加入自己声望高的势力 参与战斗 所以血洗少林是可能的。
3.开屠杀模式可以杀任何东西 玩家  NPC等所有活的东西(15级以下玩家除外 考虑到任务及商人类NPC被杀带来麻烦 以后测试会看情况更改)
4.NPC被杀会掉钱 几分钟复活 所以屠杀了一个门派几分钟也会都复活的
5.屠杀NPC掉相应势力的声望 过低会被相应声望NPC攻击 甚至追杀。
6.同门不能任意PK 除非开屠杀模式或仇杀模式。出师后可以任意PK
7.被怪打死装备耐久度损害一些 被人打死还更轻些 恶意PK首先是降低声望,其次就得被NPC追杀和蹲监狱一类的
8.城里有小范围安全区域

其他设定
1.暗器 弓箭人人都可以使用
2.死亡原地复活和复活点复活两种
3.组队上限8人 组队分配方式有 ROLL和决斗两种
4.副本是重点内容 内容多样 也挺有难度 对团队而坐要求没有WOW高  武侠崇尚个人英雄主义 所以小型副本和单人副本较多。
5.副本有过场剧情 事实演算的, 初期战场是江湖帮派之间 后期有镇压安禄山造反。
6.敌对势力NPC 相遇会战斗
7.有考虑做随即迷宫副本
8.江湖上不停有新秘籍被发现 新帮派崛起 天天血雨腥风
9.boss 设计也是比较多样 有些可以单杀 有些和你比试两下就送你装备,至于看BOSS装备,这个没设计.

操作方面  和 WOW基本一样  多了轻功和马战系统。
1.战斗需要锁定 群体技能除外。
2.可使用键盘和鼠标双操作 W A S D控制 双击W冲刺(可自己更改设定)
3.插件接口是公开的 使用LUA脚本语言

生活方面
1.采集野外随机刷新 需要用轻功去悬崖采集等 手动都有难度 防止外挂。
2.武器发光 只有折射反射(此处有附图 就是现实刀剑那样的寒光 不会出现荧光棒)
3.可以结婚(和尚出师后可以结婚) 离婚 不能生孩子
4.房子可以自己盖 养花种树 还可能可以在家里养宠物(不能带出来的 在议可能也没有) 房子只能一层 只能在城里的副本区域盖房子(可能在野外开放一些地方可以盖 仇人可以毁坏房屋等功能)
5.帮派建立方法先去搞到一把XX剑作为资格凭证,然后换点钱到武林前辈那里注册下就行了
6.有摆摊和店铺 店铺数量有限 摆摊有固定区域。
7.有琴棋书画生活技能(官方严格保密内容)
8.生活技能可以制作或者改造一套衣服的样式,属性不变(比如款式 布料 条纹 颜色等)

技术方面
1.树木花草会动 是开关 因为动起来会增加系统的负荷,对低端机器可能比较吃力,而且看起来会比较容易眼花
2.优化好的话 武功特效可能做空气波动 地面划痕 振起落叶 前方爆炸等(参考电视剧那样)
3.有内置语音系统 (不用担心人妖了)
4.特定树木可以砍倒(如果全部 游戏里就只有木桩了)
5.有拍摄模式 可以让摄像机脱离角色的绑定(便于拍摄电影,当然界面所有东西也可以隐藏)
6.帐号问题:估计是使用手机绑定和密保卡的方式,同时结合毒霸的防木马功能
7.群体PK争取做到200V200

3D对未来游戏的展望
1、单一的超大型游戏世界,所有的玩家都在一个游戏世界里。几十万人一起PK,战火蔓延半个世界,酷吧
2、服务器多点接入,世界各地的玩家可以通过不同的接入服务器进入一个游戏世界里玩,这样就可以和越南日本欧美的玩家交流,游戏里一些语言也很容易做自动翻译,比如你好,问候你全家,给我加血
3、多款游戏互通,玩家可以带着你的装备和坐骑进入别的游戏逛逛,当然,你的极品装备就无效了。在任何一个游戏世界里都可以通过一些物品出发一些小游戏,比如下副本的时候使用纸牌就可以斗地主,在网球场里就可以打球。
4、玩家可以建设和修改这个世界,自建房屋和城市之类的。对于高端玩家,提供编辑器,玩家就可以创建自己的网络游戏和一些道具物品
前两天看了久游网的中长期规划,看来他们就打算做这个,真羡慕啊哈哈哈    。我们还是先争取搞定无缝吧

3D谈剑三不足的地方
1.不是单一服务器(黑暗与光明,EVE)
2.不是无缝      ( WOW)
3.需要锁定攻击    (苍天,真三国无双)
4.不能贴墙走      (流星OL,剑灵)
5.画面不如CRYSISC
6.门派不能开齐
7.场景交互不够多
8......
很多。
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茶,要喝浓的,直到芳香犹在.路,要走难的,直到苦尽甘来.人,要感情深的,直到下辈子还能再相爱.
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不告诉你~!
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好多``占个沙发来看。。。
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不知道3D的剑侠好玩不,小小期待一下
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仙剑抛弃了···
就看剑3了···
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只看该作者 6 发表于: 2008-10-13
恩··· 希望剑三表让大家失望~~
     
 
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只看该作者 8 发表于: 2008-10-13
非常期待。。。。。

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只看该作者 9 发表于: 2008-10-23
海角  你也是慈溪的?
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奇迹世界2
只看该作者 10 发表于: 2008-10-23
我就等剑3了。。。。。。
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只看该作者 11 发表于: 2008-10-23
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只看该作者 12 发表于: 2008-10-24
我已经打算进军这个游戏了`    
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