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勿忘国耻,扬我中华,走进《巨人》 转载

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勿忘国耻,扬我中华,走进《巨人》
意气风情

        现在的小青年有的并不知道,也许不太清楚我们中华民族曾经忍受了多少苦难,今天正逐步走向繁荣昌盛,勿忘国耻,振奋祖国,我怀着一颗爱国之心进入了《巨人》。《巨人》给我的第一感觉是好多的职业,让人应接不暇也有些措手不及,不知道选什么职业,但我还是选择远程职业的狙击。一开始谁都知道做点小任务、打打怪升级是很快的3天时间从琢磨游戏到升级到下士完全是自己一个人走过来的,就在我觉得无聊快放弃玩这个游戏的时候,刚认识的几个朋友告诉我:“朋友,是无聊么,咱聊聊天,放松一下吧。” 大家可想,这在一个人失去信心的时候,是多大的鼓励啊。

  这让我对《巨人》又有了玩下去的念头,随后几天我知道了刷小兵,因为每天多了好多任务,实在不想做了就刷小兵,省时省力,后来我进了认识的那几个朋友的团,作为团的一员,我觉得一项更重要的事情就是找几个朋友一起发展团,《巨人》好像有一种别的游戏没有的魔力,让你一旦开始就放不下,游戏无限的魅力让你觉得玩《巨人》太正确……

        下面切入正题,当我进入少校阶段后,游戏的可玩性增强了,为什么呢?一系列经典的活动出现了,新增的师徒系统,调整后的百折任务,让你又有了玩下去的信心,可是有抱怨测试费给的太少玩家,那是必然的游戏本来就是为了赚钱,并不是慈善事业,所有的游戏都是一样的。初入少校的几天,居然就有到中校的了,没办法,我只好去刷百折,一次500W经验也是种诱惑了,正好刚到少校时升级还不是特别的慢,一般来说什么都不干刷个5-6次就可以升一级,别犹豫,刷,正所谓劳逸结合,玩就玩的潇洒,拼就拼得精彩。4-5天的时间我升了2级,由于工作方面的原因,将近半个月没有玩,哎,差距又拉开了,我本来就是个上班族,没办法,但我舍不得离开,我还是继续玩了下去。朋友越来越多,游戏里遇到了知音是多么美妙的一件事啊。我的国家原本是强国,但是半个月后逐渐的衰败下来,我曾经考虑过叛国但我没有,大家可以想象一个在游戏里都不能善始善终的人,在现实中能好的了么,游戏和人生并不相同,但是它有共性,我并没有说那些叛国的朋友如何如何,人各有志嘛,更何况,每个人的人生观,价值观也都不尽然,《巨人》精彩的国家之间的争夺,才真正是《巨人》中的亮点,砸NPC,偷电池,抢芯片,当然这些也是给经验的。走过一段段的艰辛历程,我慢慢的刚升到中校,又出上校了,算了,没关系了,已经习惯了,人家天天付出了心血当然要有回报了,是不是啊。呵呵。前些日子又出了环任务,升级又可以快一些了,也可以更好的利用时间,做任务升级。我觉得《巨人》的成功之处就是一改《征途》的RMB玩家的王道,大伙可能说了,《巨人》也是这样,我觉得不然,我只说一点,区内前100名不许刷百折,就是最好的证明,玩游戏当然有舍得花钱和不太舍得之分了,那些7孔纯色当然回头率高了,那是必然的。人家是投入了大量RMB的,当然要出现优越性了。

        我希望《巨人》能在出点活动,例如:刷百折可以有点巧遇,每到20的倍数刷出紫百折的人,可以给点额外奖励。这不是又增加了游戏的可玩性么,现在大版本才50%,我期待着《巨人》的完善,真心希望《巨人》有个美好的明天,也给我们玩家个美好的明天,相信你们一定能做的更好。
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