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职业套装与属性套装的综合理论分析

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职业套装与属性套装的综合理论分析


            职业套装与属性套装的综合理论分析





    套装推出一段时间了,有人迷茫中探索,有人探索中迷茫,举棋不定,犹豫不决,不知道自己究竟该配职业套装还是属性套装,浪子在此说下自己的看法。







一 本攻略适用范围及注意事项






1 本攻略仅参照万里百川、风云纵横两个服务器情况总结归纳,如与其他服务器情况不同还望包涵。






2 本攻略为理论分析攻略,仅为各位玩家提供理论支持,攻略中设计部分理论计算,有兴趣的可以共同探讨,没兴趣可以直接看理论分析结果。






3 攻略内容可能会因为职业技能改动,系统维护调整以及个人分析失误等各种原因造成与实际情况不同。






3 本攻略有效时间为套装系统下一次更新前。










二套装系统现在存在的误区






1 有人认为属性套装效果强于职业套装;






2 有人认为职业套装效果强于属性套装;






3 有人认为某些职业用属性套装好;






4 有人认为某些职业用职业套装好;






5 有人认为职业搭配属性组合套装好。






    可以负责任的说,上述5种观点都是错误或者片面的,套装效果的好坏,取决于个人职业、个人装备、装备的增强系统(宝石、纳米)、团队职业构成、夫妻职业构成、团队组合状态提升多种因素的影响。










三 属性和职业套装的抉择







1 本攻略为理论分析,不可能将套装的上千种组合形式一一分析,各位玩家希望能从中有所收获。







2 个人属性与职业的抉择




(1) 属性套装为单一增加手、脑、腿、脸、心、筋、骨7种任务属性的百分比,分别为5件10%,10件20%,职业套装3件和8件增加使用技能效果百分比和减少技能使用时间百分比,13件均为增加攻击力7%。




仅从这一点可以看出,属性套装的加成是单一的,职业套装相对丰富。那么可以确定专门练的辅助做任务的小号,传送人,拉人的小号可以毫不犹豫的选择职业套装,除此以为,不能做其他任何判断。




(2) 攻击力分析,从个人装备来讲,追求提高攻击力玩家如何选择呢?我们设定装备套装前的攻击力为A,手锻炼属性为B,那么从攻击力角度分析,如果要装备职业套装的前提是A*7%>B*20%,例如玩家装备套装前攻击力1.3万,手锻炼属性4000,那么13000*7%=910>4000*20%=800,这种情况下就可以优先考虑职业套装,相反当A*7%<B*20%时,应当优先选择属性套装。例如玩家装备套装前攻击力1.4万,手锻炼属性5000,那么14000*7%=980<5000*20%=1000,这种情况下就可以优先考虑属性套装。




(3) 当属性套装和职业套装在个人身上提升数值很接近时如何选择呢?我认为应该优先选择属性套装,为什么呢?第一,因为大家知道如果你选择属性套装,那么更改相应的职业是不会或者很小的影响,但职业套装在更改职业后却没有任何用处,所以如果喜欢换职业玩,或者不确定最终职业的玩家最好也选择属性套装,假如,这里只说假如您是亿万富翁,不在乎钱的问题,这里算我白说。第二,属性套装多数都不是增加一项人物属性,例如手锻炼在增加攻击的同时可以增加物躲避,至于物躲避的重要性这里就不介绍了。所以攻击力相近的情况下应该选择属性套装。



3 团队中职业套装与属性套装的选择
    大家在搭配套装的时候往往忽略了这一点,这其实是很重要的一点,比如你在团战,国战中经常一起组队的好友,团员,夫妻的攻击与防御加成,在决定自己搭配套装前要综合分析自己需要套装的时间,在此时间中与玩家组队的几率,举例分析,假如你经常组队中有乐师,那么在条件相同下应优先选择职业套装,如果经常组队中有指挥,那么优先选择属性套装,如果都有,就要看双方的提升数值综合计算。
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只看该作者 1 发表于: 2008-10-08
没有看懂什么意思
人生路上的每一程都不是荒废的,它们都有着独一无二的意义,所以我们要把握人生的每一站。
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不告诉你~!
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只看该作者 2 发表于: 2008-10-08
你说的什么??估计没几个懂的。。。
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只看该作者 3 发表于: 2008-10-08
专业评论师了
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只看该作者 4 发表于: 2008-10-08

穷霸啊!你在哪个地方找的帖子啊?怎么没把图搞来啊!大家伙都没看懂是啥回事啊!
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