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8V8工会战职业搭配.

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转自173 原作者(不知道)


※ IWAY(4个战士/游侠、2个游侠/僧侣、2个死灵/僧侣)

第一个战士/游侠(英文:sprinter;sprint为战士技能「冲刺」的英文,而sprinter就是携带冲刺这个技能的人。)

技能属性配点:

斧术精通 16(12+1+3)
力量 13(12+1)

技能组合:
冲刺(持续 (8~14) 秒,使你的移动速度增加 25%。)

剖脏(精英技能;命中时对目标造成 (10~42) 额外伤害并使其目标遭受「重伤」病症,降低敌人的最大体力 20% ,持续 (5~21) 秒)

刽子手之斧(攻击命中时对目标造成 (10~42) 额外伤害。)

我要报仇(英文:iway)

震晕攻击(英文:dis blow;对目标挥击你的武器,不造成伤害,但是中断目标及其邻近敌人的动作。)

迷魅动物(迷魅目标动物。一旦迷魅成功,只要你装备此技能时,你的宠物都会与你一同旅行。)

公牛冲击(若击中正在移动中的敌人,对其造成 (5~32) 额外伤害,并且击倒该目标。)

复活纹章(复活目标队伍成员。目标复活时,回复 100% 体力及 25% 能量。此技能只能使用一次,除非获得士气提升效果时方可再次使用。)








第二个战士/游侠(英文:sprinter2;队伍中第二个携带冲刺的人。)

技能属性配点:

斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10

技能组合:

虎之怒(持续 (5~11) 秒,使你的攻击速度增加 33% 。此技能发动后所有非攻击性的技能在 5 秒内无法使用。)


复活纹章/冲刺/剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物







第三个 战士/游侠(英文:pred;pred为猎食季节的英文缩写,意思就是指这战士会携带猎食季节。)

技能属性配点:

斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10

技能组合:

猎食季节(英文缩写:pred;创造一只等级 (1~11) 的猎食者精灵。使区域内所有生物被治疗的效果降低 20% 。若你在区域内攻击成功,你获得 5 体力。猎食者精灵在 (30~158) 秒后消失。)

剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物/虎之怒/复活纹章






第四个战士/游侠(英文:wild blow;wild blow就是狂暴一击的英文,而原因大家也已经可以由上面推想而知。)

技能属性配点:

斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10

技能组合:
狂暴一击(英文:wb;此攻击命中时,对目标造成致命伤害并且中断其使用中的「态势」。狂暴一击无法被「格挡」或「回避」,但会消耗所有怒气值。)

剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物/虎之怒/复活纹章






第五个 游侠/僧侣(英文:martyr trapper;martyr为僧侣技能「殉教」的英文,而trap的意思为陷阱,所以trapper就是陷阱师的意思。)

技能属性配点:

专精 16(12+1+3)
求生 15(12+3)

技能组合:

殉教(精英;将队员身上所有的「病症」及其剩余持续时间移转到你身上。)

荆棘陷阱(当荆棘陷阱被触动时,对陷阱附近所有敌人造成 (20~68) 穿刺伤害,使他们遭受「残废」及「流血」病症 (3~26) 秒。荆棘陷阱在 90 秒后消失。此技能发动时容易被中断。)

尘土陷阱(当尘土陷阱被触动时,使陷阱附近的所有敌人每秒受到 (10~26) 土系伤害(最多 5 秒),并且使他们遭受「盲目」病症 (3~10) 秒。此技能施展时容易被中断。尘土陷阱在 90 秒后消失。)

火焰陷阱(当火焰陷阱被触动,使陷阱附近所有敌人每秒受到 (15~31) 火焰伤害(持续 3 秒),并且「着火」病症 (1~3) 秒。火焰陷阱在 90 秒后消失。此技能发动时容易被中断。)

冻土(英文缩写:fs;创造一只等级 (1~11) 的冻土精灵,使区域内所有生物在死亡之后无法被复活。冻土精灵在 (30~94) 秒后消失。)

巨魔药膏(持续 10 秒,使你的体力再生增加 (3~10)。)

旋风防御(持续 (8~21) 秒,你有 75% 的机会「格挡」攻击。每当你成功「格挡」攻击时,对邻近的敌人造成 (5~11) 穿刺伤害。)

复活纹章






第六个 游侠/僧侣 (英文:oath;oath shot为游侠技能「誓言之箭」的英文。)
技能属性配点:

野兽支配 10(9+1)
专精 12(10+1+1)
求生 14(11+3)

技能组合:
誓言之箭(精英;誓言之箭命中时,除了此技能外的所有技能回复。若攻击技能失误,则你的所有技能在 10 秒内无法使用。弓术精通 7 以下有 50% 技能 失败机率)

灭绝之地(英文:eoe;创造一只等级 (1~11) 的灭绝精灵。每当区域内有生物死亡时,灭绝精灵会使死亡生物附近的所有同种类生物受到 (14~52) 伤害。灭绝精灵在 (30~158) 秒后消失。)

自然再生(英文:nr;创造一只等级 (1~11) 的再生精灵。持续 (30~158) 秒,在此区域内「加持」和「降咒」类型的技能施展时间增加为两倍,而且使用「加持」类型的技能时所花费的能量也增加为两倍。再生精灵在 (30~158) 秒后消失。)

能量之风(英文:ew;创造一只等级 (1~11) 的能量风精灵。使区域内所有生物使用技能减少 15 能量消耗(最少消耗 10 能量),但技能回复速度减慢 25% 。能量风精灵在 (30~158) 秒后消失。)

荆棘陷阱/尘土陷阱/旋风防御/复活纹章








第七个死灵/僧侣(英文:ooa order;ooa为死灵精英「背叛命令」的缩写。)

技能属性配点:

诅咒 15(11+3+1)
灵魂吸收 11(10+1)
治疗祈祷 10

技能组合:

背叛命令(精英;英文:ooa;持续 5 秒,使我方队伍成员在击中敌人时造成其失去一项「加持」。该队伍成员每成功移除一项僧侣的「加持」,你失去 (25~17)% 体力。)

治疗他人(治愈目标其它盟友 (35~190) 体力。)

区域治疗(治愈自己以及邻近的所有生物 (30~190) 体力。)

治疗之风(持续 10 秒,使目标盟友获得体力再生增加 (3~9)。)

降咒转换(消除目标其它盟友身上的所有「降咒」。每消除一个死灵法师的「降咒」,该盟友增加 10 防御,持续 (8~21) 秒。)

治疗队伍(回复所有队伍成员 (16~84) 体力。)

治疗种子(持续 10 秒,每当目标其它盟友受伤时,该盟友及所有邻近盟友回复 (3~32) 体力。)

复活纹章






第八个死灵/僧侣 (英文:oop order;oop为死灵技能「痛苦命令」的缩写。)
技能属性配点:

血魔法 16(12+3+1)
灵魂吸收 9(8+1)
治愈祈祷 10

技能组合:

血之献祭(精英;英文:oob;牺牲自己最大体力的 20% ,以获得 (8~21) 能量。)

痛苦命令(英文:oop;牺牲自己最大体力 17% 。使我方的所有队伍成员在 5 秒内利用物理攻击命中敌人时,造成 (3~17) 额外伤害。)

生之礼赞(你失去目前体力的一半。并且以你损失体力的 (100~138)% 治愈目标其它队友。)

治疗他人/治疗之风/区域治疗/治疗队伍/复活纹章
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-12
Iway其实是一种非常容易上手的组合,笔者非常建议新手在刚接触英雄之路时使用,因为这是最不用说话讨论,几乎只要打就行的组合,不过当你越玩越精时,再搭配上语音协调,甚至能够达到spike的功效!而为了让大家更容易对iway上手,笔者就在这边介绍一下iway的8角色的工作大致上为何。

通常1号、2号两位sprinter(战士/游侠)会在一些必须带英雄去占领圣坛的地图携带英雄前去占领,而在要抢遗迹的地图也几乎都是靠着两位sprinter在抢,若是碰上有祭司的地图,两位sprinter就必须要看好时机冲过去偷偷杀掉对方的祭司使对手无法复活。

3号Pred(战士/游侠)在iway当中算是最容易的一个职业,只要注意pred长存场上便可。

4号wild blow(战士/游侠)的职责就稍微重了些,他必须要负责杀掉对手为了干扰我方所施放的精灵,与对手的spirit spammer(不断施放精灵、缚灵的人),因为这些spirit spammer所携带的精灵通常都会对队伍影响很大,而且若对方的组合为blood spike更会替对方的死灵回收en!

通常这些spirit spammer都会携带一些防御用的态势(如:旋风防御、闪电回避),而他所携带的狂暴一击就是为了破除他的态势而携带的。5号Martyr trapper(游侠/僧侣)通常会在一些有桥的地形在桥上施放陷阱(陷阱能够打到桥下的对手),而当队友有中了一些病症(如:盲目、虚弱)就使用殉教将其抽至自己身上来使队友不受病症影响,并在适当的时机放上冻土来防守对手复活。

6号Oath(游侠/僧侣)必须随时保持ew与nr在场上以阻止对手施放加持和减少死灵的en消耗,并且利用eoe来削减对手体力,并且在后方的order(命令死灵)身旁施放陷阱来保护他们不被杀死。

7号ooa order(死灵/僧侣)是队伍当中的补血师,在对上一些会施放难缠加持的对手时(如:bonder、dual smite)施展ooa来让队友拔除敌人的加持,而平常时则是专心的治疗队友。

8号oop order(死灵/僧侣)则是队伍当中的infuser(使用生之礼赞的人),当对上spike队伍时必须照顾队友的体力,而在一些紧急大量失血的情况也能使用生之礼赞来帮助队友,而在情况比较缓和时使用oop来提升队友的攻击力。


最后,iway之所以让4个战士都带狗,是因为要让狗去送死、踩陷阱,然后藉由狗的尸体来启动iway,每范围内多一个我方尸体,iway的时间就多10秒,所以如果情况允许,请尽量让自己的宠物死亡,方便自己与队友启动iway。
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只看该作者 2 发表于: 2006-08-12
我喜欢战士/游侠
(:)鱼儿不会飞.....
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只看该作者 3 发表于: 2006-08-12
战士加游侠就是菜了~~什么都不精通
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只看该作者 4 发表于: 2006-08-12
零乱是菜咯.....嘿嘿..在激战里 没有什么菜不菜的职业...只有适合不适合的职业...

只要你的职业在这个队伍有用..那你这个职业就有存在的理由...那就可以了!!!!
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只看该作者 5 发表于: 2006-08-12
好多字~~看起头晕~~~~
    因为世界不停的玩我 所以我才觉得世界好玩
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只看该作者 6 发表于: 2006-08-14
NO~~你错了~~~虽然是自由搭配`~但是经过一年的研究~我们还是找出了几个比较完美的经验方式.....
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