转自173 原作者(不知道)
※ IWAY(4个战士/游侠、2个游侠/僧侣、2个死灵/僧侣)
第一个战士/游侠(英文:sprinter;sprint为战士技能「冲刺」的英文,而sprinter就是携带冲刺这个技能的人。)
技能属性配点:
斧术精通 16(12+1+3)
力量 13(12+1)
技能组合:
冲刺(持续 (8~14) 秒,使你的移动速度增加 25%。)
剖脏(精英技能;命中时对目标造成 (10~42) 额外伤害并使其目标遭受「重伤」病症,降低敌人的最大体力 20% ,持续 (5~21) 秒)
刽子手之斧(攻击命中时对目标造成 (10~42) 额外伤害。)
我要报仇(英文:iway)
震晕攻击(英文:dis blow;对目标挥击你的武器,不造成伤害,但是中断目标及其邻近敌人的动作。)
迷魅动物(迷魅目标动物。一旦迷魅成功,只要你装备此技能时,你的宠物都会与你一同旅行。)
公牛冲击(若击中正在移动中的敌人,对其造成 (5~32) 额外伤害,并且击倒该目标。)
复活纹章(复活目标队伍成员。目标复活时,回复 100% 体力及 25% 能量。此技能只能使用一次,除非获得士气提升效果时方可再次使用。)
第二个战士/游侠(英文:sprinter2;队伍中第二个携带冲刺的人。)
技能属性配点:
斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10
技能组合:
虎之怒(持续 (5~11) 秒,使你的攻击速度增加 33% 。此技能发动后所有非攻击性的技能在 5 秒内无法使用。)
复活纹章/冲刺/剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物
第三个 战士/游侠(英文:pred;pred为猎食季节的英文缩写,意思就是指这战士会携带猎食季节。)
技能属性配点:
斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10
技能组合:
猎食季节(英文缩写:pred;创造一只等级 (1~11) 的猎食者精灵。使区域内所有生物被治疗的效果降低 20% 。若你在区域内攻击成功,你获得 5 体力。猎食者精灵在 (30~158) 秒后消失。)
剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物/虎之怒/复活纹章
第四个战士/游侠(英文:wild blow;wild blow就是狂暴一击的英文,而原因大家也已经可以由上面推想而知。)
技能属性配点:
斧术精通 16(12+1+3)
力量 9(8+1)
野兽支配 10
技能组合:
狂暴一击(英文:wb;此攻击命中时,对目标造成致命伤害并且中断其使用中的「态势」。狂暴一击无法被「格挡」或「回避」,但会消耗所有怒气值。)
剖脏/刽子手之斧/我要报仇/震晕攻击/迷魅动物/虎之怒/复活纹章
第五个 游侠/僧侣(英文:martyr trapper;martyr为僧侣技能「殉教」的英文,而trap的意思为陷阱,所以trapper就是陷阱师的意思。)
技能属性配点:
专精 16(12+1+3)
求生 15(12+3)
技能组合:
殉教(精英;将队员身上所有的「病症」及其剩余持续时间移转到你身上。)
荆棘陷阱(当荆棘陷阱被触动时,对陷阱附近所有敌人造成 (20~68) 穿刺伤害,使他们遭受「残废」及「流血」病症 (3~26) 秒。荆棘陷阱在 90 秒后消失。此技能发动时容易被中断。)
尘土陷阱(当尘土陷阱被触动时,使陷阱附近的所有敌人每秒受到 (10~26) 土系伤害(最多 5 秒),并且使他们遭受「盲目」病症 (3~10) 秒。此技能施展时容易被中断。尘土陷阱在 90 秒后消失。)
火焰陷阱(当火焰陷阱被触动,使陷阱附近所有敌人每秒受到 (15~31) 火焰伤害(持续 3 秒),并且「着火」病症 (1~3) 秒。火焰陷阱在 90 秒后消失。此技能发动时容易被中断。)
冻土(英文缩写:fs;创造一只等级 (1~11) 的冻土精灵,使区域内所有生物在死亡之后无法被复活。冻土精灵在 (30~94) 秒后消失。)
巨魔药膏(持续 10 秒,使你的体力再生增加 (3~10)。)
旋风防御(持续 (8~21) 秒,你有 75% 的机会「格挡」攻击。每当你成功「格挡」攻击时,对邻近的敌人造成 (5~11) 穿刺伤害。)
复活纹章
第六个 游侠/僧侣 (英文:oath;oath shot为游侠技能「誓言之箭」的英文。)
技能属性配点:
野兽支配 10(9+1)
专精 12(10+1+1)
求生 14(11+3)
技能组合:
誓言之箭(精英;誓言之箭命中时,除了此技能外的所有技能回复。若攻击技能失误,则你的所有技能在 10 秒内无法使用。弓术精通 7 以下有 50% 技能 失败机率)
灭绝之地(英文:eoe;创造一只等级 (1~11) 的灭绝精灵。每当区域内有生物死亡时,灭绝精灵会使死亡生物附近的所有同种类生物受到 (14~52) 伤害。灭绝精灵在 (30~158) 秒后消失。)
自然再生(英文:nr;创造一只等级 (1~11) 的再生精灵。持续 (30~158) 秒,在此区域内「加持」和「降咒」类型的技能施展时间增加为两倍,而且使用「加持」类型的技能时所花费的能量也增加为两倍。再生精灵在 (30~158) 秒后消失。)
能量之风(英文:ew;创造一只等级 (1~11) 的能量风精灵。使区域内所有生物使用技能减少 15 能量消耗(最少消耗 10 能量),但技能回复速度减慢 25% 。能量风精灵在 (30~158) 秒后消失。)
荆棘陷阱/尘土陷阱/旋风防御/复活纹章
第七个死灵/僧侣(英文:ooa order;ooa为死灵精英「背叛命令」的缩写。)
技能属性配点:
诅咒 15(11+3+1)
灵魂吸收 11(10+1)
治疗祈祷 10
技能组合:
背叛命令(精英;英文:ooa;持续 5 秒,使我方队伍成员在击中敌人时造成其失去一项「加持」。该队伍成员每成功移除一项僧侣的「加持」,你失去 (25~17)% 体力。)
治疗他人(治愈目标其它盟友 (35~190) 体力。)
区域治疗(治愈自己以及邻近的所有生物 (30~190) 体力。)
治疗之风(持续 10 秒,使目标盟友获得体力再生增加 (3~9)。)
降咒转换(消除目标其它盟友身上的所有「降咒」。每消除一个死灵法师的「降咒」,该盟友增加 10 防御,持续 (8~21) 秒。)
治疗队伍(回复所有队伍成员 (16~84) 体力。)
治疗种子(持续 10 秒,每当目标其它盟友受伤时,该盟友及所有邻近盟友回复 (3~32) 体力。)
复活纹章
第八个死灵/僧侣 (英文:oop order;oop为死灵技能「痛苦命令」的缩写。)
技能属性配点:
血魔法 16(12+3+1)
灵魂吸收 9(8+1)
治愈祈祷 10
技能组合:
血之献祭(精英;英文:oob;牺牲自己最大体力的 20% ,以获得 (8~21) 能量。)
痛苦命令(英文:oop;牺牲自己最大体力 17% 。使我方的所有队伍成员在 5 秒内利用物理攻击命中敌人时,造成 (3~17) 额外伤害。)
生之礼赞(你失去目前体力的一半。并且以你损失体力的 (100~138)% 治愈目标其它队友。)
治疗他人/治疗之风/区域治疗/治疗队伍/复活纹章