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转自173--观一区点将台魏国战略、连吴伐蜀。

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首先,我们来看魏国对我(蜀国)发起的两场战争:一是7月17日,在吴国侵占我建宁后第二日,我方对吴宣战之即。魏国对我安定突然发难,企图在蜀吴开战时进占安定,我方在成功防守后并未对其展开反击;二是7月18日,吴对我襄阳发起攻击,并且交战正酣之时对我长安发起进攻。蜀方在考虑到长安的重要战略地位毅然放弃了襄阳,成功对长安进行防守后,对洛阳发起了反击战,并一举攻下洛阳。
我们来分析这两场战争,从战术的角度来看魏国的“趁火打劫”之计运用的还是合时宜的。但是,我们从长远的战略角度来看魏国对吴的绥靖政策是不可取的。在一区点将台魏、蜀、吴三国的态势是很明显的,魏、蜀的实力相比吴国要弱的多。而在此时,吴魏连横,得利的唯有吴国而已。吴国一占建宁,二占襄阳。魏国安定未下,反丢洛阳就是最好的证明。在面对强吴,魏蜀的选择是合纵,携手共抗江东孙吴,而不是为虎作伥一味的针对蜀国,那样除了激起蜀国玩家激奋外,魏国不可能等到任何好处。而且,从今天“长安保卫战”也可以看到蜀魏间战斗力的差距。蜀国玩家在武将人数、武将战斗力、兵粮均低于魏国,且连续作战后依然打赢了这场艰难的保卫战。(附图)
第一次世界大战后,美、英等帝国主义国家看到苏联的兴起产生了恐惧和仇视。他们对法西斯德国、意大利、日本等国家采取了绥靖政策(一种对侵略不加抵制,姑息纵容,退让屈服,以牺牲别国为代价,同侵略者勾结和妥协的政策)。而导致的结果是什么?1931年“九一八事变”,日本侵略中国东北。1935年3月希特勒重整军备,并开始策划并进攻波兰。最终将自己也卷入战火。张仪破纵说楚怀王,许地三百里,实际三里,楚王最后的到了什么?
苍天作为一款战争为主的游戏,我们反其道行之来倡导和平是遭人唾弃的。正因为这是一款战争为主的游戏战略战术的正确运用也就显的犹为重要。我想魏国玩家总不会天真到等吴国全部攻陷下蜀国城市后因为吴国调不出武将(城市是需要有武将驻守的)再开始吴魏争霸吧?经历过国战的玩家都知道一场战争的胜利基本上取决于:NPC武将;兵粮;玩家。NPC武将我们先不谈,每个国家都有自己固定的NPC武将。兵粮和玩家的装备很大程度上取决于城市的发展度(城市发展度高可以制作更高等级的装备),而一个在战火中被你争我夺的城市,又有什么发展度可言,所以,从长远角度看留下一些不受战火蹂躏的城市还是有必要的。楚虽三户,亡秦必楚!如果魏国一味连吴对我施行高压政策,我国玩家已表态,吴侵我一镇,我占魏一城。当然,我们最终还是希望能魏蜀联合共抗强吴。
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只看该作者 1 发表于: 2008-07-21
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 2 发表于: 2008-07-21
说句心里话唉,我觉得吴国实力明显比蜀/魏强好多,这样联盟吴打蜀下去,虽然最后灭掉蜀,估计后面我们魏国也很不妙,因为相对蜀来说,吴国对我们的实力优势明显好多,总不会以后吴会把半壁江山让给我们,然后大家什么都不用干了...估计现在蜀国很想找我们联盟,我觉得不管历史上还是游戏里,弱弱抗强才是道理,就好像秦灭六国一统天下,就是因为其他几国各不联盟,互相为战,而被各个击破的...
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紫龙猪也在玩苍天??
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先看哪国实力强就打哪国
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