表面看来免费网游是多么好, 实际花的钱比收费游戏多很多,现在的“免费游戏”都是变向收费,要不运营商靠什么赚钱,免费游戏经常乱改游戏设置经常更新,花多少钱都跟不上更新变化,征途就是很好的例子,每次更新都是收费项目,卖经验和各种大小礼包,你不买就要落后,落后就要被欺负,要想不被欺负就得花钱,等你花钱到一定程度,一个人可以屠杀一城人,在征途里除了聊天其他的都得花RMB,总之谁花钱多谁是老大,PK都是秒杀一点操作的乐趣都没有,不仅使游戏失去了原有的味道,而且促使玩家不得不在游戏上花钱.你不花钱就没人和你玩,你不花钱就被人排斥,你不花钱就得不到想要的东西!RMB玩家可以省去练级过程快速成为极品号,非 RMB玩家再辛苦练级也是永远被欺负的对象,两种玩家都享受不到游戏过程的乐趣,都是被游戏玩的对象。收费的网游最大的好处就是公平,花费是固定的都能承受的起,运营商有了固定的收入也就不会卖道具不会卖经验,在游戏里只有努力才会有所成就,再有钱的RMB玩家也得跟广大玩家一样辛苦练级打怪攻城,RMB玩家跟非 RMB玩家都能体会到游戏过程的乐趣,这才是玩游戏。