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剑侠世界全职业技能及属性成长

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— 本帖被 聚缘V浣纱女 执行加亮操作(2008-05-30) —


少林(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:5;内功:内伤:内力=1:1:1)

刀少:
伏魔刀法:远程攻击目标一次;
少林刀法:被动,提高刀类攻击能力,属刀少必加技能;
易筋经:被动,提高少量血上限(有些鸡肋的技能,上限加的不多);
破戒刀法:远程攻击目标两次;
阿罗汉神功:光环,反弹近身及远程伤害(实用技能,12级反33%);
菩提心法:辅助,减受伤、虚弱、迟缓、眩晕时间;
天竺刀法:两次攻击一条线上的对手(未开放);
混元一气:被动,全面提高刀系战斗能力,加外伤,受伤时间、几率,出招速度(未开放)。
棍少:
普渡棍法:近身攻击目标一次;
少林棍法:被动,提高棍类攻击能力,属棍少必加技能;
狮子吼:辅助,范围眩晕对手;
伏魔棍法:近身攻击小范围对手(范围似乎极小,目前,只成功一个);
阿罗汉神功:光环,反弹近身及远程伤害(实用技能,12级反33%);
不动明王:被动,加闪避及血上限,一定几率降低周围对手闪避、移动速度;
七星罗刹棍:攻击自身周围大范围对手(未开放);
达摩武经:被动,全面提高棍系战斗能力,加外伤、受伤时间几率,生命回复(未开放)。

评:少林是一个血牛职业,穿上反伤血装,甚至可以靠反伤杀人。刀少强在能骑马,马有加血和移动速度,而且刀少由于远程可以不加身法,加血的点数上会比棍少多一些。棍少则可以靠不动明王这个技能来弥补自己点数上的不足。前期,刀少厉害一些;后期,应该是棍少比较好用。

天王(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:5;内功:内伤:内力=1:1:1)

枪:
回风落雁:近身攻击目标两次;
天王枪法:被动,提高枪类攻击能力,属枪天必加技能;
断魂刺:冲刺对手,使其眩晕;
阳关三叠:近身攻击目标三次;
静心诀:被动,加血上限,减中毒时间;
天王战意:辅助,加会心一击值、外伤、受伤几率;
追星逐月:近身攻击目标五次(未开放);
天罡战气:被动,全面提高枪系战斗能力,加命中、外伤、受伤时间几率,生命回复(未开放)。
锤:
行云诀:近身攻击目标一次;
天王锤法:被动,提高锤类攻击能力,属锤天必加技能;
断魂刺:冲刺对手,使其眩晕;
追风诀:近身攻击目标一次;
静心诀:被动,加血上限,减中毒时间;
金钟罩:辅助,加普、毒、冰、雷抗;
乘龙诀:快速攻击身前小范围对手;(未开放)
倒虚天:被动,全面提高锤系战斗能力,加命中、外伤、受伤时间几率,生命回复(未开放)。

评:天王是典型的战士职业,近身攻击,高攻高血。枪天,以多次攻击为特色;锤天,以高速攻击为特色。高级的天王,可以在断魂刺后,秒杀对手。




五毒(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

刀毒:
血刀毒杀:远程攻击目标一次带毒伤;
五毒刀法:被动,提高刀类攻击能力,属刀毒必加技能;
无形蛊:光环,光环范围内毒对手(毒的不多,去蓝不少,属交鸡肋技能,仅引怪比较好用)
百毒穿心:远程攻击目标两次带毒伤;
施毒术:被动,加命中及会心一击值;
万蛊蚀心:诅咒,降低对手抗性;
玄阴砍:远程两次穿透攻击两次一条直线的对手,击中触发第二式(未开放);
五毒奇经:被动,全面提高刀系战斗能力,加毒伤,受伤几率,出招速度(未开放)。
掌毒:
毒砂掌:远程攻击目标一次带毒伤;(可越障碍攻击)
五毒掌法:被动,提高掌类攻击能力,属掌毒必加技能;
穿心毒刺:诅咒,降小范围对手毒防,延长中毒时间;
天罡地煞:远程攻击小范围对手;(可越障碍攻击)
银丝飞蛛:加移动速度;
悲魔血光:诅咒,加受伤、虚弱、迟缓、灼伤、眩晕的时间;
阴风蚀骨:远程攻击小范围对手,击中触发第二式(未开放);
百蛊奇经:被动,全面提高毒系战斗能力,加毒伤,出招速度(未开放)

评:五毒是个比较另类的职业,刀毒靠骑马游战,掌毒的特点是诅咒,缺乏强力攻击的五毒不具备秒杀对手的能力,但是毒伤的持续效果,却也让很多人为之头疼。

唐门(力量 无意义;身法:外伤:命中:闪避=1:1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

陷阱:
毒刺骨:使小范围内对手中毒;
唐门陷阱:被动,提高唐门陷阱攻击能力,属陷阱唐必加技能;
勾魂阱:陷阱,使大范围内对手迟缓;
小李飞刀:远程攻击单个目标;
迷影纵:辅助,迅速移动到指定地点;
缠身刺:使小范围对手定身;
乱环击:使小范围内对手持续受到五行伤害;(未开放)
心魄:被动,全面提高陷阱战斗能力,加毒伤及出招速度(未开放)。
袖箭:
追心箭:远程攻击目标一次,带毒伤;
唐门袖箭:被动,提高唐门袖箭攻击能力,属袖箭唐必加技能;
淬毒术:光环,加会心一击值;
天罗地网:击中对手后可以飞射出更多的箭枝;(较实用辅助)
迷影纵:辅助,迅速移动到指定地点;
驽毒术:辅助,加命中,毒伤,少眩晕时间;
暴雨梨花:放出多箭持续攻击对手,同时向四周发出第二式(未开放);
心魔:辅助,全面提高袖箭战斗能力,加外伤,受伤几率、时间及出招速度(未开放)。

评:陷阱唐最大的缺点就是陷阱对手可以看到,但是可以把这个职业当辅助用,勾魂阱用来群战阴人不错,单挑则差了些;袖箭唐和刀毒相似。


明教(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

锤:
开天式:近身攻击一个目标,带毒;
明教锤法:被动,提高锤类攻击能力,属锤明必加技能;
驽马术:加所有抗性,减少受伤、迟缓、眩晕、定身时间;(相对实用的技能,10级加抗性45,20级加抗性80)
劈地势:远程攻击,高伤害,间隔时间长,有一定几率造成迟缓;(杀人技能,极度耗蓝)
困虎云啸:辅助,冲锋,经过直线上的对手都受到伤害;(毒伤低,但距离远,可以用在跑路)
金戈铁马:光环,加会心一击值、受伤几率;
龙吞式:攻击身前小范围对手;(未开放)
镇狱破天劲:被动,全面提高锤系战斗能力,加外伤、毒伤、受伤几率。(未开放)
剑:
圣火焚心:远程毒伤,持续;(可越障碍攻击)
明教剑法:被动,提高剑类攻击能力,属剑明必加技能;
弥气飘踪:辅助,一定时间内闪避内功;
万物具焚:目标点范围发出一团阴火;(可越障碍攻击)
飘翼身法:辅助,加移动速度,减眩晕时间;
乾坤大挪移:诅咒,一定几率随机消除一个主动辅助;
圣火燎原:在自身附近出现圆形大范围阴火(未开放);
圣火神功:被动,全面提高剑系战斗能力,加毒伤、出招速度。(未开放)

评:在木行的三个职业里面,个人最喜欢明教。锤明高攻且带毒,剑明和魔天忍十分相识,区别在于剑明能持续伤害,锤明单挑,剑明群战。




峨眉(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

掌峨眉:
飘雪穿云:远程攻击一个目标;
峨眉掌法:被动,提高掌类攻击能力,属掌峨眉必加技能;
慈航普度:辅助,为范围内友方回复生命;(十分有用的技能,回血多,7级每半秒回407,持续5秒,这个技能使峨眉极难被杀)
四象同归:攻击小范围对手,同时并发冰凌攻击;(相当犀利的群攻,看似华而不实却相当好用的群,缺点耗蓝太多)
佛心慈悲:光环,加血、蓝上限;
流水:光环,加移动速度;
风霜碎影:攻击小范围对手,同时自身发出第二式攻击附近对手;(未开放)
佛法无边:被动,全面提高掌系战斗能力,加内伤,迟缓时间,出招速度。(未开放)
辅助峨眉:
梦蝶:光环,回血,回蓝;(垃圾光环,满级的梦蝶=四季豆)
佛音战意:远程攻击一个目标;(辅助峨眉唯一攻击技能)
慈航普度:辅助,为范围内友方回复生命;(十分有用的技能,回血多,7级每半秒回407,持续5秒,这个技能使峨眉极难被杀)
佛心慈悲:光环,加血、蓝上限;
清音梵唱:光环,减少受伤,虚弱、迟缓、灼伤、眩晕时间;
流水:光环,加移动速度;
千佛千叶:光环,加所有抗性;(未开放)
佛光普渡:辅助,复活并回复一定生命、内力、体力。(未开放)

评:掌峨眉是一个综合实力相当出色的职业,高攻击,群杀好用,还有几个相当不错的辅助技能,不管是群杀还是单挑都相当不错,可惜只有女性能选,所以以后人妖峨眉一定不少。辅助峨眉,目前可以说是垃圾职业,低到吐血的攻击力,只能开一个光环,大大限制了辅助峨眉的作用,像梦蝶这样的技能完全的可有可无。个人觉得,辅助峨眉想有出头之日,官方需把辅助峨眉的光环改为主动辅助,这样能让辅助峨眉很多技能能真正用起来。

翠烟(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

剑:
风卷残雪:穿透攻击一条直线上的对手;
翠烟剑法:被动,提高剑类攻击能力,属剑翠烟必加技能;
护体寒冰:加闪避,反弹远程伤害;
碧海潮生:穿透攻击直线上小范围的对手;
雪影:辅助,加移动速度,减灼伤时间;
雪映红尘:光环,回复生命效率增加;
冰心仙子:幻化出仙子穿透攻击直线上的对手,飞行时发出第二式攻击小范围的对手;(未开放)
冰骨雪心:被动,全面提高剑系战斗能力,加内伤,迟缓时间,出招速度。(未开放)
刀:
风花雪月:远程攻击一个目标;
翠烟刀法:被动,提高刀类攻击能力,属刀翠烟必加技能;
御雪隐:隐身一段时间,出现的时候会心一击值击大;
牧野流星:远程发出三条冰柱攻击对手;
雪影:辅助,加移动速度,减灼伤时间;
冰心倩影:被动,加命中,闪避,所有抗性;
冰踪无影:发出五条冰锥攻击对手,击中触发第二式;(未开放)
冰肌玉骨:被动,全面提高刀系战斗能力,加内伤,迟缓时间,受伤几率,出招速度。(未开放)

评:剑翠烟普通,没什么很特殊的地方,不过一开始就能群杀,让她开始的时候,攻击比较强,但是也比较容易挂。刀翠烟就是刺客。

段氏(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:3;内功:内伤:内力=1:1:3)

指段:
神指点穴:近身攻击单人;
段氏指法:被动,提高指类攻击能力,属指段必加技能;
一阳指:辅助,点晕对手;(杀人必备技能)
一指乾坤:近身两次攻击目标;
凌波微步:辅助,提高移动速度,出招速度,大量增加闪避几率;(杀人、逃命皆少不了)
弑元诀:被动,极低几率触发被击中后,降低周围对手命中,眩晕;(个人觉得这个技能一点就可以了)
乾阳神指:近身两次攻击一条直线上的对手;(未开放)
乾天指法:被动,全面提高指系战斗能力,加内伤,迟缓时间,受伤几率。(未开放)
气段:
风云变幻:远程攻击一个目标;
段氏心法:被动,提高剑类攻击能力,属气段必加技能;
北冥神功:光环,化解伤害;
金玉满堂:发出很多剑气(华而不实的招式)
天南步法:加移动速度;
枯荣禅功:加内伤,出招速度,红血时促发减内功、出招速度,加普、毒、冰、火抗,回复生命
六脉神剑:发出六道剑气攻击对手;(未开放)
段家气剑:被动,全面提高剑系战斗能力,加内伤,迟缓时间,出招速度。(未开放)

评:段氏就目前而言,指段是个不错的职业,杀人相当犀利;但是气段则是完全的废品,要是系统不对金玉满堂进行修改的话,气段可以完全无视。




丐帮(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:5;内功:内伤:内力=1:1:1)

掌丐:
见人伸手:远程攻击一个目标;
丐帮掌法:被动,提高掌类攻击能力,属掌丐必加技能;
化险为夷:被动,加闪避,反弹近身攻击;
亢龙有悔:发出数招攻击身前小范围对手;(范围其实不小,而且要是对手站的近,可以一次造成三次伤害)
滑不溜手:加移动速度,减受伤时间;
醉蝶狂舞:被动,加所有抗性,出招速度;
飞龙在天:发出数招跟踪攻击对手,击中触发第二式;(未开放)
降龙掌:被动,全面提高掌系战斗能力,加内伤,灼伤时间,出招速度,减血上限。(未开放)
棍丐:
沿门托钵:远程攻击一个目标;
丐帮棍法:被动,提高棍类攻击能力,属棍丐必加技能;
逍遥功:被动,加命中,闪避;
棒打恶狗:发出数招攻击身前小范围对手;
滑不溜手:加移动速度,减受伤时间;
混天气功:被动,加闪避、所有抗性、移动速度;
天下无狗:发出数招跟踪攻击对手;(未开放)
打狗棒法:被动,全面提高棍系战斗能力,加外伤,灼伤时间,受伤几率、出招速度。(未开放)

评:丐帮是个相当操作比较简单的职业,高攻击。

天忍(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:4;内功:内伤:内力=1:1:2)

战天忍:
残阳如血:近身攻击一个目标;
天忍矛法:被动,提高矛类攻击能力,属战天忍必加技能;
金蝉脱壳:加闪避,减受伤时间;
烈火情天:近身攻击一个目标;
悲酥清风:诅咒,延长受伤时间,减少命中;
魔音噬魂:诅咒,使自身周围的对手进入混乱状态;
云龙击:近身穿透攻击直线上的对手;(未开放)
天魔解体:被动,全面提高矛系战斗能力,加外伤,灼伤时间,受伤几率、出招速度。(未开放)
魔天忍:
弹指烈焰:召一小火球攻击对手;(可越障碍攻击)
天忍刀法:被动,提高刀类攻击能力,属魔天忍必加技能;
金蝉脱壳:加闪避,减受伤时间;
推山倒海:召一大火墙攻击大范围对手;(可越障碍攻击)
厉魔夺魄:诅咒,降低小范围对手外功,移动速度;
摄魂乱心:诅咒,使对手麻痹,无法移动,无法使用技能;
天外流星:召出流星火球攻击大范围对手,击中后触发第二式业火焚城;(未开放)
炽空魔焰:被动,全面提高刀系战斗能力,加内伤,灼伤时间,出招速度。(未开放)

评:天忍是一个攻击相当高的职业,战天忍是单挑高手,而魔天忍则是群战高手。相对的,魔天忍比较不适合单挑。




武当(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:2;内功:内伤:内力=1:1:4)

气武当:
剥及而复:远程攻击一个目标;(可越障碍攻击)
武当气功:被动,提高剑类攻击能力,属气武当必加技能;
坐忘无我:辅助,内力吸收伤害;
无我无剑:气劲攻击小范围对手;(可越障碍攻击)
梯云纵:被动,加移动速度,减少迟缓时间;
真武七截:光环,加内伤;
天地无极:连续大范围攻击对手;(未开放)
太极神功:被动,全面提高剑系战斗能力,加内伤,眩晕时间,出招速度,血上限。(未开放)
剑武当:
剑飞惊天:近身攻击一个目标两次;
武当剑法:被动,提高剑类攻击能力,属剑武当必加技能;
坐忘无我:辅助,内力吸收伤害;
三环套月:近身攻击一个目标三次;
梯云纵:被动,加移动速度,减少迟缓时间;
七星诀:光环,加命中、闪避;
人剑合一:迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击中触发第三式;(未开放)
太极剑法:被动,全面提高剑系战斗能力,加外伤,眩晕时间,出招速度,血上限。(未开放)

评:贫血,高攻,带晕。气武当是卡boss相当合适的职业。

昆仑(力量:外伤=1:1;身法:命中:闪避=1:2:1;外功:生命=1:2;内功:内伤:内力=1:1:4)

刀昆仑:
呼风刀:召唤一道风攻击一个目标;
昆仑刀法:被动,提高刀类攻击能力,属刀昆仑必加技能;
清风符:辅助,增加移动速度;
狂风骤电:召唤一阵狂风席卷直线上小范围的对手;
玄天无极:被动,化解伤害;
一气三清:辅助,加外伤;
傲雪啸风:召唤飓风席卷大范围对手,击中触发第二式;(未开放)
霜傲昆仑:被动,全面提高刀系战斗能力,加外伤,眩晕时间,出招速度。(未开放)

剑昆仑:
狂雷震地:召唤一道闪电攻击一个目标;(可越障碍攻击)
昆仑剑法:被动,提高剑类攻击能力,属剑昆仑必加技能;
清风符:辅助,增加移动速度;
天际迅雷:召唤一个雷阵攻击大范围的对手;(可越障碍攻击)
玄天无极:被动,化解伤害;
道骨仙风:辅助,加普、冰、火、雷抗;
雷动九天:攻击全屏幕对手;(未开放)
混元乾坤:被动,全面提高剑系战斗能力,加内伤,眩晕时间,出招速度。(未开放)

评:气武当和剑昆仑,而剑武当和刀昆仑在很大程度上十分相似,又各有优缺点。武当胜在距离,而昆仑胜在范围,都是蓝多血少的职业。
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只看该作者 1 发表于: 2008-05-30
小叶子的沙发,我来坐
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只看该作者 2 发表于: 2008-05-30
小叶子写这么详细。。。。。
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只看该作者 3 发表于: 2008-05-30
段指70级技能只是个摆设...
不知道策划怎么想的..
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只看该作者 4 发表于: 2008-05-30
他就是写的太详细了,都不知道自己公测时玩什么职业了,
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只看该作者 5 发表于: 2008-05-30
战天忍吧。。
我觉得好厉害啊。。。
如果我不练峨眉就练这个了。。。
嘿嘿。。。。
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只看该作者 6 发表于: 2008-05-31
花花,我还打算跟你混峨眉呢~~
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造人计划
只看该作者 7 发表于: 2008-05-31
我公測可能會玩毒吧

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天下3 梦幻西游
只看该作者 8 发表于: 2008-05-31
虽然不玩  但还是要来踩踩
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CF QQ飞车
只看该作者 9 发表于: 2008-06-03
55555555555~~~苍天没指望  拉~~~~`

跟各位混段时间的剑侠吧~~~
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只看该作者 10 发表于: 2008-06-06
我玩刀少林或者棍少 总之认定当和尚了
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