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重新审视灵魂属性——忽视防御

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  忽视防御这个灵魂属性可以说是《巨人》攻击属性中最不被看好的一个。其实总结下来有几个原因:一是很多人(包括曾经的我)并不了解这个属性的实际作用机制;二是它不能带给玩家可见数据上的直接提高,看起来“不爽”;三就是几率不算很高,靠RP的东西怎么都没有增伤这种来的实在。
    然而实际上最近一次偶然的发现,我进行了进一步的实验,得出的结论让我重新认识了忽防这个灵魂属性。或许不久的将来,一套忽防装将成为高端玩家人手必备的装备。我的这个新的发现就是——忽防不仅仅是忽略人物属性中的物防、化防,并且忽视对手的一切减伤属性!原本我就单纯的以为忽防只是忽略了人物属性的防御,在攻高防低的巨人世界,仅仅忽视那本来就很低的防,还要靠几率,也难怪一直被认为是垃圾属性。但是经过实验却发现,忽防居然同样忽视装备的减伤灵魂属性——不管是单减还是双减,只要出了忽视,一律不起作用。换句话说,就是出了忽防,我有多少攻就能打掉你多少血。
    极品装备的中校狙,按照物增15%,一身攻在12000左右,换成全忽视(37.5%几率忽视)的话攻在7000左右。中校的双防装一套防御在5000左右,全双减9有63%的伤害减少。
    A物增套:(12000-5000)×(1-0.63)=2590
    B忽视套:7000(37.5%几率);(7000-5000)×(1-0.63)=740(62.5%几率)
    打100下伤害:
    A套造成约259000伤害
    B套造成约308750伤害
    从以上的数据可以看出,在面对双减9的时候,忽防表现出了其略微优势的一面。
    但是最近从风云纵横4月15日的改动,可以看到单防装的崛起。一身单物防+纯物减伤的家伙,过万的物防加上91%的物理伤害减少,即使是满BUFF14000攻的极品狙,看着自己只能打出400上下的数字一定很想自杀吧。很多人对于这个改动都破口大骂,表示极度的不满,说自己的双减9垃圾了。其实双减9的价值一点都没削弱。群战的时候,如果物、化攻职业平均,双减9的效果还是要大于单防的。但是对于目前巨人里物理职业占多数的现状,单物防的效果必然会尤其明显。但是这个改动说不定就将推动巨人游戏的职业分布走向平衡呢。
    话题回到忽防,面对单防的对手,你的攻击属性被克制,但是又没有克制对手的战友,这种情况怎么办?没错,你早就准备好的忽防一套将发挥其巨大威力!正如前面所说,14000攻击的狙打纯物防的对手只能打出400上下的伤害,而忽视一下就是7000~8000!针锋相对时,各自的攻击都被对手的单防压制,那么拥有忽视一套的那一方,必将取得最终的胜利!
    可以预见,未来双防这种中庸的属性将停留在中低端——万金油本来就不可能成为最强,单防将成为真正的高端追求。而针对这种趋势,忽防的价值你看到了吗?重新审视这个被称垃圾的属性吧,不久的将来它将成为继增伤后又一潮流属性。
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只看该作者 1 发表于: 2008-04-20
支持~!~!~!~!`1顶~!~!~!~!好贴~!~!~!~!~1    
幽冥*行者
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只看该作者 2 发表于: 2008-04-20
  我没玩过巨人
我来顶下可以不?
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只看该作者 3 发表于: 2008-04-20
  我喜欢减伤的啊,想想如果你的装备全减伤那对手拿你基本没法啊,个人认为减伤装备同样适合打怪,爽的很!!
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只看该作者 4 发表于: 2008-04-20
忽视和致命一比 你就发现忽视是垃圾
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只看该作者 5 发表于: 2008-04-21
致命难啊,
你是加全脸筋,还是攻击装备追求致命1%?

只有全忽视了
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只看该作者 6 发表于: 2008-04-25
我也喜欢双减的.........
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只看该作者 7 发表于: 2008-04-25
哦,是这样的啊,多谢了
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只看该作者 8 发表于: 2008-05-19
现在好像闪避很吃香了哦
快乐游戏,快乐人生!
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