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巨人中的团队与微操!

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  有人说《巨人》只是装备之间的较量,那我可以肯定的说:你还没学会玩《巨人》。单人PK那些孤胆英雄在《巨人》中很难再站住脚跟。除了偶尔的以外,有几个人会单P?团结才是力量,没有哪个人是无敌的,但是却有强悍的让人头疼的团队。一个强悍的团队可以在万军之中开出血路来,一个人却只有被秒的份。我们来谈一谈团队。
    我所说的团队暂时只是小队,也就是六个人,团的合作暂时不提。如果你还在孤单的练级,那我奉劝阁下,你已经落伍了,快找一个合适的队伍吧!从练级方面来说,固定的小队做任务、升级、挂机,那可以说一是条龙服务。不但可以多认识一些朋友,还能玩的更轻松,PK方面来说更是让你激情高涨!
    既然是团队,那团队精神一定要有。牺牲小我才能成就大我,一个队伍里不能光考虑我怎么怎么样,要考虑的是整个队伍怎么怎么样。放弃自身的一些技能来换取团队力量的提升,是每个玩家必须明白的。下面我来说说各个职业在团队PK中应该注意的或者说该去做的。
    突击:突击作为战斗冲锋职业,你要考虑的不是自己怎么活下来,而是后边的队友怎么活下来。其实这个是大家都应该想的,但突击队员应该更加注意。一个合格的突击队员,在战斗中招牌技能以战养战、众志成城是非常要注意的。但是最重要的却不是这两个,而是火力吸引。这个让自身挨打的技能冷却时间只有25秒,一个技能时间释放得当,可以主导整个战斗的胜利。如果你是个合格的突击,那么你应该还有壁垒。
    微操:第一波战斗,火力吸引必须配以壁垒使用,如果你不想被秒的话。如果在你壁垒冷却的情况下,你可以根据情况选择众志成城;如果后面有指挥官他应该会明白该怎么做。如果你的表演够精彩,对手的所有强劲攻击全部都会在几秒之内被你废除,那么下面的战斗你自己可以去想会有什么结果。还有一点补充的是,冲锋现在只是减速,它却可以让你在人群中选位。
    爆破:爆破做为主要伤害职业,是第二排人员。合格的爆破队员致命一定要高。远程攻击刚好可以随意选定对方进行攻击。没有特别大的瞬间单体伤害,但不受冷却限制的伤害,是一架重型机枪。唯一的可群杀是对付对方众志成城的,尽量注意这方面。不要选择跟对方狙击手对拼,你的胜算几乎为零。你的攻击目标应该是后排的辅助。
    微操:最重要的一个任务是将冲向后排的近战职业T回去,爆破震退的作用要让他发挥。你的致命会打出40%伤害加成。对方众志成城一旦开启,你表演的机会就来了。目标选择尽量避免打反伤的刺猬,所有群攻技能一瞬间放完,连普通技能都要用群攻。恐怖的群体输出可能成为瞬间秒杀人数最多的英雄。
    狙击:做为一个强力输出大炮,单攻技能那是巨人之最,所以选择的人特别多,战斗中你的目标判断是非常重要的。你的一次技能释放最少要放倒一个敌人。你的攻击技能恐怖,但是没有防御技能,很可能招来群欧与秒杀。
    微操:选好目标、技能连按、瞬间秒杀对方是你的目标!紧记要一击命中。阻击手第二轮的攻击是需要时间的,装死或原地隐蔽,配合要得当,要自保也要顾虑队友,闪光与瞄准印记要记得释放。
    医生:医生做为一个队伍的熊猫人物,你一定要站好自己的位置,千万别高喊着我是刺猬我怕谁,跑到第一位,也不要因为自己是国宝躲的老远。你是整个队伍里最忙的一个,不要去看敌人,你要看的是队友他们的伤势如何。医疗技能要不停的用,队友活着你才能活着!
    微操:包扎效果整个小队身上都要有,而且不能停下。愈合的配合要到位!这些要求是非常高的。战地急救、群疗、圣疗也必须到位。为了小队能活下来,你穿的我希望不是血反装。
    特务/特工:这个有点阴险的职业应该以速度著称!推荐你学的是强化毒的50%治疗降低与迅影。战斗开始立该冲进人群,迅影开启。如果再加上强化、以战养战、机油等其他加速效果,你可以说是个飞人。毒药的降低治疗的效果要尽可能的让他们都染上,你的目标可不是一个。你的伪装优势,可以帮你过万军如履平地。由于逃跑技能绝世无双,你的胆子一定要大。
    微操:切换目标与看目标状态的的速度一定要快。闪电一样的速度让追你的近战想哭。一个致命的闪光弹,千万把握好时机,最好是标上他们的医生,有可能一下搞定全局。医生有可能帮不上你,你的影分身或模仿秀要注意了。
    工程:又一个挨打近战职业。由于反震的作用没几个人愿意先打他。那么做为2号近战吸引职业,去吸引或者强制别人打你是非常重要的。战斗开始,地上放个加速,顶上反震直接去殴对方的熊猫人物,我就不信你不打我!他们不打你,你的一些群伤而且不怕反射的技能就往人群里丢。国战的话,敦上一架聚能炮,绝对恐怖。
    微操:反震的时间有限,你要掌握好!在最短的时间内做最多的事。别心疼你那些破烂。
    商人/驯兽:赖皮的职业也要注意了。宠物可超远程追赶目标,攻击敌人核心,可以轻松办到。
    微操:牺牲的使用,千万做好选择与转换。宝宝的变形有时候会救下主要人物。
    指挥:又一个中心人物。作为指挥官,你一定要学会选择时机。你的每一个技能都是会影响到小队的。你的每一步都要做好后备工作。你是必须可以语音讲话的!二次作战,队形改换,目标选择,全在你手中!多样化的战术,别让队员失望。千里传音的瞬发,把你变的恐怖。你可以随时转换队形,重新再来摆队,打敌人一个措手不及。一个万里传音或游击战的配合,更让对方摸不到头脑。战场上,你掌握的东西太多,可不要认为你就是可以远程一下,庇护一下。
    微操:你的站位瞬息万变,你的每一步就是队员的每一步。冲锋可以加速,逃跑依然可以加速。敌方的血量、队友的血量你要看清楚,下一枪打哪里你要说了算。其他的我不必要讲,如果你对游戏不能透彻的了解,奉劝你换个职业。
    武术:做为阻击一样的危险人物,往往会成为被阻杀的第一目标。没有可以退的位置,唯一的任务就是在还活着的时候瞬间发光放热,一时间内所有强力技能放完,解决目标。你没有阻击的可选择性,身轻如燕加突进快速完成站位,或者是敌人第一攻击,或者是第一保护。
    微操:猛按技能,胜利往往取决于几秒之内。
    乐师/舞娘:作为辅助技能最多的职业,也是属于一个只看小队不看敌人的职业。你要做的是辅助技能到。.推荐才华横溢技能,几乎10秒无敌的全队状态,在群体战斗中发挥着不可限量的作用。技能选择上有个特别技能你一定要加出来哪怕是一点,那就是音乐魅力。没有它,遇到高级魔术师,一个不注意就是全军覆没!
    微操:你的清理技能节奏加速与音乐魅力一定要到位,否则会影响到队员的发挥。音频防护的使用一定要到位,余音绕梁技能的使用要看好。你有把敌人首领换到小队里群殴的机会,但是这样的花样你要看时机,那是你的操作全跟上以后再想的事。音乐魅力对战魔术的时候,一定要快速清除他的吞噬,否则全都报销。那个变态技能会吃掉小队内所有状态,包括你的职业姿势。
    魔术:做为负面状态最多的职业,给对方上状态是你最大的任务。单体讨厌技能骰子,可以吃掉对方的增益效果;群体吞噬会让人哭。一个变形要选择好对方的目标,推荐选择乐师。因为他中招了,你的吞噬就是恐怖的不能再恐怖的技能。说卑鄙一点儿也不过份,除非他们有人反应够快,开全体打乐师一下,不然他们全完蛋。变形也可以用来保护后方人员,把冲过来的敌人变形。
    微操:速度给敌人放上负面状态,由于拥有单体强攻技能,你的负面技能放上以后立刻辅助主攻队员放掉那些技能。你要考虑的东西也很多,尤其是吞噬与骰子的释放千万要把好关。
    装备不一定是王道,装备必须加上配合,才能发挥最大的威力。
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只看该作者 1 发表于: 2008-04-20
写得很好。。。。。。。呼呼
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只看该作者 2 发表于: 2008-04-20
好~!~!支持以下~!~!~!~1    
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巨人
只看该作者 3 发表于: 2008-04-20
感想颇深!!单人很难玩转的。有一个好的团队级别那是咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣咣的升啊!
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只看该作者 4 发表于: 2008-05-06
好帖啊
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只看该作者 5 发表于: 2008-05-08
装备好也是恐怖的存在 因为人家可以顶得住
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只看该作者 6 发表于: 2008-05-10
写的很好啊,有道理~!
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只看该作者 7 发表于: 2008-05-16
一双筷子容易被折断,十双筷子窂窂抱成团
六个字:团结就是力量
快乐游戏,快乐人生!
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