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仙剑三外传剧情乱谈

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永远记得某个人,一直无法割舍某份情,那怕记忆全失,那怕无数次轮回,在打完燎日后,在出人意料的结局将问情的主旨将剧情推向高潮后,还是决定写这篇东西小议下仙剑三外.
    一、的确很难让人对最终BOSS燎日产生憎恨,为了找回失去的记忆,为了找回失去的记忆中的那份情,甚至当最后他在众人的苦苦相逼下依然顾恋父子之情对星璇袒护有加时,我都对他心怀怜悯和敬意了,再回首游戏中几位主角中的感情纠葛、月光城、纳林河源、丝缎赤炎、长卿紫萱、飞蓬夕瑶等几个章节,一个情字所给人带来的痛苦、挣扎、甜蜜、疯狂、憎恨被塑造的淋漓尽致,甚至一些很小的细节比如赤炎与相国小姐,细细体会游戏的对话,都会感觉到情的存在。但庆幸的是问情并没有走入琼瑶小说那种滥情、矫情的道路,或者存心设计恶局,星璇、南宫并没有为蓬絮刀刃相向,纳林河源那段并没让哪个主角说出肉麻话,整部游戏是让人在淡淡的过程中不断回味自己感受。

    个人以为单就游戏主题的塑造而言,问情篇应该是仙剑系列中最出色的作品。

    二、和仙三相比,其实问情篇的主线剧情相当简单,从设局来看,仙三才是真正的大作,但它的剧情明显没设计完善,前后部分脱节,游戏中主线营造不突出或者说主线太多且互相之间更换频繁,可能是软星缺乏写剧本经验,起承转高潮没衔接好,前期又铺开过大,或者的确如开发者所说三代中要交代的事情太多,以至如此。其实三代关于轮回与命运的主题设计本来是相当不错的,我很想了解一下重楼看着紫萱牺牲自己封印锁妖塔时会不会回想起当初自己毁塔时是如何的踌躇自得,但可惜这些都被淹没在乱七八糟的支线剧情中了。回想仙剑一,之所以剧情经典,很主要的原因就是它短小紧凑,主题明确,几个段落后游戏就推向高潮,软星可能就是注意到这点,所以在写仙三外传剧本时简化主线剧情,在打通每段地脉后用一段事件来进行点缀,这样虽然简单格式化,但只要事件设计的出色,效果一样不错,现在看来软星目的是达到了。

    但仙三外有个很不好的设计,就是将许多关系到整部游戏剧情设定甚至整个仙剑系列设定的内容放在了支线剧情,而这些支线剧情往往很难被玩家发现或达成,这就使我们丧失了不少可以一览整个仙剑系列剧情的机会。这个缺点在三代中就有体现,在外传中更是被发扬光大了.

    三、角色性格的塑造在仙三外中应该算的上比较出色,很真实,很容易让人联想到生活中谁或谁,但在角色的关系上似乎还挖掘的不够。主角南宫,从小在蜀山弟子的欺压鄙夷中长大,整部游戏中拼命的想出人投地,渴望得到他人尊重的心理始终体现在他的一言一行中,在对话中他好几次都得意地把自己当作蜀山的救命恩人,但偏偏到最后他却失去了更多,被赶出蜀山,不由让人感叹命运的无常,不过也正因如此,ED中的南宫才会变得成熟。温惠,的确被创作人员设计成一个十足的笨女孩,让人印象深刻的一段是在地脉中,一个会隔空取物的大胖子耍他们,南宫、星璇、蓬絮等人即刻反应过来,但温惠仍傻傻地不知道,但在感情方面,温惠的塑造显得有些模糊,游戏过程中除了很少几段,很难让人感觉得温惠对南宫有爱的存在,相较来说,蓬絮则很成功,她被设计成一个十足女孩味、惹人怜爱的角色,比三代的雪见更有过之而无不及,施洞女娲庙那段实在让人容易让人联想的生活中的可爱女孩,另外有人质疑她与三代的花楹是不是同一人,我觉得不是,因为游戏中蓬絮曾提到过“我们五毒兽一族~~~”这样的一句话,它们这一族都拥有生产五毒珠的能力,而且其实花楹在三代中其实只是个可有可无的设计,拿去它的存在并不影响整个剧情。雷元戈,由于他的身世在游戏中交代的很少,很难对他的性格进行把握,而他对温惠的感情也让人不知从何而来。至于星璇,应该说他是属于外冷内热型,印象最深的是在里蜀山一段,他对于有人用毒品骗取他人食欲显得相当愤恨,而后说的那段激烈言词,这种人在生活中应该是属于会为了情而付出自己一切的,是值得尊敬的,但可惜由于重楼的存在,使他无法引起更多玩家的关注,而且对于星璇与思堂的情谊,游戏挖的似乎也不是很深。

    此外和仙三相比,外传在人物表情的丰富度上显然做的不够,特别是最后雷元戈为温惠而死,就算温惠并不爱他,可那个表情做的实在是与悲伤相差甚远。

    四、关于仙三外的结局有三个,我玩出的是温惠远嫁的结局,另两个结局据说一个是星璇死,温与南宫在一起,蓬絮一人,另一个是南宫变身,温与南宫、星璇与蓬絮再加思堂(5P?!)汗,反正我都没看到。这次好象没有说明哪个官方结局,但从游戏的过程和结局的条件看来,温惠远嫁的结局比较象官方结局,首先另两个结局中蓬絮与星璇的关系让人质疑,整部游戏蓬絮很明显的是爱着南宫,南宫是知道这一点的,而他应该也是对蓬絮的情比对温惠深一点,蓬絮对星璇更多的则是愧欠之意,无法让人联想到最后竟来一个大转变,其次从游戏过程来看,蓬絮的好感提升要比温惠容易,而游戏最后的结局设定就是如果蓬絮的好感度比温惠高则进入温惠结局,这一点倒是颇象雪见与龙葵的关系,另外,温惠的关系和南宫也不很自然,那种爱似乎若有若无,如果最后让他们携手,有强扭的瓜之嫌,而且出于剧情前后连贯性的需要,温惠逃婚这一段情节必须要有个交代,因此我个人以为最后温惠出嫁南宫陪着蓬絮成人比较顺理成章,此外在回梦中,南宫给自己算命得出的结果是中年富贵显达,应该是与温惠结局更接近。可惜无法看到另两个结局中南宫最后与桃子对话的内容,否则可以猜测出更多的感情变化。不过我个人也是比较喜欢温惠出嫁这一个结局,因为不论愧疚有多深,蓬絮终于有她心爱的人相伴一生,不再孤独了。

    五、现在大宇方面应该对当初如此仓促的出仙剑二而后悔了,或许大宇管理层关系的纠缠是根本原因。也不说仙二的剧情如何低劣,单就整个游戏背景设定来看,仙剑二和三完全是南辕北辙,比如从鬼都那一段中可以看到仙二是把妖鬼魔混为一谈的,现在就看软星以后如何自圆其说了,是干脆跳过这一代仙剑,还是用将错就错的办法。明显后者的难度较大,比如关于魔尊,仙四中重楼将被轮回的传说可能就是出于要和二代中魔尊被封印这个设定靠拢的考虑,但问题是在三代中重楼实力过于强大,他所说的能毁灭蜀山应该也非虚言,而二代则说魔尊是被蜀山三十六位弟子封印,甚至后来李逍遥一人就能做到,这两者说法实在差距太大.

    说句题外话,就目前仙剑系列出现过的角色来看,能和重楼打平手的大概只有飞蓬和灵力完全爆发的紫萱赵灵儿了。

    六、现在仙剑几部作品之间的人际联系应该比较清楚了。飞蓬重楼的争斗与太子铸剑龙葵自杀都是发生在数千年前的事件,几千年中发生的有蜀山派建立,梁武帝萧衍攻打蜀山等事件。之后某天,狼妖赤炎与相国小姐定婚随即被擒,后世的南宫出现,仙剑系列主角第一次登场,若干年后,紫萱协助赤炎逃脱,也就是仙三外OP那段,并设局让长卿接受自己,导致其被赶出蜀山,然后仙剑年谱上相当重要的一年到来,丝缎赤炎被燎日所害,南宫星璇一个去蜀山一个去了妖界,重楼取剑导致镇妖塔损坏,仙剑三剧情开始,以紫萱牺牲自己封印塔而告终,此时为仙一发生50年前。18年后,蜀山地脉被打通,仙三外开始,以星璇与燎日的同归于尽而告终,至此最早一批主角的结局分别为,长卿辞去蜀山掌门之职归隐山林,景天与雪见成亲,一代的部分主角则在这一年登场,李三思成为景天的徒弟并将学成回到余杭,一代中的蜀山掌门剑圣孤独宇云成为蜀山长老,酒剑仙司徒钟被赶出蜀山,青儿,也就是灵儿的母亲,紫萱与长卿前世的女儿以小孩身份出现,身边的女性应该是一代中的圣姑,还有她们与苗疆的关系似乎也出现端倪(可惜这个支线没玩过,不清楚)。大约在仙三外结束的22年后,也就是一代开始的10年前,苗疆内乱,回梦的李逍遥帮助灵儿逃至灵月宫,但无力挽回青儿与水魔兽的同归于尽,差不多10年后,仙一开始,灵儿牺牲,李逍遥成为蜀山掌门,剑圣孤独宇云、酒剑仙等角色结局不详。6、7年后,仙剑二开始。

    很明显,仙三外结束到仙剑一开始的这30多年中还有不少内容可挖,比如酒剑仙如何回归蜀山,李三思如何暴毙的。但我觉得软星还是不挖或者说一笔带过,不把这30年内容作为主题做成游戏为妙,因为玩过仙三再联系仙一后一个感觉就是所有的人际关系都太巧了,A认识B,C是A的徒弟,E是C的儿子,D是B的孙女,E后来又正好和D成亲,这样人际的关系在仙三中太多了,使整个游戏中许多主角都形成了一个关系循环,所有的事情绕来绕去都和这几个人有关,这对整个仙剑系列的发展不利,所以还是以后的仙剑还是重写一段故事比较好。

    七、再说说仙三外的剧情上的一些BUG。赤炎逃出镇妖塔一段,燎日是这样说的,他当时和赤炎一体,在被紫萱救出后分为两人(颇象龙葵啊),其中赤炎与丝缎逃出至石村,而他本人呢?按照游戏说法当时燎日被捉回来重入镇妖塔,他后来进了里蜀山,但他又怎么去的人界,还再回来?里蜀山不是与人界隔绝的么?这段与仙三是有联系的,似乎有些矛盾,可惜仙三这部分内容已经记不太清了,疑问。千凝魔艮,游戏里反复强调只能用一次,不知道最后南宫和温慧是怎么出里蜀山的?应该不会是思堂吧,他传星璇到地脉就很困难,更别说传两个人到人界了,疑问。重楼为星璇解毒那段,他说强行解毒会导致星璇死亡,但仙三中证明重楼是有使人起死回生的能力的,他难道就不能使星璇复活?可能他不愿帮忙,但他既然愿意助星璇灵肉合一为何又不好事做到底?疑问。仙三外中反复提及当年梁武帝萧衍曾攻打蜀山,但一代书中仙曾说镇妖塔正是当年梁武帝所建,怎么到了三代他的立场发生了180度的变化?查了仙三官网也没给出这段的解释,或者说梁武帝当年失败了,转而支持蜀山,并修建镇妖塔,但仙三外的温策进攻蜀山一段中,雷元戈曾说梁武帝打的就是后山的塔,又如何解释?这是我玩到现在整个仙剑系列最大最明显的BUG。还有最后燎日曾说过成魔后能跨越时空,过去未来都能前往,那重楼他?应该是燎日自己搞错了,否则也是个大BUG。不过暇不掩瑜,这些都不能掩盖问情篇整体的出色。

    最后,记得有人说过仙三玩第一次时对有些剧情不甚了了,但当你玩第二次玩第三次时,才会明白“啊,原来如此”,仙三外也是如此,其实它们是适合反复玩的,但一想到过多的迷宫,就让人望而却步了,实在可惜了。
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