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GW各职业的简单介绍.........

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    战士在《激战》PK中的作用并没有定义为伤害输出者,而是肉盾型的战场领导者。一个专精战术系技能的优秀战士总能在战斗的第一线存活下来。善于使用“突击”(增加全员移动力)、“小心”(增加全员防御力)等喊叫技能的战士总比那些依仗斧或锤专精的野蛮人要有用的多。

   



  最考验玩家意识的职业,只沉迷于陷阱技能的游侠是不称职的。真正的游侠是来无影去无踪,飘忽不定的,在打断对手施法、追击逃窜之敌、阻碍敌人行动方面有所专长。当然,召唤宠物攻击会为游侠带来不俗的DPS.






  负面辅助型职业,擅长血的控制,能诅咒敌人,也能帮助队友,但大多需要牺牲自己的生命。远离第一线保护自己是死灵法师的第一要务,之后再时刻留意消除对手身上的增益状态,控制他们的生命值。召唤一些亡灵也是不错的辅助打击能力。







    存活能力最强的职业。奉献是其唯一准则,不要考虑伤害输出,一心治疗的僧侣才会在团队中大受欢迎。当然,在相对安全的时候,加一些诸如“魔法粉碎”(令队友免疫的魔法)的辅助法术也是可以的。







    擅长能力控制的辅助职业,保护自己控制敌我双方单位的能量是其职责。







  法系职业中绝对的DPS伤害输出者。使用各种元素攻击对手,注意的是不要考虑什么水元素的辅助效果,只需要用火或土系的法术即可。DPS永远是第一位的。








  擅长召唤各种缚灵的辅助职业。不过DPS还算可观,在其他辅助职业齐全的情况下,可以只考虑输出伤害。






  毋庸质疑的最强伤害输出者。同时由于其隐蔽的行动和有效的打断能力,对敌人治疗和辅助职业是最大的威胁。
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