第二话题
1.你是如何来看待游戏里的移动战斗
2.什么样的武器在移动攻击中最占优势?其它不具有移动优势的武器如何来防御来自对手的移动攻击呢
3.你对游戏的操作有什么样的独特见解吗?
1.你是如何来看待游戏里的移动战斗
关于移动战斗,是未来3D游戏发展的一个趋势吧`~因为更加真实,可玩性更高了,对操作控制的技术要求含量更高了,可以有更多的配合作战和移动作战,打破了在攻击时候依旧站定位置的固有模式,让战斗变得更加激烈与刺激,人物在移动攻击的同时结合因为武器不同而带来的各种攻击方式,让玩家在一边移动的状态下可以一边使用武器所带来的个性技能,无论是追击或者是压制对手,都将使玩家在游戏中体验到前所未有的打斗体验,可以发挥出自己的作战技巧,玩出自己的特色,玩家可以结合每种兵器的特点相对应创造出自己的一套战斗模式,先近攻造成敌方致命伤害,还是先拉开距离造成敌方措手不及,而且移动攻击的同时结合因为武器不同而带来的各种攻击方式,让玩家在一边移动的状态下可以一边使用武器所带来的个性技能,用于追击或者是压制对手
2.什么样的武器在移动攻击中最占优势?其它不具有移动优势的武器如何来防御来自对手的移动攻击呢
个人感觉远程攻击的职业在移动作战中占有优势,因为远程在保持同样的距离下可以使近战职业攻击不到,而自己却可以攻击对方,感觉用弓在移动攻击中最占优势,边跑边打,敌人也许在追上你自己已经倒下了,其他职业只能靠加速逼近对方,利用盾牌进行防御,然后再用杖进攻之类的方式来防御对方的攻击
3.你对游戏的操作有什么样的独特见解吗?
操作的技术和反应的速度最重要,PS中的真三国无双的操作很值得借鉴,还有玩习惯3D操作游戏的都可以有自己独特的操作方式,与众不同的操作往往才是最好的
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