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《封印传说》放出最后修改内容 为二测冲刺

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《封印传说》放出最后修改内容 为二测冲刺

  即将在11月15日迎来二次内测的奇幻大作《封印传说》,已将新版本的诸多改动一步步地在有条不紊中完成。

  这款由韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司负责企划并运营的3DMMORPG网络游戏,以丰富的游戏乐趣赢得了众多玩家的支持。在顺利完成了第一次内测后,参与其中的玩家无不感到意犹未尽;而未能有幸获得激活码的玩家则望穿秋水般翘首以盼。

  终于,官方在11月15日将为玩家打开第二次测试的大门,展现给玩家一个新版本的《封印传说》。通过第一次内测后,官方收集了丰富的游戏资料和玩家信息,这些都成为游戏发展和改进的根据。因此,官方在两次测试期间对游戏进行了多方面逐步改进,并在近期完成了最后部分——关于新增系统功能、公会相关内容以及技能相关内容的改动,以期能够成为玩家心目中名副其实的史诗级网游大作!

新增系统功能项
1、占领地下城的公会可以通过城市内的传送师NPC移动到占领的地下城了;

公会相关
1、公会成员退出公会或者被踢出公会后,在一周内将无法加入或建立公会;
2、公会会长解散公会后,在一周内将无法加入或建立公会;
3、公会退出公会联盟或者被踢出公会联盟后,在一周内将无法加入或者建立公会联盟;
4、解散公会联盟的公会,在一周内将无法加入或者建立公会联盟;
5、拥有地下城控制权的公会联盟将不能被解散;
6、拥有地下城控制权的公会如果选择放弃地下城控制权,则该公会在一周内将丧失申请参与该地下城计时战的资格;
7、公会联盟的解散操作将只能通过“公会事务官”NPC进行;

技能相关
1、角色在使用“生命的结合”技能时,将不再能召唤召唤兽
2、“生命的结合”技能与“野兽变身”技能的效果将不再可以叠加;
3、“疾风三连矢”技能拥有了击退的效果;
4、修正了“灰尘爆击”技能在技能升级时可能出现的问题;
5、对“刺击”“暴烈冲击”“暴烈炎箭”“电流魔法”等技能的技能升级伤害增加值进行了调整;
6、“隐身”技能的隐身效果在角色进行使用技能、使用碎片等操作后将正确的被移除。
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~~~~~一周七天,三天用来疯狂,制造传奇留下传说。两天用来堕落,一天用来变态,还有一天去寻找,寻找世界尽头与仙境~~~~~
只看该作者 1 发表于: 2007-11-13

小草辛苦 哈 !!

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只看该作者 2 发表于: 2007-11-13
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 3 发表于: 2007-11-13
隐身,嘿嘿嘿嘿,不错
一页悲歌云霄天        天下英雄会聚缘
吟遍天下伤心曲        梦里仍恋前世情
            千年等待,千年期盼
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只看该作者 4 发表于: 2007-11-13
。。。。。。。。完了
要一个礼拜
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顶一下咯

我是宽仔
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