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《封印传说》二测多方面重大调整

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《封印传说》二测多方面重大调整 真正满足玩家需求

  由韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司负责企划并运营的3DMMORPG奇幻大作《封印传说》,已顺利结束首次内测,将在11月15日开始二次内测。

  经过了近两个月的首次内测,《封印传说》正在渐渐走向成熟。在参与测试的玩家们的热情配合和官方的不断努力下,《封印传说》已经获得了游戏及玩家的丰富资料,为游戏的改进和发展积累了重要经验。

  针对之前所获得的信息,《封印传说》在即将开始的第二次内测中作了多重改进,其中包括:

物品相关
1、封印之石可以堆叠了
2、修正了使用“茗之金甲露”后,有时会出现异常情况的问题
3、修改了一些任务道具的图标
4、修正了丢弃物品可能造成天罚的问题

游戏界面相关
1、修正了云霄宫微缩地图显示错误的问题
2、任务详细信息变更为分页显示,使信息浏览更加方便
3、完成没有可选物品奖励的任务后,将出现奖励选择对话框
4、修正了在打开“Alt + G”或“Alt+Y”界面时,界面与文本输入状态之间存在冲突的问题
5、修正了在完成任务后不选择奖励物品而直接结束对话时的错误信息提示

  经过多方面调整的第二次内测,定能给玩家带来娱乐享受!当然,这仍然是漫长路途中的小小驿站,官方定会在这条路上孜孜不倦的反复探索和研究,让《封印传说》能够在玩家的心目中成为名副其实的史诗级网游巨作!
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